OG vs GamerLegion
- 结果
- GamerLegion获胜
- 时长
- 43:42
- 开始时间
- 10.30(周五) 04:05
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
恐怖利刃XD ) | 1 / 6 / 6 | 25.6千 | -7 | 566 / 12 | 658 / 699 | 22.5千 | 1.9千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
孽主adapt | 2 / 3 / 4 | 23.5千 | -25 | 418 / 1 | 583 / 681 | 28.4千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风暴之灵TOPSON | 7 / 6 / 2 | 19.0千 | -34 | 332 / 2 | 479 / 568 | 26.6千 | 271 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵debil_2004 | 2 / 10 / 9 | 9.0千 | -30 | 69 / 5 | 257 / 353 | 25.1千 | 87 | 556 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
工程师^_♡ | 1 / 15 / 11 | 9.0千 | -32 | 90 / 1 | 286 / 346 | 33.2千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 13 / 40 / 32 | 86.1千 | -128 | 1475 / 21 | 2263 / 2647 | 135.9千 | 2.2千 | 556 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
独行德鲁伊Yuma | 9 / 1 / 2 | 39.4千 | 0 | 674 / 12 | 903 / 947 | 22.9千 | 19.6千 | 900 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
电炎绝手)) | 15 / 3 / 11 | 33.2千 | +1 | 414 / 14 | 786 / 1016 | 33.7千 | 1.1千 | 546 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
破晓辰星myaso | 10 / 2 / 16 | 31.3千 | +17 | 489 / 15 | 755 / 1096 | 29.4千 | 3.7千 | 4.7千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
寒冬飞龙Speeed | 5 / 2 / 19 | 14.8千 | +14 | 58 / 7 | 382 / 635 | 20.4千 | 440 | 7.4千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
赏金猎人discovery subscription | 1 / 5 / 18 | 13.4千 | -5 | 20 / 0 | 359 / 507 | 6.1千 | 109 | 1.2千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 40 / 13 / 66 | 132.2千 | +27 | 1655 / 48 | 3185 / 4201 | 112.5千 | 25.0千 | 14.8千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
45 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 37k 经济· 经验差 -58k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 55% → 结束 4%
上路
夜魇小胜
中路
均势
下路
均势
一血
3:14
第一条人命
剩余建筑
天辉 2/11 塔 · 0/6 兵营
夜魇 8/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 9 座 · 夜魇 3 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 11:41天辉下路一塔补刀 风暴之灵
- 16:03夜魇中路一塔补刀 风暴之灵
- 17:28天辉中路一塔补刀 寒冬飞龙
- 21:38天辉上路一塔补刀 赏金猎人
- 22:24夜魇下路一塔补刀 独行德鲁伊
- 32:31夜魇上路一塔补刀 工程师
- 39:02天辉上路二塔补刀 独行德鲁伊
- 40:57天辉中路二塔补刀 独行德鲁伊
- 41:06天辉下路二塔补刀 独行德鲁伊
- 41:32天辉中路三塔补刀 孽主
- 41:32天辉上路三塔补刀 孽主
- 41:39天辉下路三塔补刀 独行德鲁伊
- 41:46天辉下路兵营补刀 未记录
- 41:46天辉上路兵营补刀 未记录
- 42:03天辉下路兵营补刀 未记录
- 43:14天辉中路兵营补刀 未记录
- 43:20天辉中路兵营补刀 未记录
- 43:30天辉上路兵营补刀 未记录
- 43:31未识别建筑 #36补刀 未记录
- 43:42天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 57(假眼 19 · 真眼 38)
反眼 13 · 被反 10 · 到期 47
夜魇
插眼 57(假眼 20 · 真眼 37)
反眼 11 · 被反 14 · 到期 43
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 恐怖利刃XD ) | 0 | 0 | 0 |
| 孽主adapt | 0 | 2 | 2 |
| 风暴之灵TOPSON | 1 | 0 | 1 |
| 邪影芳灵debil_2004 | 7 | 5 | 1 |
| 工程师^_♡ | 11 | 31 | 9 |
| 独行德鲁伊Yuma | 0 | 0 | 0 |
| 电炎绝手)) | 2 | 1 | 2 |
| 破晓辰星myaso | 0 | 0 | 0 |
| 寒冬飞龙Speeed | 5 | 9 | 2 |
| 赏金猎人discovery subscription | 13 | 27 | 7 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。
























































