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对局复盘

Team Spirit vs BetBoom Team

对局 9059726836Team Spirit获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
Team Spirit获胜
时长
45:52
开始时间
10.24(周六) 22:38

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉获胜
编织者yiyi10 / 3 / 1036.5千-17612 / 9847 / 111126.9千13.1千0林肯法球怪蛇之息黑皇杖散魂剑幻影斧雷神之锤蒲公英护符
石鳞剑士.;;;:!!?&@…,13 / 2 / 1730.1千+17448 / 11702 / 100530.5千2.3千0阿哈利姆神杖碎颅锤散魂剑动力鞋闪烁匕首玲珑心魔瓶肉山的战旗剥皮血囊
玛尔斯GAMBOT-PARIS9 / 3 / 2224.9千+17316 / 6572 / 91121.2千5600黑皇杖希瓦的守护邪恶镰刀相位鞋闪烁匕首咒术师触媒
巫医1230 / 10 / 2615.5千-1024 / 6364 / 63418.4千57814.9千闪烁匕首幽魂权杖奥术鞋弗拉迪米尔的祭品原力法杖岗哨守卫基迪花粉袋
邪影芳灵Lari7 / 6 / 2315.4千+2180 / 0400 / 62722.3千3010闪烁匕首Eul的神圣法杖精之灵器邪恶镰刀巨大疗伤莲花静谧之鞋大疗伤莲花通灵头带
天辉合计39 / 24 / 98122.4千+281480 / 322885 / 4288119.3千16.8千14.9千合计
夜魇失败
斯温disciple8 / 9 / 525.1千-14553 / 9615 / 75419.2千00动力鞋闪烁匕首代达罗斯之殇黑皇杖鱼叉撒旦之邪力剥皮血囊
光之守卫I’ll Be Fine5 / 4 / 1224.4千0395 / 3561 / 72138.4千06.5千远行鞋邪恶镰刀紫怨魂之灵瓮黑皇杖玲珑心天游烙印
酒仙Onizuka8 / 3 / 521.6千-6388 / 7596 / 84419.1千4370黑皇杖刷新球闪烁匕首阿哈利姆神杖强袭胸甲速度之靴疗伤莲花显影之尘先知灵摆
风行者jorj1 / 8 / 149.3千-1568 / 2265 / 37511.8千0240影之灵龛显影之尘闪烁匕首永恒之盘魔杖速度之靴丝奎奥克神像
森海飞霞east atlanta1 / 15 / 158.4千-2941 / 2289 / 35020.0千00Eul的神圣法杖闪烁匕首精之灵器魔杖速度之靴净化药水先知灵摆
夜魇合计23 / 39 / 5188.7千-641445 / 232326 / 3044108.5千4376.7千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

47 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+50k+25k0-25k-50k0′10′20′30′40′46′

结束时 天辉领先 25k 经济· 经验差 +38k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 53% → 结束 90%

100%50%0%

上路

均势

中路

均势

下路

夜魇小胜

一血

0:14

第一条人命

剩余建筑

天辉 9/11 塔 · 6/6 兵营

夜魇 4/11 塔 · 2/6 兵营

被推掉的塔

天辉 2 座 · 夜魇 7 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 9:31夜魇中路一塔补刀 石鳞剑士
  2. 11:52夜魇上路一塔补刀 巫医
  3. 12:59夜魇下路一塔补刀 邪影芳灵
  4. 30:07天辉下路一塔补刀 未记录
  5. 30:30夜魇上路二塔补刀 编织者
  6. 33:41天辉中路一塔补刀 未记录
  7. 35:13夜魇中路二塔补刀 巫医
  8. 41:15夜魇中路三塔补刀 编织者
  9. 41:19夜魇中路兵营补刀 未记录
  10. 41:29夜魇上路三塔补刀 巫医
  11. 41:36夜魇上路兵营补刀 未记录
  12. 41:43夜魇上路兵营补刀 未记录
  13. 41:45夜魇中路兵营补刀 未记录
  14. 41:57未识别建筑 #37补刀 未记录
  15. 44:56未识别建筑 #37补刀 未记录
  16. 45:12未识别建筑 #37补刀 未记录
  17. 45:52夜魇王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 57(假眼 21 · 真眼 36)

反眼 22 · 被反 20 · 到期 37

夜魇

插眼 62(假眼 22 · 真眼 40)

反眼 20 · 被反 22 · 到期 40

选手假眼真眼反眼
编织者yiyi005
石鳞剑士.;;;:!!?&@…,101
玛尔斯GAMBOT-PARIS005
巫医1238175
邪影芳灵Lari12196
斯温disciple000
光之守卫I’ll Be Fine113
酒仙Onizuka000
风行者jorj5134
森海飞霞east atlanta162613

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

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数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。