OG vs GamerLegion
- 结果
- GamerLegion获胜
- 时长
- 40:39
- 开始时间
- 10.26(周一) 18:32
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
娜迦海妖XD ) | 4 / 6 / 5 | 24.3千 | -14 | 500 / 17 | 658 / 483 | 24.4千 | 1.9千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斯拉达adapt | 3 / 7 / 5 | 17.4千 | -36 | 254 / 3 | 475 / 578 | 13.8千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
大地之灵TOPSON | 4 / 6 / 6 | 16.6千 | -28 | 266 / 8 | 454 / 601 | 24.6千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
自然先知debil_2004 | 1 / 15 / 9 | 10.6千 | -27 | 244 / 1 | 446 / 385 | 28.4千 | 3.7千 | 477 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽^_♡ | 3 / 10 / 8 | 10.1千 | +1 | 43 / 2 | 291 / 395 | 11.9千 | 14 | 12.5千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 15 / 44 / 33 | 78.9千 | -104 | 1307 / 31 | 2324 / 2442 | 103.1千 | 5.6千 | 13.0千 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
独行德鲁伊Yuma | 18 / 1 / 9 | 39.6千 | +31 | 607 / 19 | 985 / 1065 | 38.9千 | 13.0千 | 125 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
祈求者)) | 12 / 3 / 16 | 28.6千 | +10 | 398 / 27 | 743 / 1010 | 37.9千 | 5.7千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
狼人myaso | 3 / 4 / 33 | 27.5千 | -47 | 368 / 4 | 674 / 606 | 21.9千 | 7.1千 | 2.9千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
寒冬飞龙Speeed | 5 / 4 / 14 | 14.6千 | -15 | 64 / 3 | 371 / 525 | 23.3千 | 128 | 2.0千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
裂魂人discovery subscription | 5 / 6 / 28 | 13.8千 | +7 | 57 / 0 | 389 / 607 | 15.2千 | 413 | 2.2千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 43 / 18 / 100 | 124.1千 | -14 | 1494 / 53 | 3162 / 3813 | 137.2千 | 26.4千 | 7.2千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
42 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 36k 经济· 经验差 -44k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 46% → 结束 2%
上路
夜魇碾压
中路
夜魇小胜
下路
天辉碾压
一血
2:10
第一条人命
剩余建筑
天辉 2/11 塔 · 0/6 兵营
夜魇 8/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 9 座 · 夜魇 3 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 7:53天辉上路一塔补刀 独行德鲁伊
- 9:54夜魇下路一塔补刀 自然先知
- 12:35天辉中路一塔补刀 寒冬飞龙
- 15:26天辉下路一塔补刀 独行德鲁伊
- 17:05夜魇中路一塔补刀 自然先知
- 19:05夜魇上路一塔补刀 自然先知
- 36:21天辉上路二塔补刀 狼人
- 38:54天辉下路二塔补刀 祈求者
- 39:09天辉上路三塔补刀 戴泽
- 39:14天辉中路二塔补刀 独行德鲁伊
- 39:29天辉上路兵营补刀 未记录
- 39:35天辉中路三塔补刀 娜迦海妖
- 39:48天辉下路三塔补刀 大地之灵
- 39:50天辉上路兵营补刀 未记录
- 40:07天辉中路兵营补刀 未记录
- 40:09天辉中路兵营补刀 未记录
- 40:26天辉下路兵营补刀 未记录
- 40:26天辉下路兵营补刀 未记录
- 40:38天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 53(假眼 20 · 真眼 33)
反眼 15 · 被反 17 · 到期 36
夜魇
插眼 52(假眼 19 · 真眼 33)
反眼 17 · 被反 15 · 到期 37
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 娜迦海妖XD ) | 1 | 0 | 5 |
| 斯拉达adapt | 0 | 3 | 4 |
| 大地之灵TOPSON | 2 | 0 | 2 |
| 自然先知debil_2004 | 5 | 7 | 2 |
| 戴泽^_♡ | 12 | 23 | 2 |
| 独行德鲁伊Yuma | 0 | 0 | 0 |
| 祈求者)) | 1 | 0 | 0 |
| 狼人myaso | 0 | 1 | 2 |
| 寒冬飞龙Speeed | 8 | 16 | 11 |
| 裂魂人discovery subscription | 10 | 16 | 4 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。





























































