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对局复盘

GamerLegion vs OG

对局 9062561406OG获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
OG获胜
时长
1:00:45
开始时间
10.26(周一) 17:00

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉失败
小小Yuma10 / 4 / 1036.8千+6763 / 12755 / 99355.3千1.7千0金箍棒迅疾闪光鱼叉白银之锋强袭胸甲黑皇杖撒旦之邪力大疗伤莲花火药手套
龙骑士))7 / 5 / 633.2千-18637 / 10624 / 74337.1千1.1千0黑皇杖阿哈利姆神杖怪蛇之息斯嘉蒂之眼散魂剑闪烁匕首显影之尘剥皮血囊
破晓辰星myaso7 / 8 / 828.5千-11620 / 18633 / 80536.6千7354.6千黑皇杖散魂剑相位鞋鱼叉幻影斧否决坠饰疗伤莲花火焰斗篷
邪影芳灵discovery subscription4 / 10 / 1212.3千-1550 / 0278 / 40823.4千0250闪烁匕首魔杖精之灵器静谧之鞋永恒之盘圣化护服天游烙印
戴泽Speeed4 / 7 / 1011.3千+572 / 3283 / 4168.5千45918.4千侦察·岗哨守卫微光披风闪烁匕首圣洁吊坠血腥榴弹速度之靴诡计之雾基迪花粉袋
天辉合计32 / 34 / 46122.2千-332142 / 432573 / 3365160.9千4.0千23.3千合计
夜魇获胜
独行德鲁伊XD )8 / 3 / 1254.1千-16928 / 8921 / 87638.9千24.5千0枯萎之珠动力鞋剥皮血囊
黑暗贤者adapt8 / 5 / 1844.9千-19700 / 2801 / 89451.3千2.4千0邪恶镰刀盛势闪光黑皇杖希瓦的守护玲珑心永恒之盘奶酪回响之笼
沉默术士TOPSON9 / 5 / 1534.9千-19409 / 8622 / 89467.3千2.6千0圣斧不朽之守护英灵胸针慧夜对剑飓风长戟黑皇杖巨大疗伤莲花动力鞋咒术师触媒
工程师^_♡7 / 8 / 1824.6千-11200 / 3477 / 76652.8千459171玲珑心闪烁匕首远行鞋邪恶镰刀炎阳纹章圣化护服附魔师之椟
赏金猎人debil_20042 / 11 / 2217.7千042 / 0341 / 79416.2千6566.9千圣化护服强袭胸甲真视宝石魂之灵瓮速度之靴弗拉迪米尔的祭品显影之尘丝奎奥克神像
夜魇合计34 / 32 / 85176.1千-652279 / 213162 / 4224226.6千30.6千7.1千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

62 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+50k+25k0-25k-50k0′10′20′30′40′50′60′61′

结束时 夜魇领先 43k 经济· 经验差 -36k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 30% → 结束 4%

100%50%0%

上路

均势

中路

均势

下路

天辉碾压

一血

3:42

第一条人命

剩余建筑

天辉 0/11 塔 · 0/6 兵营

夜魇 7/11 塔 · 6/6 兵营

被推掉的塔

天辉 11 座 · 夜魇 4 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 7:14夜魇中路一塔补刀 沉默术士
  2. 7:18夜魇下路一塔补刀 邪影芳灵
  3. 12:28夜魇上路一塔补刀 戴泽
  4. 15:24天辉下路一塔补刀 黑暗贤者
  5. 27:18天辉上路一塔补刀 破晓辰星
  6. 29:14夜魇中路二塔补刀 小小
  7. 29:55天辉上路二塔补刀 赏金猎人
  8. 31:42天辉中路一塔补刀 沉默术士
  9. 34:27天辉下路二塔补刀 独行德鲁伊
  10. 47:44天辉中路二塔补刀 独行德鲁伊
  11. 49:09天辉下路三塔补刀 黑暗贤者
  12. 51:20天辉上路三塔补刀 独行德鲁伊
  13. 51:24天辉下路兵营补刀 未记录
  14. 51:26天辉上路兵营补刀 未记录
  15. 54:45天辉下路兵营补刀 未记录
  16. 54:53天辉中路三塔补刀 沉默术士
  17. 54:59天辉中路兵营补刀 未记录
  18. 55:46天辉中路兵营补刀 未记录
  19. 55:52天辉上路兵营补刀 未记录
  20. 55:54未识别建筑 #36补刀 未记录
  21. 59:43未识别建筑 #36补刀 未记录
  22. 1:00:17未识别建筑 #36补刀 未记录
  23. 1:00:37天辉基地塔补刀 黑暗贤者
  24. 1:00:38未识别建筑 #36补刀 未记录
  25. 1:00:41天辉基地塔补刀 工程师
  26. 1:00:43未识别建筑 #36补刀 未记录
  27. 1:00:45天辉王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 79(假眼 27 · 真眼 52)

反眼 26 · 被反 31 · 到期 48

夜魇

插眼 79(假眼 29 · 真眼 50)

反眼 31 · 被反 26 · 到期 53

选手假眼真眼反眼
小小Yuma201
龙骑士))226
破晓辰星myaso002
邪影芳灵discovery subscription13239
戴泽Speeed10278
独行德鲁伊XD )211
黑暗贤者adapt023
沉默术士TOPSON211
工程师^_♡102713
赏金猎人debil_2004151913

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。