OG vs Team Yandex
- 结果
- Team Yandex获胜
- 时长
- 1:11:01
- 开始时间
- 10.24(周六) 20:42
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
恐怖利刃XD ) | 9 / 10 / 12 | 47.1千 | -8 | 896 / 9 | 846 / 943 | 63.5千 | 16.7千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
伐木机adapt | 7 / 7 / 18 | 39.2千 | -20 | 701 / 2 | 723 / 1014 | 76.8千 | 2.1千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
祈求者TOPSON | 11 / 11 / 18 | 32.8千 | -16 | 462 / 2 | 600 / 717 | 47.5千 | 4.4千 | 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
暗影恶魔debil_2004 | 4 / 22 / 19 | 20.6千 | -37 | 213 / 3 | 427 / 474 | 41.5千 | 3.2千 | 3.2千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
祸乱之源^_♡ | 2 / 22 / 14 | 12.2千 | -18 | 26 / 1 | 321 / 422 | 11.1千 | 0 | 125 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 33 / 72 / 81 | 151.8千 | -99 | 2298 / 17 | 2917 / 3570 | 240.5千 | 26.5千 | 3.3千 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
熊战士Blade of Miquella | 22 / 7 / 21 | 49.2千 | +16 | 784 / 19 | 885 / 1030 | 80.3千 | 15.9千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
石鳞剑士CHIRA_JUNIOR | 16 / 4 / 32 | 47.2千 | +6 | 802 / 5 | 819 / 1030 | 71.5千 | 6.0千 | 322 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
马格纳斯SMACSA- | 18 / 6 / 24 | 41.4千 | +5 | 582 / 13 | 685 / 1087 | 51.1千 | 798 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
死亡先知; ] | 11 / 12 / 28 | 25.2千 | -8 | 247 / 8 | 485 / 918 | 45.6千 | 5.5千 | 2.0千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者lostreak chicken | 4 / 6 / 49 | 21.4千 | +29 | 145 / 3 | 416 / 922 | 25.2千 | 4.9千 | 17.0千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 71 / 35 / 154 | 184.3千 | +48 | 2560 / 48 | 3290 / 4987 | 273.6千 | 33.1千 | 19.2千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
73 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 32k 经济· 经验差 -79k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 58% → 结束 5%
上路
夜魇小胜
中路
均势
下路
均势
一血
0:05
第一条人命
剩余建筑
天辉 0/11 塔 · 0/6 兵营
夜魇 2/11 塔 · 0/6 兵营
被推掉的塔
天辉 11 座 · 夜魇 9 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 11:44天辉下路一塔补刀 风行者
- 13:07天辉中路一塔补刀 死亡先知
- 14:54夜魇上路一塔补刀 伐木机
- 16:14天辉上路一塔补刀 未记录
- 23:41天辉下路二塔补刀 风行者
- 27:21夜魇下路一塔补刀 祈求者
- 28:45夜魇中路一塔补刀 恐怖利刃
- 32:03天辉上路二塔补刀 马格纳斯
- 32:23天辉中路二塔补刀 石鳞剑士
- 35:56夜魇上路二塔补刀 未记录
- 38:00夜魇下路二塔补刀 恐怖利刃
- 42:15夜魇中路二塔补刀 恐怖利刃
- 44:16夜魇中路三塔补刀 伐木机
- 50:06夜魇中路兵营补刀 未记录
- 52:45夜魇中路兵营补刀 未记录
- 53:26未识别建筑 #37补刀 未记录
- 54:12天辉中路三塔补刀 死亡先知
- 54:29天辉中路兵营补刀 未记录
- 54:30天辉中路兵营补刀 未记录
- 54:32天辉下路三塔补刀 死亡先知
- 54:52天辉下路兵营补刀 未记录
- 54:55天辉下路兵营补刀 未记录
- 57:08夜魇上路三塔补刀 祈求者
- 57:12夜魇上路兵营补刀 未记录
- 57:45夜魇上路兵营补刀 未记录
- 58:47天辉上路三塔补刀 石鳞剑士
- 58:54天辉上路兵营补刀 未记录
- 1:01:31夜魇下路三塔补刀 恐怖利刃
- 1:01:36夜魇下路兵营补刀 未记录
- 1:03:30未识别建筑 #37补刀 未记录
- 1:08:35夜魇下路兵营补刀 未记录
- 1:08:56未识别建筑 #37补刀 未记录
- 1:10:32天辉上路兵营补刀 未记录
- 1:10:38天辉基地塔补刀 石鳞剑士
- 1:10:41天辉基地塔补刀 死亡先知
- 1:10:44未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:10:44未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:11:01天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 95(假眼 33 · 真眼 62)
反眼 30 · 被反 35 · 到期 60
夜魇
插眼 80(假眼 33 · 真眼 47)
反眼 35 · 被反 30 · 到期 50
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 恐怖利刃XD ) | 0 | 0 | 5 |
| 伐木机adapt | 2 | 2 | 2 |
| 祈求者TOPSON | 1 | 0 | 3 |
| 暗影恶魔debil_2004 | 4 | 8 | 6 |
| 祸乱之源^_♡ | 26 | 52 | 14 |
| 熊战士Blade of Miquella | 0 | 0 | 2 |
| 石鳞剑士CHIRA_JUNIOR | 3 | 1 | 1 |
| 马格纳斯SMACSA- | 0 | 0 | 1 |
| 死亡先知; ] | 22 | 32 | 20 |
| 风行者lostreak chicken | 8 | 14 | 11 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。


























































