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对局复盘

PVISION vs Team Liquid

对局 9065511384PVISION获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
PVISION获胜
时长
1:04:18
开始时间
10.28(周三) 19:33

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉获胜
自然先知Rin16 / 2 / 1774.7千+241429 / 151231 / 106567.8千23.9千0散魂剑撒旦之邪力飓风长戟蝴蝶代达罗斯之殇金箍棒魔瓶黑皇杖天赐华冠
半人马战行者huskar jungle7 / 5 / 1946.7千+13790 / 16776 / 100945.5千3.4千0希瓦的守护克莱拉牧杖盛势闪光恐鳌之心刷新球黑皇杖德尊血式
斯拉达Have fun7 / 3 / 1639.7千-1577 / 8651 / 98019.9千5.2千0风之杖动力鞋闪烁匕首否决坠饰恐鳌之心黑皇杖寂灭
邪影芳灵йоу5 / 6 / 2020.4千-9115 / 2348 / 59228.4千481.8千精之灵器闪烁匕首真视宝石永恒之盘远行鞋德尊血式
祸乱之源Dukalis2 / 7 / 2217.4千-331 / 1333 / 47912.8千531.1千闪烁匕首侦察·岗哨守卫肉山的战旗刷新球阿哈利姆神杖速度之靴压制之刃天崩
天辉合计37 / 23 / 94198.9千+242942 / 423339 / 4125174.5千32.6千2.9千合计
夜魇失败
风行者yondaime8 / 5 / 836.4千-21738 / 8688 / 74546.8千8.9千0代达罗斯之殇黑皇杖撒旦之邪力飓风长戟幻影斧雷神之锤锯齿短刀
龙骑士Буська4 / 5 / 1332.3千-16676 / 9644 / 92642.1千1.8千0黑皇杖飓风长戟血棘闪烁匕首远行鞋强袭胸甲失节华冠
黑暗贤者malr1ne8 / 10 / 830.2千-33662 / 4642 / 61139.5千1.6千0克莱拉牧杖闪烁匕首邪恶镰刀希瓦的守护刷新球黑皇杖附魔师之椟
戴泽tOfu0 / 9 / 1415.6千-2543 / 0260 / 5016.5千4031.1千闪烁匕首速度之靴圣洁吊坠Eul的神圣法杖永恒之盘巨大疗伤莲花侦察·岗哨守卫咒术师触媒
森海飞霞Boxi3 / 9 / 1312.7千-19115 / 0265 / 52915.4千430动力鞋飓风长戟侦察·岗哨守卫魔杖精之灵器杂技玩具
夜魇合计23 / 38 / 56127.2千-1142234 / 212499 / 3312150.3千12.4千31.1千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

66 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+100k+50k0-50k-100k0′10′20′30′40′50′60′65′

结束时 天辉领先 64k 经济· 经验差 +35k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 58% → 结束 60%

100%50%0%

上路

天辉小胜

中路

均势

下路

天辉小胜

一血

0:02

第一条人命

剩余建筑

天辉 4/11 塔 · 5/6 兵营

夜魇 0/11 塔 · 0/6 兵营

被推掉的塔

天辉 7 座 · 夜魇 11 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 8:12夜魇上路一塔补刀 半人马战行者
  2. 11:12天辉中路一塔补刀 邪影芳灵
  3. 13:22天辉下路一塔补刀 森海飞霞
  4. 17:41夜魇中路一塔补刀 未记录
  5. 26:23天辉下路二塔补刀 风行者
  6. 27:36天辉上路一塔补刀 风行者
  7. 28:14夜魇下路一塔补刀 未记录
  8. 32:53夜魇中路二塔补刀 自然先知
  9. 34:43天辉中路二塔补刀 未记录
  10. 37:52夜魇上路二塔补刀 自然先知
  11. 40:38天辉上路二塔补刀 风行者
  12. 43:15天辉下路三塔补刀 龙骑士
  13. 43:38天辉下路兵营补刀 未记录
  14. 43:48夜魇上路三塔补刀 半人马战行者
  15. 53:03夜魇上路兵营补刀 未记录
  16. 1:01:09夜魇中路三塔补刀 自然先知
  17. 1:01:18未识别建筑 #37补刀 未记录
  18. 1:01:37夜魇下路二塔补刀 半人马战行者
  19. 1:01:50夜魇下路三塔补刀 斯拉达
  20. 1:02:32夜魇上路兵营补刀 未记录
  21. 1:02:45未识别建筑 #37补刀 未记录
  22. 1:02:47未识别建筑 #37补刀 未记录
  23. 1:03:30夜魇下路兵营补刀 未记录
  24. 1:03:34夜魇下路兵营补刀 未记录
  25. 1:03:40夜魇中路兵营补刀 未记录
  26. 1:03:42夜魇中路兵营补刀 未记录
  27. 1:03:47未识别建筑 #37补刀 未记录
  28. 1:04:01夜魇基地塔补刀 斯拉达
  29. 1:04:03夜魇基地塔补刀 斯拉达
  30. 1:04:18夜魇王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 80(假眼 29 · 真眼 51)

反眼 24 · 被反 19 · 到期 61

夜魇

插眼 77(假眼 28 · 真眼 49)

反眼 19 · 被反 24 · 到期 53

选手假眼真眼反眼
自然先知Rin004
半人马战行者huskar jungle004
斯拉达Have fun100
邪影芳灵йоу81611
祸乱之源Dukalis20355
风行者yondaime001
龙骑士Буська213
黑暗贤者malr1ne000
戴泽tOfu11256
森海飞霞Boxi15239

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。