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对局复盘

OG vs GamerLegion

对局 9062644050GamerLegion获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
GamerLegion获胜
时长
40:39
开始时间
10.26(周一) 18:32

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉失败
娜迦海妖XD )4 / 6 / 524.3千-14500 / 17658 / 48324.4千1.9千0紫怨幻影斧怨灵系带动力鞋恐鳌之心蝴蝶肉山的战旗火焰斗篷
斯拉达adapt3 / 7 / 517.4千-36254 / 3475 / 57813.8千00黑皇杖灵魂之戒闪烁匕首迈达斯之手动力鞋阿哈利姆神杖先知灵摆
大地之灵TOPSON4 / 6 / 616.6千-28266 / 8454 / 60124.6千00玲珑心动力鞋魂之灵瓮板甲魔瓶黑皇杖咒术师触媒
自然先知debil_20041 / 15 / 910.6千-27244 / 1446 / 38528.4千3.7千477赤红甲纷争面纱韧鼓影之灵龛魔杖显影之尘咒术师触媒
戴泽^_♡3 / 10 / 810.1千+143 / 2291 / 39511.9千1412.5千魔杖奥术鞋岗哨守卫影刃炎阳纹章显影之尘风灵之纹炽热纹章
天辉合计15 / 44 / 3378.9千-1041307 / 312324 / 2442103.1千5.6千13.0千合计
夜魇获胜
独行德鲁伊Yuma18 / 1 / 939.6千+31607 / 19985 / 106538.9千13.0千125动力鞋压制之刃铁树枝干铁树枝干疗伤莲花仙灵之火巨人之槌
祈求者))12 / 3 / 1628.6千+10398 / 27743 / 101037.9千5.7千0真视宝石玲珑心远行鞋陨星锤黑皇杖希瓦的守护咒术师触媒
狼人myaso3 / 4 / 3327.5千-47368 / 4674 / 60621.9千7.1千2.9千贤者面罩散魂剑强袭胸甲压制之刃统御头盔阿哈利姆神杖先知灵摆
寒冬飞龙Speeed5 / 4 / 1414.6千-1564 / 3371 / 52523.3千1282.0千真视宝石飓风长戟闪烁匕首微光披风魔杖速度之靴风灵之纹诡计之雾净化药水天游烙印
裂魂人discovery subscription5 / 6 / 2813.8千+757 / 0389 / 60715.2千4132.2千相位鞋弗拉迪米尔的祭品韧鼓炎阳纹章风灵之纹诡计之雾火焰斗篷
夜魇合计43 / 18 / 100124.1千-141494 / 533162 / 3813137.2千26.4千7.2千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

42 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+50k+25k0-25k-50k0′10′20′30′40′41′

结束时 夜魇领先 36k 经济· 经验差 -44k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 46% → 结束 2%

100%50%0%

上路

夜魇碾压

中路

夜魇小胜

下路

天辉碾压

一血

2:10

第一条人命

剩余建筑

天辉 2/11 塔 · 0/6 兵营

夜魇 8/11 塔 · 6/6 兵营

被推掉的塔

天辉 9 座 · 夜魇 3 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 7:53天辉上路一塔补刀 独行德鲁伊
  2. 9:54夜魇下路一塔补刀 自然先知
  3. 12:35天辉中路一塔补刀 寒冬飞龙
  4. 15:26天辉下路一塔补刀 独行德鲁伊
  5. 17:05夜魇中路一塔补刀 自然先知
  6. 19:05夜魇上路一塔补刀 自然先知
  7. 36:21天辉上路二塔补刀 狼人
  8. 38:54天辉下路二塔补刀 祈求者
  9. 39:09天辉上路三塔补刀 戴泽
  10. 39:14天辉中路二塔补刀 独行德鲁伊
  11. 39:29天辉上路兵营补刀 未记录
  12. 39:35天辉中路三塔补刀 娜迦海妖
  13. 39:48天辉下路三塔补刀 大地之灵
  14. 39:50天辉上路兵营补刀 未记录
  15. 40:07天辉中路兵营补刀 未记录
  16. 40:09天辉中路兵营补刀 未记录
  17. 40:26天辉下路兵营补刀 未记录
  18. 40:26天辉下路兵营补刀 未记录
  19. 40:38天辉王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 53(假眼 20 · 真眼 33)

反眼 15 · 被反 17 · 到期 36

夜魇

插眼 52(假眼 19 · 真眼 33)

反眼 17 · 被反 15 · 到期 37

选手假眼真眼反眼
娜迦海妖XD )105
斯拉达adapt034
大地之灵TOPSON202
自然先知debil_2004572
戴泽^_♡12232
独行德鲁伊Yuma000
祈求者))100
狼人myaso012
寒冬飞龙Speeed81611
裂魂人discovery subscription10164

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。