GamerLegion vs Team Liquid
- 结果
- GamerLegion获胜
- 时长
- 1:10:41
- 开始时间
- 10.23(周五) 20:28
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉获胜 | |||||||||
祈求者)) | 7 / 7 / 24 | 45.3千 | +6 | 789 / 17 | 799 / 919 | 48.3千 | 7.0千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
龙骑士myaso | 12 / 6 / 18 | 43.3千 | -18 | 740 / 8 | 747 / 1001 | 51.8千 | 7.9千 | 400 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
冥界亚龙Yuma | 11 / 7 / 17 | 41.8千 | +21 | 595 / 19 | 669 / 905 | 47.1千 | 15.1千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
米拉娜Speeed | 6 / 6 / 32 | 28.5千 | +13 | 247 / 5 | 463 / 735 | 40.2千 | 2.0千 | 2.2千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵discovery subscription | 12 / 8 / 27 | 22.5千 | +5 | 93 / 5 | 397 / 722 | 28.4千 | 3.2千 | 900 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 48 / 34 / 118 | 181.4千 | +27 | 2464 / 54 | 3075 / 4282 | 215.9千 | 35.2千 | 3.5千 | 合计 |
| 夜魇失败 | |||||||||
撼地者Буська | 10 / 6 / 16 | 42.8千 | -10 | 765 / 8 | 795 / 1008 | 52.5千 | 2.0千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
伐木机malr1ne | 5 / 9 / 9 | 40.7千 | -24 | 903 / 3 | 720 / 980 | 36.1千 | 1.1千 | 900 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者rin | 5 / 10 / 13 | 31.7千 | -20 | 648 / 14 | 572 / 703 | 31.2千 | 3.2千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞Boxi | 7 / 8 / 12 | 26.2千 | -20 | 373 / 7 | 500 / 653 | 17.6千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
巫医tOfu | 7 / 15 / 15 | 13.3千 | -14 | 51 / 0 | 300 / 449 | 23.7千 | 273 | 12.4千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 34 / 48 / 65 | 154.7千 | -88 | 2740 / 32 | 2887 / 3793 | 161.0千 | 6.5千 | 13.3千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
72 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 天辉领先 12k 经济· 经验差 +36k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 47% → 结束 60%
上路
天辉小胜
中路
夜魇小胜
下路
天辉小胜
一血
0:01
第一条人命
剩余建筑
天辉 6/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 0/11 塔 · 0/6 兵营
被推掉的塔
天辉 5 座 · 夜魇 11 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 11:45夜魇中路一塔补刀 祈求者
- 12:22夜魇下路一塔补刀 龙骑士
- 15:17夜魇上路一塔补刀 邪影芳灵
- 30:19天辉下路一塔补刀 伐木机
- 30:20夜魇上路二塔补刀 冥界亚龙
- 30:34夜魇中路二塔补刀 祈求者
- 32:09天辉中路一塔补刀 伐木机
- 32:41天辉上路一塔补刀 风行者
- 35:23夜魇下路二塔补刀 冥界亚龙
- 57:09夜魇下路三塔补刀 冥界亚龙
- 58:22天辉中路二塔补刀 撼地者
- 58:37天辉下路二塔补刀 伐木机
- 1:03:18夜魇下路兵营补刀 未记录
- 1:06:22夜魇中路三塔补刀 冥界亚龙
- 1:06:29夜魇中路兵营补刀 未记录
- 1:06:30夜魇中路兵营补刀 未记录
- 1:06:54夜魇下路兵营补刀 未记录
- 1:06:57夜魇上路三塔补刀 祈求者
- 1:07:14夜魇上路兵营补刀 未记录
- 1:07:18未识别建筑 #37补刀 未记录
- 1:07:20夜魇上路兵营补刀 未记录
- 1:07:50未识别建筑 #37补刀 未记录
- 1:09:48未识别建筑 #37补刀 未记录
- 1:09:51未识别建筑 #37补刀 未记录
- 1:09:54未识别建筑 #37补刀 未记录
- 1:10:27夜魇基地塔补刀 邪影芳灵
- 1:10:29夜魇基地塔补刀 冥界亚龙
- 1:10:41夜魇王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 81(假眼 31 · 真眼 50)
反眼 24 · 被反 37 · 到期 44
夜魇
插眼 95(假眼 33 · 真眼 62)
反眼 38 · 被反 25 · 到期 70
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 祈求者)) | 2 | 0 | 2 |
| 龙骑士myaso | 0 | 0 | 7 |
| 冥界亚龙Yuma | 0 | 0 | 3 |
| 米拉娜Speeed | 16 | 34 | 8 |
| 邪影芳灵discovery subscription | 13 | 16 | 4 |
| 撼地者Буська | 2 | 1 | 1 |
| 伐木机malr1ne | 0 | 0 | 0 |
| 风行者rin | 0 | 1 | 4 |
| 森海飞霞Boxi | 12 | 15 | 23 |
| 巫医tOfu | 19 | 45 | 10 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。






















































