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对局复盘

PVISION vs Team Yandex

对局 9067412106Team Yandex获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
Team Yandex获胜
时长
42:19
开始时间
10.30(周五) 01:39

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉失败
黑暗贤者huskar jungle2 / 0 / 1125.1千-6497 / 3605 / 64726.5千1.1千0支配头盔克莱拉牧杖闪烁匕首希瓦的守护压制之刃黑皇杖疗伤莲花灵魂之戒图纸(邪恶镰刀)火焰斗篷
圣堂刺客Rin9 / 2 / 222.0千-6637 / 27746 / 101441.0千4.4千0飓风长戟蝴蝶黑皇杖代达罗斯之殇闪烁匕首附魔师之椟
撼地者Have fun2 / 6 / 1119.5千-25310 / 6495 / 52422.4千0106慧夜对剑速度之靴闪烁匕首刷新球灵魂之戒黑皇杖魔瓶压制之刃咒术师触媒
工程师Dukalis1 / 12 / 108.7千-2785 / 0287 / 33016.1千00奥术鞋炎阳纹章侦察·岗哨守卫幽魂权杖原力法杖魔杖压制之刃天游烙印
邪影芳灵йоу3 / 12 / 66.8千-4141 / 3247 / 33118.1千0793岗哨守卫精之灵器闪烁匕首压制之刃魔杖速度之靴疗伤莲花魔力药水
天辉合计17 / 32 / 4082.2千-1051570 / 392380 / 2846124.1千5.4千899合计
夜魇获胜
伐木机SMACSA-13 / 2 / 736.6千+15610 / 10912 / 142540.6千2.0千0盛势闪光黑皇杖恐鳌之心希瓦的守护玲珑心散慧对剑丝奎奥克神像
斯拉克Blade of Miquella9 / 2 / 1131.1千+1402 / 24625 / 72515.5千4.5千0散魂剑动力鞋血棘黑皇杖圣剑阿哈利姆神杖岗哨守卫附魔师之椟
石鳞剑士CHIRA_JUNIOR6 / 3 / 922.7千-4379 / 5578 / 77716.4千3180净魂之刃动力鞋闪烁匕首否决坠饰板甲阿哈利姆神杖魔瓶显影之尘巨人之槌
自然先知lostreak chicken4 / 7 / 1213.2千-8184 / 6385 / 54311.7千2.3千798岗哨守卫原力法杖幽魂权杖动力鞋显影之尘阿托斯之棍诡计之雾丝奎奥克神像
戴泽; ]0 / 3 / 1412.6千+388 / 5344 / 5487.3千014.7千奥术鞋闪烁匕首岗哨守卫圣洁吊坠永恒之盘诡计之雾基迪花粉袋
夜魇合计32 / 17 / 53116.1千+71663 / 502844 / 401891.5千9.1千15.5千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

44 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+50k+25k0-25k-50k0′10′20′30′40′43′

结束时 夜魇领先 21k 经济· 经验差 -43k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 55% → 结束 13%

100%50%0%

上路

夜魇小胜

中路

均势

下路

夜魇小胜

一血

0:00

第一条人命

剩余建筑

天辉 4/11 塔 · 6/6 兵营

夜魇 7/11 塔 · 6/6 兵营

被推掉的塔

天辉 7 座 · 夜魇 4 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 7:28天辉下路一塔补刀 伐木机
  2. 15:22夜魇上路一塔补刀 黑暗贤者
  3. 16:04天辉中路一塔补刀 未记录
  4. 19:18夜魇下路一塔补刀 工程师
  5. 19:23天辉上路一塔补刀 自然先知
  6. 22:39夜魇中路一塔补刀 黑暗贤者
  7. 25:51天辉下路二塔补刀 伐木机
  8. 26:50天辉中路二塔补刀 邪影芳灵
  9. 33:12夜魇中路二塔补刀 圣堂刺客
  10. 39:25天辉上路二塔补刀 斯拉克
  11. 42:14天辉下路三塔补刀 斯拉克
  12. 42:19天辉王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 52(假眼 19 · 真眼 33)

反眼 11 · 被反 21 · 到期 31

夜魇

插眼 55(假眼 20 · 真眼 35)

反眼 21 · 被反 11 · 到期 44

选手假眼真眼反眼
黑暗贤者huskar jungle011
圣堂刺客Rin002
撼地者Have fun100
工程师Dukalis11195
邪影芳灵йоу7133
伐木机SMACSA-000
斯拉克Blade of Miquella0111
石鳞剑士CHIRA_JUNIOR211
自然先知lostreak chicken6185
戴泽; ]12154

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。