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对局复盘

CyberHero vs Yellow Submarine

对局 9056685103CyberHero获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
CyberHero获胜
时长
50:16
开始时间
10.22(周四) 22:58

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉获胜
熊战士WoE18 / 7 / 638.9千—571 / 2873 / 111638.0千18.3千0金箍棒深渊之刃动力鞋迅疾闪光黑皇杖狂战斧剥皮血囊
大地之灵darkniA11 / 1 / 3035.5千—458 / 1738 / 118378.4千4.9千557黑皇杖散慧对剑魂之灵瓮希瓦的守护刷新球恐鳌之心魔瓶咒术师触媒
朗戈bb3px6 / 5 / 3529.8千—407 / 14699 / 81643.7千8.4千10.1千陨星锤相位鞋希瓦的守护幽魂权杖黑皇杖玲珑心咒术师触媒
风行者sematary11 / 3 / 2618.4千—68 / 1373 / 55421.5千2.9千400精之灵器速度之靴真视宝石圣化护服黑皇杖闪烁匕首蒲公英护符
寒冬飞龙Мечта.2 / 10 / 2313.1千—44 / 0364 / 51121.8千1912.5千速度之靴幽魂权杖闪烁匕首永恒之盘岗哨守卫微光披风诡计之雾先知灵摆
天辉合计48 / 26 / 120135.7千01548 / 183047 / 4180203.5千34.5千23.6千合计
夜魇失败
艾欧rin7 / 7 / 630.0千—721 / 1727 / 102046.6千09.9千撒旦之邪力阿哈利姆神杖希瓦的守护黑皇杖巫师之刃雷神之锤咒术师触媒
狼人⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤4 / 6 / 1925.2千—436 / 12593 / 61632.0千7.3千0统御头盔否决坠饰碎颅锤强袭胸甲黑皇杖魔杖先知灵摆
沙王Merlin3 / 11 / 1422.2千—398 / 5569 / 72239.8千2140克莱拉牧杖相位鞋阿哈利姆神杖黑皇杖闪烁匕首Eul的神圣法杖咒术师触媒
邪影芳灵humblegod5 / 9 / 1410.6千—53 / 4269 / 45526.2千00原力法杖闪烁匕首风灵之纹静谧之鞋圣化护服显影之尘净化药水诡计之雾先知灵摆
巫医災禍~5 / 15 / 109.8千—17 / 2317 / 44524.6千1859.4千紫怨压制之刃微光披风原力法杖通灵头带
夜魇合计24 / 48 / 6397.8千01625 / 242475 / 3258169.3千7.7千19.2千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

52 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+50k+25k0-25k-50k0′10′20′30′40′50′51′

结束时 天辉领先 39k 经济· 经验差 +45k

上路

天辉小胜

中路

天辉小胜

下路

夜魇碾压

一血

0:05

第一条人命

剩余建筑

天辉 6/11 塔 · 6/6 兵营

夜魇 0/11 塔 · 0/6 兵营

被推掉的塔

天辉 5 座 · 夜魇 11 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 8:50天辉下路一塔补刀 巫医
  2. 13:49夜魇上路一塔补刀 风行者
  3. 14:04天辉中路一塔补刀 狼人
  4. 16:54夜魇中路一塔补刀 朗戈
  5. 17:05天辉下路二塔补刀 狼人
  6. 21:49天辉上路一塔补刀 艾欧
  7. 22:02夜魇下路一塔补刀 朗戈
  8. 23:05天辉上路二塔补刀 巫医
  9. 33:09夜魇中路二塔补刀 寒冬飞龙
  10. 34:34夜魇上路二塔补刀 熊战士
  11. 36:15夜魇中路三塔补刀 大地之灵
  12. 38:46夜魇中路兵营补刀 未记录
  13. 38:52夜魇中路兵营补刀 未记录
  14. 43:19夜魇下路二塔补刀 寒冬飞龙
  15. 44:00未识别建筑 #37补刀 未记录
  16. 45:05夜魇下路三塔补刀 熊战士
  17. 46:08夜魇下路兵营补刀 未记录
  18. 46:24夜魇下路兵营补刀 未记录
  19. 46:34未识别建筑 #37补刀 未记录
  20. 48:49夜魇上路三塔补刀 风行者
  21. 48:54夜魇上路兵营补刀 未记录
  22. 49:19夜魇上路兵营补刀 未记录
  23. 49:29夜魇基地塔补刀 寒冬飞龙
  24. 49:33夜魇基地塔补刀 寒冬飞龙
  25. 49:41未识别建筑 #37补刀 未记录
  26. 49:54未识别建筑 #37补刀 未记录
  27. 50:03未识别建筑 #37补刀 未记录
  28. 50:16夜魇王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 66(假眼 24 · 真眼 42)

反眼 31 · 被反 19 · 到期 47

夜魇

插眼 69(假眼 24 · 真眼 45)

反眼 18 · 被反 30 · 到期 39

选手假眼真眼反眼
熊战士WoE011
大地之灵darkniA205
朗戈bb3px000
风行者sematary4914
寒冬飞龙Мечта.183211
艾欧rin001
狼人⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤⃟⃝⃤001
沙王Merlin121
邪影芳灵humblegod13228
巫医災禍~10217

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。