Zero Tenacity vs Team Synapse
- 结果
- Team Synapse获胜
- 时长
- 27:56
- 开始时间
- 10.24(周六) 03:18
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
大地之灵юность-89 | 5 / 5 / 7 | 12.4千 | — | 172 / 13 | 468 / 614 | 22.0千 | 188 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
幻影长矛手mostwanted | 6 / 11 / 6 | 11.4千 | — | 165 / 9 | 453 / 521 | 12.1千 | 44 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
朗戈nefrit | 1 / 7 / 11 | 9.8千 | — | 134 / 3 | 372 / 504 | 9.8千 | 0 | 1.1千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽- | 5 / 13 / 10 | 6.6千 | — | 29 / 1 | 295 / 386 | 10.4千 | 0 | 8.7千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵властелин калек | 3 / 7 / 8 | 6.2千 | — | 50 / 11 | 267 / 314 | 10.4千 | 0 | 194 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 20 / 43 / 42 | 46.3千 | 0 | 550 / 37 | 1855 / 2339 | 64.7千 | 232 | 10.0千 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
敌法师. | 13 / 1 / 8 | 21.1千 | — | 342 / 17 | 768 / 1114 | 23.4千 | 5.1千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
小小EUGENE | 10 / 2 / 15 | 17.5千 | — | 221 / 8 | 628 / 810 | 26.6千 | 169 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
蝙蝠骑士punpun | 14 / 7 / 18 | 15.0千 | — | 185 / 9 | 576 / 741 | 25.8千 | 321 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
拉比克Jeezy | 5 / 6 / 22 | 7.4千 | — | 34 / 10 | 321 / 415 | 16.2千 | 384 | 1.6千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
寒冬飞龙Stoic | 1 / 5 / 14 | 5.8千 | — | 27 / 3 | 266 / 391 | 14.1千 | 105 | 2.4千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 43 / 21 / 77 | 66.8千 | 0 | 809 / 47 | 2559 / 3471 | 106.1千 | 6.0千 | 4.0千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
29 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 18k 经济· 经验差 -27k
上路
夜魇小胜
中路
均势
下路
夜魇小胜
一血
0:00
第一条人命
剩余建筑
天辉 6/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 10/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 5 座 · 夜魇 1 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 11:54天辉下路一塔补刀 拉比克
- 15:06天辉上路一塔补刀 敌法师
- 17:15天辉中路一塔补刀 拉比克
- 22:20夜魇上路一塔补刀 幻影长矛手
- 25:00天辉中路二塔补刀 寒冬飞龙
- 26:52天辉下路二塔补刀 蝙蝠骑士
- 27:56天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 36(假眼 11 · 真眼 25)
反眼 10 · 被反 20 · 到期 16
夜魇
插眼 34(假眼 13 · 真眼 21)
反眼 20 · 被反 10 · 到期 24
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 大地之灵юность-89 | 2 | 1 | 1 |
| 幻影长矛手mostwanted | 1 | 0 | 0 |
| 朗戈nefrit | 0 | 0 | 0 |
| 戴泽- | 4 | 14 | 3 |
| 邪影芳灵властелин калек | 4 | 10 | 6 |
| 敌法师. | 0 | 0 | 0 |
| 小小EUGENE | 2 | 1 | 1 |
| 蝙蝠骑士punpun | 0 | 0 | 3 |
| 拉比克Jeezy | 6 | 11 | 10 |
| 寒冬飞龙Stoic | 5 | 9 | 6 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。
















































