OG vs Team Spirit
- 结果
- OG获胜
- 时长
- 46:07
- 开始时间
- 10.29(周四) 02:08
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉获胜 | |||||||||
伐木机adapt | 19 / 1 / 16 | 37.8千 | — | 527 / 10 | 873 / 1224 | 39.0千 | 3.0千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斯温XD ) | 10 / 4 / 13 | 34.7千 | — | 580 / 6 | 805 / 1055 | 32.6千 | 18.1千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
马格纳斯TOPSON | 13 / 3 / 20 | 24.2千 | — | 265 / 13 | 570 / 977 | 26.8千 | 4.2千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
暗影恶魔debil_2004 | 2 / 7 / 27 | 14.8千 | — | 78 / 0 | 365 / 630 | 10.4千 | 425 | 4.4千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽^_♡ | 3 / 6 / 22 | 14.3千 | — | 79 / 2 | 384 / 630 | 6.1千 | 262 | 21.2千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 47 / 21 / 98 | 125.8千 | 0 | 1529 / 31 | 2997 / 4516 | 114.9千 | 26.0千 | 25.5千 | 合计 |
| 夜魇失败 | |||||||||
敌法师yiyi | 5 / 9 / 5 | 26.0千 | — | 605 / 11 | 655 / 827 | 18.1千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风暴之灵.;;;:!!?&@…, | 6 / 3 / 5 | 23.6千 | — | 483 / 6 | 608 / 928 | 22.3千 | 29 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
朗戈GAMBOT-PARIS | 4 / 6 / 6 | 21.9千 | — | 375 / 14 | 554 / 785 | 20.4千 | 331 | 1.8千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
工程师123 | 3 / 11 / 16 | 13.3千 | — | 115 / 0 | 366 / 492 | 48.9千 | 369 | 125 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞Lari | 2 / 18 / 7 | 9.7千 | — | 98 / 1 | 300 / 461 | 16.3千 | 270 | 316 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 20 / 47 / 39 | 94.4千 | 0 | 1676 / 32 | 2483 / 3493 | 126.0千 | 999 | 2.3千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
48 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 天辉领先 31k 经济· 经验差 +42k
上路
均势
中路
天辉小胜
下路
天辉小胜
一血
0:03
第一条人命
剩余建筑
天辉 8/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 1/11 塔 · 4/6 兵营
被推掉的塔
天辉 3 座 · 夜魇 10 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 10:31夜魇中路一塔补刀 戴泽
- 10:39天辉下路一塔补刀 工程师
- 15:57夜魇上路一塔补刀 未记录
- 24:11夜魇上路二塔补刀 斯温
- 25:04夜魇中路二塔补刀 伐木机
- 25:19夜魇下路一塔补刀 马格纳斯
- 32:05夜魇下路二塔补刀 伐木机
- 35:27夜魇下路三塔补刀 伐木机
- 37:45天辉上路一塔补刀 未记录
- 38:58夜魇下路兵营补刀 未记录
- 40:05天辉中路一塔补刀 未记录
- 45:12夜魇中路三塔补刀 斯温
- 45:19未识别建筑 #37补刀 未记录
- 45:32夜魇中路兵营补刀 未记录
- 45:36夜魇基地塔补刀 暗影恶魔
- 45:44夜魇基地塔补刀 暗影恶魔
- 46:07夜魇王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 62(假眼 22 · 真眼 40)
反眼 23 · 被反 12 · 到期 50
夜魇
插眼 61(假眼 22 · 真眼 39)
反眼 12 · 被反 23 · 到期 38
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 伐木机adapt | 1 | 0 | 5 |
| 斯温XD ) | 1 | 0 | 0 |
| 马格纳斯TOPSON | 2 | 0 | 0 |
| 暗影恶魔debil_2004 | 8 | 12 | 8 |
| 戴泽^_♡ | 10 | 28 | 10 |
| 敌法师yiyi | 1 | 0 | 0 |
| 风暴之灵.;;;:!!?&@…, | 1 | 1 | 3 |
| 朗戈GAMBOT-PARIS | 0 | 0 | 1 |
| 工程师123 | 9 | 20 | 5 |
| 森海飞霞Lari | 11 | 18 | 3 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。































































