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对局复盘

OG vs Team Liquid

对局 9060951574OG获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
OG获胜
时长
47:45
开始时间
10.25(周日) 17:03

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉获胜
谜团adapt5 / 5 / 2028.8千-19360 / 4649 / 82925.8千8.1千28玲珑心阿哈利姆神杖闪烁匕首魂之灵瓮黑皇杖远行鞋咒术师触媒
风行者XD )12 / 6 / 828.8千-13502 / 15733 / 96431.3千10.3千0闪烁匕首黑皇杖怪蛇之息动力鞋雷神之锤代达罗斯之殇剥皮血囊
帕格纳TOPSON11 / 6 / 1523.5千-31272 / 7585 / 86559.6千7.0千3.1千闪烁匕首奥术鞋达贡之神力玲珑心阿哈利姆神杖黑皇杖魔法芒果诡计之雾咒术师触媒
工程师^_♡5 / 10 / 1618.5千-20198 / 2504 / 74227.8千581400永恒之盘圣化护服真视宝石闪烁匕首奥术鞋玲珑心咒术师触媒
裂魂人debil_20041 / 10 / 2016.5千-26164 / 1426 / 81812.3千725250显影之尘相位鞋黑皇杖否决坠饰圣化护服真视宝石附魔师之椟
天辉合计34 / 37 / 79116.0千-1091496 / 292897 / 4218156.7千26.7千3.8千合计
夜魇失败
伐木机malr1ne9 / 4 / 1131.8千+28642 / 7812 / 96418.1千5320相位鞋风之杖黑皇杖希瓦的守护恐鳌之心散慧对剑咒术师触媒
电炎绝手Буська9 / 6 / 1328.1千+7488 / 4699 / 95540.2千181684黑皇杖林肯法球希瓦的守护闪烁匕首远行鞋慧夜对剑疗伤莲花魔瓶天游烙印
小小yondaime13 / 6 / 1024.1千+8480 / 19626 / 82227.1千5.6千125动力鞋黑皇杖代达罗斯之殇闪烁匕首鱼叉金箍棒巨人之槌
森海飞霞tOfu4 / 9 / 2112.2千-16111 / 0358 / 59413.4千0125圣化护服奥术鞋原力法杖Eul的神圣法杖魔杖侦察·岗哨守卫诡计之雾通灵头带
赏金猎人Boxi2 / 9 / 1810.4千-119 / 0312 / 5085.3千00静谧之鞋Eul的神圣法杖巨大疗伤莲花闪烁匕首圣化护服诡计之雾贤者面罩不屈之眼
夜魇合计37 / 34 / 73106.7千+161730 / 302807 / 3843104.2千6.3千934合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

49 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+20k+10k0-10k-20k0′10′20′30′40′48′

结束时 天辉领先 6.9k 经济· 经验差 +19k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 55% → 结束 90%

100%50%0%

上路

夜魇小胜

中路

夜魇小胜

下路

均势

一血

2:06

第一条人命

剩余建筑

天辉 6/11 塔 · 6/6 兵营

夜魇 1/11 塔 · 2/6 兵营

被推掉的塔

天辉 5 座 · 夜魇 10 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 10:10夜魇上路一塔补刀 谜团
  2. 10:39天辉下路一塔补刀 风行者
  3. 11:53夜魇中路一塔补刀 帕格纳
  4. 14:58天辉中路一塔补刀 帕格纳
  5. 23:24天辉上路一塔补刀 谜团
  6. 28:20天辉下路二塔补刀 伐木机
  7. 29:36天辉中路二塔补刀 小小
  8. 33:50夜魇上路二塔补刀 风行者
  9. 33:53夜魇下路一塔补刀 工程师
  10. 42:10夜魇下路二塔补刀 帕格纳
  11. 42:37夜魇中路二塔补刀 风行者
  12. 45:58夜魇下路三塔补刀 裂魂人
  13. 46:38夜魇下路兵营补刀 未记录
  14. 46:46夜魇下路兵营补刀 未记录
  15. 46:53夜魇中路三塔补刀 工程师
  16. 47:01夜魇中路兵营补刀 未记录
  17. 47:06夜魇中路兵营补刀 未记录
  18. 47:07未识别建筑 #37补刀 未记录
  19. 47:14夜魇基地塔补刀 帕格纳
  20. 47:16未识别建筑 #37补刀 未记录
  21. 47:18未识别建筑 #37补刀 未记录
  22. 47:19未识别建筑 #37补刀 未记录
  23. 47:22夜魇基地塔补刀 工程师
  24. 47:45夜魇王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 67(假眼 23 · 真眼 44)

反眼 21 · 被反 18 · 到期 49

夜魇

插眼 57(假眼 20 · 真眼 37)

反眼 18 · 被反 21 · 到期 36

选手假眼真眼反眼
谜团adapt002
风行者XD )004
帕格纳TOPSON103
工程师^_♡16388
裂魂人debil_2004664
伐木机malr1ne000
电炎绝手Буська112
小小yondaime011
森海飞霞tOfu102410
赏金猎人Boxi9115

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。