Team Synapse vs Yellow Submarine
- 结果
- Yellow Submarine获胜
- 时长
- 29:26
- 开始时间
- 10.21(周三) 00:28
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
沙王James | 8 / 8 / 3 | 13.6千 | — | 267 / 7 | 559 / 793 | 15.1千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
撼地者punpun | 4 / 6 / 5 | 11.7千 | — | 179 / 3 | 433 / 507 | 10.6千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
凯. | 1 / 7 / 6 | 10.4千 | — | 186 / 7 | 369 / 479 | 7.4千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者Jeezy | 0 / 7 / 12 | 5.8千 | — | 68 / 2 | 265 / 295 | 12.7千 | 366 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
祸乱之源Stoic | 2 / 12 / 8 | 4.0千 | — | 9 / 0 | 204 / 293 | 10.1千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 15 / 40 / 34 | 45.4千 | 0 | 709 / 19 | 1830 / 2367 | 55.8千 | 366 | 0 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
自然先知rin | 9 / 3 / 19 | 21.1千 | — | 377 / 20 | 811 / 819 | 29.1千 | 12.5千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
龙骑士Merlin | 12 / 0 / 15 | 18.7千 | — | 230 / 19 | 659 / 804 | 21.2千 | 6.2千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
光之守卫⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤ | 10 / 3 / 20 | 16.5千 | — | 187 / 4 | 577 / 725 | 17.3千 | 296 | 9.6千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
拉比克humblegod | 7 / 4 / 17 | 9.5千 | — | 46 / 3 | 389 / 545 | 15.4千 | 661 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽災禍~ | 2 / 5 / 19 | 7.3千 | — | 34 / 3 | 333 / 457 | 6.0千 | 319 | 9.6千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 40 / 15 / 90 | 73.1千 | 0 | 874 / 49 | 2769 / 3350 | 89.0千 | 20.0千 | 19.2千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
31 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 29k 经济· 经验差 -28k
上路
夜魇小胜
中路
均势
下路
夜魇小胜
一血
2:30
第一条人命
剩余建筑
天辉 3/11 塔 · 2/6 兵营
夜魇 10/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 8 座 · 夜魇 1 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 7:50天辉上路一塔补刀 撼地者
- 7:51天辉下路一塔补刀 凯
- 9:31天辉中路一塔补刀 风行者
- 17:46天辉下路二塔补刀 拉比克
- 20:02天辉中路二塔补刀 拉比克
- 21:14天辉上路二塔补刀 戴泽
- 23:07夜魇上路一塔补刀 风行者
- 27:54天辉中路三塔补刀 光之守卫
- 27:58天辉中路兵营补刀 未记录
- 28:07天辉中路兵营补刀 未记录
- 28:27天辉下路三塔补刀 拉比克
- 29:11天辉下路兵营补刀 未记录
- 29:14天辉下路兵营补刀 未记录
- 29:26天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 39(假眼 14 · 真眼 25)
反眼 11 · 被反 23 · 到期 16
夜魇
插眼 41(假眼 14 · 真眼 27)
反眼 23 · 被反 11 · 到期 30
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 沙王James | 1 | 3 | 2 |
| 撼地者punpun | 0 | 0 | 0 |
| 凯. | 0 | 0 | 0 |
| 风行者Jeezy | 6 | 12 | 7 |
| 祸乱之源Stoic | 7 | 10 | 2 |
| 自然先知rin | 0 | 0 | 0 |
| 龙骑士Merlin | 0 | 0 | 7 |
| 光之守卫⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤ | 2 | 2 | 1 |
| 拉比克humblegod | 8 | 14 | 8 |
| 戴泽災禍~ | 4 | 11 | 7 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
0:00 / 0:00
数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。





















































