Zero Tenacity vs Yellow Submarine
- 结果
- Yellow Submarine获胜
- 时长
- 31:26
- 开始时间
- 10.19(周一) 17:01
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
瘟疫法师юность-89 | 2 / 3 / 1 | 15.8千 | -21 | 310 / 11 | 521 / 615 | 11.0千 | 192 | 598 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
半人马战行者nefrit | 0 / 4 / 3 | 15.3千 | -19 | 294 / 3 | 510 / 534 | 5.6千 | 578 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
小小mostwanted | 0 / 5 / 3 | 12.8千 | -25 | 335 / 2 | 496 / 552 | 11.4千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者властелин калек | 0 / 3 / 2 | 8.6千 | -20 | 92 / 2 | 297 / 319 | 4.3千 | 150 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽- | 2 / 9 / 1 | 4.2千 | -27 | 17 / 3 | 224 / 271 | 2.6千 | 0 | 4.2千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 4 / 24 / 10 | 56.7千 | -112 | 1048 / 21 | 2048 / 2291 | 34.9千 | 920 | 4.8千 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
自然先知rin | 10 / 0 / 9 | 28.8千 | +28 | 560 / 15 | 927 / 1071 | 29.6千 | 4.2千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
谜团⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤ | 2 / 2 / 12 | 16.6千 | -11 | 256 / 8 | 547 / 572 | 15.1千 | 3.7千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
龙骑士Merlin | 4 / 2 / 11 | 16.4千 | -3 | 256 / 9 | 543 / 672 | 13.5千 | 2.3千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
暗影恶魔t | 4 / 0 / 9 | 9.1千 | +2 | 34 / 2 | 272 / 474 | 12.8千 | 84 | 900 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞災禍~ | 4 / 0 / 14 | 8.2千 | +7 | 50 / 1 | 317 / 500 | 12.0千 | 287 | 525 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 24 / 4 / 55 | 79.1千 | +23 | 1156 / 35 | 2606 / 3289 | 83.0千 | 10.5千 | 1.4千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
33 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 20k 经济· 经验差 -25k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 56% → 结束 4%
上路
均势
中路
天辉小胜
下路
均势
一血
3:19
第一条人命
剩余建筑
天辉 5/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 10/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 6 座 · 夜魇 1 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 9:10天辉下路一塔补刀 暗影恶魔
- 11:15天辉中路一塔补刀 暗影恶魔
- 12:18天辉上路一塔补刀 半人马战行者
- 16:46夜魇上路一塔补刀 瘟疫法师
- 17:12天辉下路二塔补刀 森海飞霞
- 22:48天辉中路二塔补刀 暗影恶魔
- 26:07天辉上路二塔补刀 龙骑士
- 31:26天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 37(假眼 12 · 真眼 25)
反眼 6 · 被反 14 · 到期 23
夜魇
插眼 41(假眼 14 · 真眼 27)
反眼 14 · 被反 6 · 到期 35
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 瘟疫法师юность-89 | 2 | 2 | 1 |
| 半人马战行者nefrit | 0 | 0 | 0 |
| 小小mostwanted | 1 | 0 | 0 |
| 风行者властелин калек | 4 | 5 | 2 |
| 戴泽- | 5 | 18 | 3 |
| 自然先知rin | 0 | 0 | 0 |
| 谜团⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤ | 0 | 0 | 2 |
| 龙骑士Merlin | 2 | 1 | 4 |
| 暗影恶魔t | 4 | 11 | 5 |
| 森海飞霞災禍~ | 8 | 15 | 3 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
0:00 / 0:00
数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。






















































