Team Synapse vs Zero Tenacity
- 结果
- Team Synapse获胜
- 时长
- 51:17
- 开始时间
- 10.24(周六) 22:38
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉获胜 | |||||||||
大地之灵EUGENE | 18 / 5 / 27 | 34.8千 | +4 | 348 / 10 | 702 / 1118 | 67.4千 | 3.4千 | 436 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斯拉克. | 8 / 3 / 23 | 34.5千 | +10 | 483 / 10 | 711 / 907 | 34.0千 | 19.5千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斧王punpun | 15 / 4 / 21 | 30.8千 | -2 | 414 / 5 | 651 / 999 | 31.2千 | 2.7千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵Jeezy | 6 / 6 / 31 | 16.9千 | +2 | 73 / 6 | 377 / 610 | 22.1千 | 1.8千 | 365 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
百戏大王Stoic | 4 / 10 / 38 | 16.8千 | +7 | 109 / 1 | 402 / 534 | 24.1千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 51 / 28 / 140 | 133.8千 | +21 | 1427 / 32 | 2843 / 4168 | 178.9千 | 27.5千 | 801 | 合计 |
| 夜魇失败 | |||||||||
恐怖利刃mostwanted | 10 / 6 / 8 | 33.6千 | -16 | 662 / 16 | 740 / 728 | 51.0千 | 8.5千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
黑暗贤者nefrit | 5 / 7 / 9 | 25.5千 | -27 | 434 / 2 | 560 / 633 | 42.0千 | 338 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
灰烬之灵юность-89 | 6 / 11 / 13 | 16.9千 | -36 | 272 / 15 | 428 / 594 | 50.2千 | 352 | 60 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者властелин калек | 3 / 14 / 14 | 11.3千 | -30 | 100 / 2 | 314 / 369 | 22.8千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽- | 4 / 14 / 12 | 8.9千 | -20 | 35 / 1 | 276 / 332 | 12.5千 | 0 | 22.2千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 28 / 52 / 56 | 96.2千 | -129 | 1503 / 36 | 2318 / 2656 | 178.5千 | 9.1千 | 22.3千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
53 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 天辉领先 31k 经济· 经验差 +64k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 61% → 结束 94%
上路
夜魇小胜
中路
夜魇小胜
下路
均势
一血
0:40
第一条人命
剩余建筑
天辉 5/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 2/11 塔 · 0/6 兵营
被推掉的塔
天辉 6 座 · 夜魇 9 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 11:12天辉中路一塔补刀 大地之灵
- 12:22天辉下路一塔补刀 黑暗贤者
- 16:00天辉上路一塔补刀 恐怖利刃
- 16:24夜魇上路一塔补刀 斧王
- 19:11夜魇中路一塔补刀 斯拉克
- 31:20夜魇中路二塔补刀 未记录
- 32:29夜魇下路一塔补刀 邪影芳灵
- 35:57天辉中路二塔补刀 黑暗贤者
- 36:31天辉中路三塔补刀 灰烬之灵
- 37:50夜魇上路二塔补刀 邪影芳灵
- 44:31天辉下路二塔补刀 恐怖利刃
- 47:46夜魇中路三塔补刀 斧王
- 47:58夜魇中路兵营补刀 未记录
- 48:03夜魇中路兵营补刀 未记录
- 48:23夜魇上路三塔补刀 邪影芳灵
- 48:29夜魇上路兵营补刀 未记录
- 48:33夜魇上路兵营补刀 未记录
- 50:07夜魇下路二塔补刀 斧王
- 50:40夜魇下路三塔补刀 斧王
- 50:50夜魇下路兵营补刀 未记录
- 50:51夜魇下路兵营补刀 未记录
- 50:58未识别建筑 #37补刀 未记录
- 51:08未识别建筑 #37补刀 未记录
- 51:17夜魇王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 64(假眼 23 · 真眼 41)
反眼 33 · 被反 17 · 到期 47
夜魇
插眼 66(假眼 22 · 真眼 44)
反眼 17 · 被反 33 · 到期 33
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 大地之灵EUGENE | 2 | 1 | 1 |
| 斯拉克. | 0 | 4 | 8 |
| 斧王punpun | 0 | 0 | 1 |
| 邪影芳灵Jeezy | 10 | 11 | 5 |
| 百戏大王Stoic | 11 | 25 | 18 |
| 恐怖利刃mostwanted | 1 | 0 | 1 |
| 黑暗贤者nefrit | 0 | 1 | 1 |
| 灰烬之灵юность-89 | 2 | 1 | 3 |
| 风行者властелин калек | 8 | 14 | 5 |
| 戴泽- | 11 | 28 | 7 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。


























































