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对局复盘

PVISION vs Team Spirit

对局 9063131170Team Spirit获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
Team Spirit获胜
时长
32:28
开始时间
10.27(周二) 00:37

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉失败
恐怖利刃Rin1 / 4 / 317.9千-5388 / 19603 / 4899.1千4.5千0魔龙枪幻影斧动力鞋斯嘉蒂之眼猎鹰战刃大剑净化药水锯齿短刀
兽王huskar jungle1 / 3 / 817.6千-12336 / 15589 / 71013.4千4.4千0速度之靴否决坠饰闪烁匕首统御头盔黑皇杖疗伤莲花显影之尘火焰斗篷
冥界亚龙Have fun6 / 4 / 414.2千-5230 / 28493 / 57619.7千2.2千0飓风长戟动力鞋魔杖法师克星黑皇杖空灵挂件魔法芒果火焰斗篷
光之守卫йоу4 / 5 / 99.6千-1096 / 1357 / 4009.6千443.6千精气之球微光披风原力法杖速度之靴显影之尘石羽小包
巫医Dukalis1 / 6 / 75.7千-1617 / 2254 / 33112.4千957.6千奥术鞋炎阳纹章肉山的战旗显影之尘侦察·岗哨守卫魔杖诡计之雾精华指环
天辉合计13 / 22 / 3165.1千-481067 / 652296 / 250664.2千11.3千11.2千合计
夜魇获胜
斯拉克yiyi4 / 3 / 919.0千-5294 / 4605 / 84312.5千3350紫怨动力鞋真视宝石净魂之刃阿哈利姆神杖林肯法球灵魂之戒基迪花粉袋
沙王.;;;:!!?&@…,10 / 3 / 918.5千-2274 / 2611 / 71319.7千1300显影之尘阿哈利姆神杖黑皇杖相位鞋闪烁匕首克莱拉牧杖岗哨守卫魔瓶天游烙印
末日使者GAMBOT-PARIS2 / 2 / 1518.3千-16253 / 3583 / 72011.7千5630黑皇杖韧鼓希瓦的守护相位鞋闪烁匕首灵魂之戒疗伤莲花火焰斗篷
术士1231 / 3 / 1810.4千-792 / 2360 / 52414.2千6636.9千原力法杖侦察·岗哨守卫真视宝石虚无宝石奥术鞋炎阳纹章魔杖显影之尘疗伤莲花炽热纹章
森海飞霞Lari5 / 4 / 79.2千-2365 / 0335 / 43011.3千0255闪烁匕首微光披风精之灵器显影之尘侦察·岗哨守卫速度之靴魔杖火药手套
夜魇合计22 / 15 / 5875.4千-53978 / 112494 / 323069.5千1.7千7.1千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

34 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+20k+10k0-10k-20k0′10′20′30′33′

结束时 夜魇领先 6.0k 经济· 经验差 -17k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 44% → 结束 15%

100%50%0%

上路

天辉小胜

中路

天辉小胜

下路

天辉小胜

一血

未记录

第一条人命

剩余建筑

天辉 8/11 塔 · 6/6 兵营

夜魇 4/11 塔 · 6/6 兵营

被推掉的塔

天辉 3 座 · 夜魇 7 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 6:33夜魇中路一塔补刀 巫医
  2. 9:25夜魇上路一塔补刀 冥界亚龙
  3. 9:39天辉下路一塔补刀 未记录
  4. 15:06天辉中路一塔补刀 沙王
  5. 16:35夜魇上路二塔补刀 巫医
  6. 17:48夜魇中路二塔补刀 冥界亚龙
  7. 19:41夜魇下路一塔补刀 巫医
  8. 20:01夜魇下路二塔补刀 恐怖利刃
  9. 20:25天辉上路一塔补刀 斯拉克
  10. 20:38夜魇下路三塔补刀 兽王
  11. 32:28天辉王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 44(假眼 15 · 真眼 29)

反眼 9 · 被反 12 · 到期 32

夜魇

插眼 37(假眼 14 · 真眼 23)

反眼 11 · 被反 8 · 到期 29

选手假眼真眼反眼
恐怖利刃Rin000
兽王huskar jungle000
冥界亚龙Have fun110
光之守卫йоу6145
巫医Dukalis8144
斯拉克yiyi134
沙王.;;;:!!?&@…,101
末日使者GAMBOT-PARIS000
术士123373
森海飞霞Lari9133

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。