Astra Invicta vs Team Yandex
- 结果
- Team Yandex获胜
- 时长
- 25:40
- 开始时间
- 10.28(周三) 22:58
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
瘟疫法师Madder Sky | 3 / 5 / 4 | 12.6千 | -6 | 239 / 13 | 516 / 531 | 10.2千 | 295 | 962 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
大地之灵精神~ | 3 / 5 / 7 | 10.8千 | -20 | 165 / 6 | 450 / 475 | 9.8千 | 371 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
狼人balance | 1 / 4 / 6 | 10.4千 | -19 | 181 / 4 | 443 / 478 | 9.2千 | 1.7千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者k | 4 / 5 / 5 | 5.6千 | -7 | 40 / 2 | 262 / 408 | 11.0千 | 62 | 250 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
寒冬飞龙gh | 0 / 6 / 5 | 4.1千 | -24 | 26 / 2 | 204 / 252 | 8.7千 | 173 | 612 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 11 / 25 / 27 | 43.6千 | -76 | 651 / 27 | 1875 / 2144 | 48.9千 | 2.6千 | 1.8千 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
独行德鲁伊Blade of Miquella | 3 / 0 / 10 | 21.1千 | +28 | 415 / 17 | 802 / 722 | 12.7千 | 2.0千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
伐木机SMACSA- | 14 / 1 / 2 | 17.7千 | +10 | 255 / 6 | 710 / 1018 | 14.0千 | 1 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
祈求者CHIRA_JUNIOR | 2 / 1 / 10 | 13.4千 | 0 | 237 / 11 | 527 / 682 | 11.9千 | 4.1千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞; ] | 4 / 4 / 8 | 7.8千 | -3 | 64 / 1 | 351 / 468 | 7.8千 | 0 | 135 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵lostreak chicken | 2 / 5 / 16 | 6.1千 | -2 | 8 / 0 | 276 / 408 | 7.9千 | 0 | 477 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 25 / 11 / 46 | 66.1千 | +33 | 979 / 35 | 2666 / 3298 | 54.3千 | 6.1千 | 612 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
27 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 21k 经济· 经验差 -26k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 65% → 结束 4%
上路
夜魇碾压
中路
夜魇小胜
下路
天辉小胜
一血
2:22
第一条人命
剩余建筑
天辉 7/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 8/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 4 座 · 夜魇 3 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 7:19夜魇下路一塔补刀 瘟疫法师
- 8:01天辉上路一塔补刀 独行德鲁伊
- 11:38天辉中路一塔补刀 风行者
- 11:40夜魇上路一塔补刀 大地之灵
- 12:45天辉下路一塔补刀 祈求者
- 18:59夜魇中路一塔补刀 狼人
- 24:07天辉上路二塔补刀 祈求者
- 25:40天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 37(假眼 13 · 真眼 24)
反眼 9 · 被反 11 · 到期 26
夜魇
插眼 37(假眼 13 · 真眼 24)
反眼 11 · 被反 9 · 到期 28
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 瘟疫法师Madder Sky | 0 | 1 | 1 |
| 大地之灵精神~ | 1 | 0 | 0 |
| 狼人balance | 0 | 0 | 0 |
| 风行者k | 5 | 11 | 2 |
| 寒冬飞龙gh | 7 | 12 | 6 |
| 独行德鲁伊Blade of Miquella | 0 | 0 | 2 |
| 伐木机SMACSA- | 0 | 0 | 1 |
| 祈求者CHIRA_JUNIOR | 2 | 1 | 1 |
| 森海飞霞; ] | 5 | 10 | 3 |
| 邪影芳灵lostreak chicken | 6 | 13 | 4 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。
























































