PVISION vs Team Yandex
- 结果
- PVISION获胜
- 时长
- 16:10
- 开始时间
- 10.30(周五) 00:54
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉获胜 | |||||||||
自然先知Rin | 5 / 0 / 13 | 11.0千 | +20 | 165 / 14 | 651 / 515 | 13.9千 | 2.9千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
龙骑士Have fun | 7 / 0 / 10 | 8.6千 | +16 | 94 / 6 | 524 / 571 | 12.3千 | 2.2千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
酒仙huskar jungle | 5 / 0 / 9 | 7.9千 | +14 | 94 / 13 | 471 / 621 | 6.3千 | 1.6千 | 125 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵йоу | 5 / 0 / 6 | 3.6千 | +11 | 10 / 0 | 251 / 333 | 7.7千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
寒冬飞龙Dukalis | 2 / 1 / 10 | 2.7千 | +10 | 4 / 1 | 213 / 350 | 8.6千 | 255 | 474 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 24 / 1 / 48 | 33.8千 | +71 | 367 / 34 | 2110 / 2390 | 48.8千 | 7.0千 | 599 | 合计 |
| 夜魇失败 | |||||||||
独行德鲁伊Blade of Miquella | 0 / 3 / 0 | 6.1千 | -15 | 110 / 11 | 370 / 389 | 2.9千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斯拉达CHIRA_JUNIOR | 0 / 5 / 0 | 5.6千 | -23 | 94 / 6 | 350 / 392 | 3.1千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
破晓辰星SMACSA- | 0 / 5 / 1 | 4.0千 | -30 | 67 / 0 | 291 / 317 | 3.1千 | 0 | 194 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者lostreak chicken | 1 / 6 / 0 | 2.8千 | -19 | 29 / 7 | 200 / 171 | 3.0千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
工程师; ] | 0 / 6 / 0 | 2.0千 | -26 | 7 / 0 | 139 / 161 | 6.2千 | 0 | 194 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 1 / 25 / 1 | 20.5千 | -113 | 307 / 24 | 1350 / 1430 | 18.4千 | 0 | 388 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
18 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 天辉领先 12k 经济· 经验差 +14k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 57% → 结束 98%
上路
天辉小胜
中路
天辉小胜
下路
天辉小胜
一血
未记录
第一条人命
剩余建筑
天辉 11/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 7/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 0 座 · 夜魇 4 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 8:34夜魇中路一塔补刀 邪影芳灵
- 10:22夜魇下路一塔补刀 邪影芳灵
- 12:10夜魇上路一塔补刀 酒仙
- 13:05夜魇上路二塔补刀 寒冬飞龙
- 16:09夜魇王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 23(假眼 8 · 真眼 15)
反眼 6 · 被反 3 · 到期 20
夜魇
插眼 18(假眼 8 · 真眼 10)
反眼 3 · 被反 6 · 到期 12
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 自然先知Rin | 0 | 0 | 1 |
| 龙骑士Have fun | 1 | 0 | 0 |
| 酒仙huskar jungle | 0 | 0 | 0 |
| 邪影芳灵йоу | 3 | 7 | 4 |
| 寒冬飞龙Dukalis | 4 | 8 | 1 |
| 独行德鲁伊Blade of Miquella | 0 | 0 | 0 |
| 斯拉达CHIRA_JUNIOR | 3 | 2 | 0 |
| 破晓辰星SMACSA- | 0 | 0 | 1 |
| 风行者lostreak chicken | 2 | 4 | 2 |
| 工程师; ] | 3 | 4 | 0 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。















































