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对局复盘

OG vs GamerLegion

对局 9067617648GamerLegion获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
GamerLegion获胜
时长
43:42
开始时间
10.30(周五) 04:05

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉失败
恐怖利刃XD )1 / 6 / 625.6千-7566 / 12658 / 69922.5千1.9千0飓风长戟幻影斧斯嘉蒂之眼动力鞋黑皇杖猎鹰战刃火焰斗篷
孽主adapt2 / 3 / 423.5千-25418 / 1583 / 68128.4千00玲珑心黑皇杖相位鞋灵魂之戒希瓦的守护阿哈利姆神杖咒术师触媒
风暴之灵TOPSON7 / 6 / 219.0千-34332 / 2479 / 56826.6千2710动力鞋圣斧魔杖林肯法球散慧对剑魔瓶咒术师触媒
邪影芳灵debil_20042 / 10 / 99.0千-3069 / 5257 / 35325.1千87556魔杖纷争面纱显影之尘魂之灵瓮静谧之鞋蒲公英护符
工程师^_♡1 / 15 / 119.0千-3290 / 1286 / 34633.2千00魔杖灵魂之戒圣化护服静谧之鞋侦察·岗哨守卫诡计之雾净化药水显影之尘天游烙印
天辉合计13 / 40 / 3286.1千-1281475 / 212263 / 2647135.9千2.2千556合计
夜魇获胜
独行德鲁伊Yuma9 / 1 / 239.4千0674 / 12903 / 94722.9千19.6千900动力鞋铁树枝干铁树枝干压制之刃铁树枝干仙灵之火铁树枝干锯齿短刀
电炎绝手))15 / 3 / 1133.2千+1414 / 14786 / 101633.7千1.1千546黑皇杖慧夜对剑远行鞋邪恶镰刀希瓦的守护闪烁匕首风灵之纹魔瓶咒术师触媒
破晓辰星myaso10 / 2 / 1631.3千+17489 / 15755 / 109629.4千3.7千4.7千希瓦的守护盛势闪光恐鳌之心鱼叉相位鞋黑皇杖净化药水咒术师触媒
寒冬飞龙Speeed5 / 2 / 1914.8千+1458 / 7382 / 63520.4千4407.4千微光披风黑皇杖闪烁匕首真视宝石动力鞋原力法杖诡计之雾岗哨守卫咒术师触媒
赏金猎人discovery subscription1 / 5 / 1813.4千-520 / 0359 / 5076.1千1091.2千侦察·岗哨守卫原力法杖静谧之鞋影之灵龛圣化护服弗拉迪米尔的祭品诡计之雾压制之刃基迪花粉袋
夜魇合计40 / 13 / 66132.2千+271655 / 483185 / 4201112.5千25.0千14.8千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

45 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+100k+50k0-50k-100k0′10′20′30′40′44′

结束时 夜魇领先 37k 经济· 经验差 -58k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 55% → 结束 4%

100%50%0%

上路

夜魇小胜

中路

均势

下路

均势

一血

3:14

第一条人命

剩余建筑

天辉 2/11 塔 · 0/6 兵营

夜魇 8/11 塔 · 6/6 兵营

被推掉的塔

天辉 9 座 · 夜魇 3 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 11:41天辉下路一塔补刀 风暴之灵
  2. 16:03夜魇中路一塔补刀 风暴之灵
  3. 17:28天辉中路一塔补刀 寒冬飞龙
  4. 21:38天辉上路一塔补刀 赏金猎人
  5. 22:24夜魇下路一塔补刀 独行德鲁伊
  6. 32:31夜魇上路一塔补刀 工程师
  7. 39:02天辉上路二塔补刀 独行德鲁伊
  8. 40:57天辉中路二塔补刀 独行德鲁伊
  9. 41:06天辉下路二塔补刀 独行德鲁伊
  10. 41:32天辉中路三塔补刀 孽主
  11. 41:32天辉上路三塔补刀 孽主
  12. 41:39天辉下路三塔补刀 独行德鲁伊
  13. 41:46天辉下路兵营补刀 未记录
  14. 41:46天辉上路兵营补刀 未记录
  15. 42:03天辉下路兵营补刀 未记录
  16. 43:14天辉中路兵营补刀 未记录
  17. 43:20天辉中路兵营补刀 未记录
  18. 43:30天辉上路兵营补刀 未记录
  19. 43:31未识别建筑 #36补刀 未记录
  20. 43:42天辉王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 57(假眼 19 · 真眼 38)

反眼 13 · 被反 10 · 到期 47

夜魇

插眼 57(假眼 20 · 真眼 37)

反眼 11 · 被反 14 · 到期 43

选手假眼真眼反眼
恐怖利刃XD )000
孽主adapt022
风暴之灵TOPSON101
邪影芳灵debil_2004751
工程师^_♡11319
独行德鲁伊Yuma000
电炎绝手))212
破晓辰星myaso000
寒冬飞龙Speeed592
赏金猎人discovery subscription13277

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。