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对局复盘

PVISION vs Team Spirit

对局 9068257334Team Spirit获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
Team Spirit获胜
时长
37:56
开始时间
10.30(周五) 19:17

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉失败
斯拉克Rin4 / 5 / 220.0千-30328 / 12571 / 59712.1千00紫怨迈达斯之手黑皇杖否决坠饰动力鞋阿哈利姆神杖净化药水岗哨守卫火焰斗篷
祈求者Have fun8 / 13 / 316.3千-31242 / 17546 / 58923.4千1.9千0疗伤莲花远行鞋魔杖玲珑心黑皇杖陨星锤杂技玩具
酒仙huskar jungle0 / 7 / 614.7千-41240 / 3434 / 52913.1千00速度之靴强袭胸甲闪烁匕首阿哈利姆神杖迈达斯之手显影之尘疗伤莲花致残之弩
术士Dukalis1 / 8 / 48.9千-32106 / 0305 / 32614.9千06.0千炎阳纹章贤者面罩侦察·岗哨守卫速度之靴阿哈利姆神杖魔杖诡计之雾贤者面罩天游烙印
森海飞霞йоу1 / 17 / 45.6千-4836 / 0217 / 17915.4千00巨大疗伤莲花精之灵器闪烁匕首显影之尘速度之靴魔杖岗哨守卫魔力药水
天辉合计14 / 50 / 1965.5千-182952 / 322073 / 222078.9千1.9千6.0千合计
夜魇获胜
编织者yiyi14 / 0 / 1330.3千+35412 / 12815 / 102435.1千18.0千0代达罗斯之殇猎鹰战刃魔龙枪雷神之锤幻影斧斯嘉蒂之眼显影之尘火药手套
玛尔斯GAMBOT-PARIS7 / 0 / 2022.3千+16304 / 6603 / 95224.7千2.6千0黑皇杖真视宝石灵魂之戒相位鞋盛势闪光黯灭火药手套
撼地者.;;;:!!?&@…,9 / 7 / 1521.6千-6314 / 15613 / 79627.8千45549魔杖慧夜对剑灵魂之戒远行鞋闪烁匕首黑皇杖魔瓶风暴宝器
工程师1239 / 5 / 1713.3千+2980 / 1408 / 60224.9千3780圣化护服奥术鞋阿哈利姆神杖原力法杖压制之刃炽热纹章
邪影芳灵Lari11 / 2 / 1212.7千+644 / 4389 / 66816.4千379240魔杖Eul的神圣法杖精之灵器显影之尘圣化护服静谧之鞋侦察·岗哨守卫诡计之雾天游烙印
夜魇合计50 / 14 / 77100.2千+801154 / 382828 / 4042128.9千21.9千289合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

39 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+100k+50k0-50k-100k0′10′20′30′38′

结束时 夜魇领先 26k 经济· 经验差 -53k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 53% → 结束 1%

100%50%0%

上路

夜魇碾压

中路

天辉小胜

下路

均势

一血

3:11

第一条人命

剩余建筑

天辉 2/11 塔 · 2/6 兵营

夜魇 9/11 塔 · 6/6 兵营

被推掉的塔

天辉 9 座 · 夜魇 2 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 11:13夜魇中路一塔补刀 森海飞霞
  2. 11:31天辉下路一塔补刀 邪影芳灵
  3. 13:33天辉上路一塔补刀 编织者
  4. 16:17天辉中路一塔补刀 工程师
  5. 20:38天辉上路二塔补刀 酒仙
  6. 21:48天辉中路二塔补刀 撼地者
  7. 22:34天辉下路二塔补刀 编织者
  8. 23:11夜魇上路一塔补刀 未记录
  9. 35:51天辉中路三塔补刀 邪影芳灵
  10. 35:56天辉中路兵营补刀 未记录
  11. 36:05天辉中路兵营补刀 未记录
  12. 36:06天辉下路三塔补刀 编织者
  13. 36:10天辉下路兵营补刀 未记录
  14. 36:17天辉下路兵营补刀 未记录
  15. 36:26未识别建筑 #36补刀 未记录
  16. 36:57天辉上路三塔补刀 森海飞霞
  17. 37:56天辉王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 45(假眼 15 · 真眼 30)

反眼 8 · 被反 19 · 到期 26

夜魇

插眼 52(假眼 18 · 真眼 34)

反眼 19 · 被反 8 · 到期 44

选手假眼真眼反眼
斯拉克Rin000
祈求者Have fun100
酒仙huskar jungle033
术士Dukalis9111
森海飞霞йоу5164
编织者yiyi001
玛尔斯GAMBOT-PARIS005
撼地者.;;;:!!?&@…,100
工程师1234146
邪影芳灵Lari13207

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。