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对局复盘

Astra Invicta vs Team Liquid

对局 9066750920Team Liquid获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
Team Liquid获胜
时长
1:04:08
开始时间
10.29(周四) 17:01

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉失败
斯拉克Madder Sky5 / 3 / 633.9千-27594 / 5609 / 80832.5千450金箍棒散魂剑动力鞋黑皇杖深渊之刃阿哈利姆神杖托莫干伞盖恶牛角
黑暗贤者balance4 / 6 / 932.3千-45723 / 2636 / 51838.7千4220闪烁匕首希瓦的守护黑皇杖永恒之盘克莱拉牧杖刷新球咒术师触媒
石鳞剑士精神~4 / 5 / 726.8千-22596 / 1526 / 71327.1千00净魂之刃闪烁匕首否决坠饰碎颅锤阿哈利姆神杖刷新球行巫之祸
寒冬飞龙gh3 / 11 / 1016.7千-35116 / 5319 / 41220.8千04.0千奥术鞋真视宝石裂隙之石永恒之盘闪烁匕首影刃咒术师触媒
风行者k0 / 10 / 1115.4千-32220 / 2347 / 43311.1千391.0千静谧之鞋闪烁匕首永恒之盘侦察·岗哨守卫Eul的神圣法杖精之灵器咒术师触媒
天辉合计16 / 35 / 43125.0千-1612249 / 152437 / 2884130.2千5065.0千合计
夜魇获胜
自然先知yondaime14 / 1 / 959.8千+61109 / 201000 / 104051.6千23.4千0圣剑蝴蝶撒旦之邪力代达罗斯之殇飓风长戟不朽之守护黑皇杖刷新球碎片玲珑心天崩
死亡先知Буська8 / 3 / 2034.2千+6587 / 20640 / 97337.9千6.1千0黑皇杖邪恶镰刀希瓦的守护盛势闪光远行鞋克莱拉牧杖魔瓶寂灭
玛尔斯malr1ne8 / 3 / 1732.5千-22461 / 7540 / 81130.4千1.3千3.1千相位鞋盛势闪光刷新球黑皇杖邪恶镰刀阿哈利姆神杖恶牛角
工程师Boxi4 / 2 / 1225.7千-15292 / 3437 / 64148.0千338250岗哨守卫精之灵器玲珑心幽魂权杖黑皇杖以太透镜网虫腿
戴泽tOfu0 / 8 / 2214.8千-1255 / 6291 / 5757.0千10922.5千闪烁匕首炎阳纹章微光披风圣洁吊坠侦察·岗哨守卫远行鞋奶酪网虫腿
夜魇合计34 / 17 / 80167.1千-372504 / 562908 / 4040174.9千31.2千25.8千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

66 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+100k+50k0-50k-100k0′10′20′30′40′50′60′65′

结束时 夜魇领先 45k 经济· 经验差 -76k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 58% → 结束 10%

100%50%0%

上路

夜魇小胜

中路

夜魇小胜

下路

均势

一血

6:10

第一条人命

剩余建筑

天辉 0/11 塔 · 0/6 兵营

夜魇 8/11 塔 · 6/6 兵营

被推掉的塔

天辉 11 座 · 夜魇 3 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 6:39天辉中路一塔补刀 死亡先知
  2. 10:05天辉下路一塔补刀 死亡先知
  3. 13:03天辉上路一塔补刀 死亡先知
  4. 14:20夜魇上路一塔补刀 黑暗贤者
  5. 19:29夜魇中路一塔补刀 黑暗贤者
  6. 24:53天辉下路二塔补刀 死亡先知
  7. 25:27天辉中路二塔补刀 玛尔斯
  8. 26:39天辉上路二塔补刀 玛尔斯
  9. 33:21天辉上路三塔补刀 玛尔斯
  10. 33:30天辉上路兵营补刀 未记录
  11. 33:33天辉上路兵营补刀 未记录
  12. 36:21未识别建筑 #36补刀 未记录
  13. 39:17夜魇下路一塔补刀 斯拉克
  14. 49:47天辉中路三塔补刀 玛尔斯
  15. 49:59天辉中路兵营补刀 未记录
  16. 50:05天辉中路兵营补刀 未记录
  17. 51:58天辉下路三塔补刀 寒冬飞龙
  18. 52:05天辉下路兵营补刀 未记录
  19. 52:24未识别建筑 #36补刀 未记录
  20. 52:28未识别建筑 #36补刀 未记录
  21. 52:28天辉下路兵营补刀 未记录
  22. 55:48未识别建筑 #36补刀 未记录
  23. 55:54未识别建筑 #36补刀 未记录
  24. 1:00:28天辉基地塔补刀 风行者
  25. 1:00:58未识别建筑 #36补刀 未记录
  26. 1:01:01天辉基地塔补刀 风行者
  27. 1:01:03未识别建筑 #36补刀 未记录
  28. 1:04:07天辉王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 73(假眼 28 · 真眼 45)

反眼 23 · 被反 21 · 到期 52

夜魇

插眼 78(假眼 27 · 真眼 51)

反眼 21 · 被反 23 · 到期 55

选手假眼真眼反眼
斯拉克Madder Sky256
黑暗贤者balance001
石鳞剑士精神~210
寒冬飞龙gh13185
风行者k112111
自然先知yondaime000
死亡先知Буська200
玛尔斯malr1ne120
工程师Boxi6115
戴泽tOfu183816

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。