OG vs Team Spirit
- 结果
- OG获胜
- 时长
- 36:32
- 开始时间
- 10.29(周四) 03:23
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉获胜 | |||||||||
恐怖利刃XD ) | 11 / 1 / 13 | 31.1千 | +19 | 505 / 10 | 894 / 787 | 29.3千 | 26.5千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
钢背兽adapt | 11 / 4 / 9 | 24.8千 | -8 | 377 / 8 | 718 / 856 | 35.1千 | 4.9千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
马格纳斯TOPSON | 12 / 3 / 13 | 16.9千 | -9 | 144 / 9 | 475 / 610 | 20.0千 | 368 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
拉比克debil_2004 | 4 / 6 / 26 | 11.7千 | +5 | 43 / 3 | 361 / 510 | 14.6千 | 108 | 376 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽^_♡ | 2 / 4 / 24 | 11.1千 | +27 | 44 / 1 | 355 / 464 | 3.7千 | 0 | 19.7千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 40 / 18 / 85 | 95.5千 | +34 | 1113 / 31 | 2803 / 3227 | 102.6千 | 31.9千 | 20.1千 | 合计 |
| 夜魇失败 | |||||||||
殁境神蚀者yiyi | 8 / 6 / 5 | 17.2千 | -3 | 282 / 6 | 542 / 634 | 22.0千 | 12 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
谜团GAMBOT-PARIS | 3 / 4 / 5 | 15.8千 | -23 | 288 / 10 | 515 / 416 | 24.2千 | 2.0千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
石鳞剑士.;;;:!!?&@…, | 1 / 6 / 8 | 14.6千 | -14 | 327 / 7 | 499 / 547 | 11.4千 | 151 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
巫医123 | 3 / 11 / 9 | 7.5千 | -6 | 19 / 0 | 272 / 295 | 14.1千 | 135 | 4.6千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
裂魂人Lari | 3 / 13 / 8 | 6.3千 | -39 | 36 / 1 | 240 / 318 | 9.7千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 18 / 40 / 35 | 61.5千 | -85 | 952 / 24 | 2068 / 2210 | 81.3千 | 2.3千 | 4.6千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
38 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 天辉领先 31k 经济· 经验差 +34k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 42% → 结束 98%
上路
天辉小胜
中路
天辉小胜
下路
均势
一血
1:32
第一条人命
剩余建筑
天辉 9/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 0/11 塔 · 0/6 兵营
被推掉的塔
天辉 2 座 · 夜魇 11 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 7:47夜魇上路一塔补刀 拉比克
- 11:12天辉下路一塔补刀 石鳞剑士
- 12:31天辉中路一塔补刀 谜团
- 13:29夜魇下路一塔补刀 马格纳斯
- 16:59夜魇中路一塔补刀 钢背兽
- 22:08夜魇中路二塔补刀 拉比克
- 26:10夜魇上路二塔补刀 戴泽
- 26:26夜魇上路三塔补刀 马格纳斯
- 26:33夜魇上路兵营补刀 未记录
- 26:36夜魇上路兵营补刀 未记录
- 27:58夜魇下路二塔补刀 戴泽
- 32:23夜魇中路三塔补刀 恐怖利刃
- 32:40夜魇中路兵营补刀 未记录
- 32:54夜魇中路兵营补刀 未记录
- 34:51夜魇下路三塔补刀 恐怖利刃
- 34:55未识别建筑 #37补刀 未记录
- 35:02夜魇下路兵营补刀 未记录
- 35:06夜魇下路兵营补刀 未记录
- 35:46未识别建筑 #37补刀 未记录
- 35:49未识别建筑 #37补刀 未记录
- 36:03未识别建筑 #37补刀 未记录
- 36:08未识别建筑 #37补刀 未记录
- 36:14夜魇基地塔补刀 戴泽
- 36:19未识别建筑 #37补刀 未记录
- 36:20夜魇基地塔补刀 拉比克
- 36:32夜魇王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 51(假眼 18 · 真眼 33)
反眼 18 · 被反 12 · 到期 39
夜魇
插眼 49(假眼 18 · 真眼 31)
反眼 12 · 被反 18 · 到期 31
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 恐怖利刃XD ) | 1 | 0 | 0 |
| 钢背兽adapt | 0 | 0 | 0 |
| 马格纳斯TOPSON | 3 | 0 | 3 |
| 拉比克debil_2004 | 8 | 11 | 9 |
| 戴泽^_♡ | 6 | 22 | 6 |
| 殁境神蚀者yiyi | 0 | 0 | 0 |
| 谜团GAMBOT-PARIS | 0 | 0 | 1 |
| 石鳞剑士.;;;:!!?&@…, | 1 | 0 | 0 |
| 巫医123 | 6 | 17 | 9 |
| 裂魂人Lari | 11 | 14 | 2 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。






















































