OG vs Team Liquid
- 结果
- Team Liquid获胜
- 时长
- 1:03:21
- 开始时间
- 10.30(周五) 21:48
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
恐怖利刃XD ) | 0 / 6 / 3 | 42.5千 | -35 | 1105 / 12 | 815 / 632 | 20.9千 | 5.8千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
末日使者adapt | 12 / 9 / 3 | 28.4千 | -8 | 411 / 3 | 582 / 659 | 20.9千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
祈求者TOPSON | 4 / 11 / 8 | 28.0千 | -36 | 484 / 4 | 554 / 516 | 37.1千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
工程师debil_2004 | 3 / 16 / 14 | 20.2千 | -21 | 293 / 2 | 431 / 510 | 46.4千 | 145 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
术士^_♡ | 0 / 8 / 8 | 17.6千 | -18 | 192 / 5 | 384 / 393 | 10.3千 | 298 | 20.3千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 19 / 50 / 36 | 136.6千 | -118 | 2485 / 26 | 2766 / 2710 | 135.7千 | 6.2千 | 20.3千 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
风行者yondaime | 15 / 2 / 20 | 50.9千 | +3 | 741 / 8 | 837 / 1041 | 44.0千 | 11.3千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
谜团malr1ne | 7 / 3 / 29 | 47.5千 | -1 | 626 / 6 | 801 / 897 | 27.2千 | 15.6千 | 605 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
电炎绝手Буська | 18 / 3 / 18 | 43.6千 | +11 | 677 / 8 | 835 / 1151 | 52.6千 | 6.3千 | 286 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
寒冬飞龙tOfu | 4 / 5 / 29 | 28.6千 | +3 | 218 / 5 | 501 / 884 | 40.3千 | 236 | 6.1千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞Boxi | 6 / 6 / 24 | 19.6千 | -19 | 162 / 8 | 409 / 767 | 20.3千 | 171 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 50 / 19 / 120 | 190.1千 | -3 | 2424 / 35 | 3383 / 4740 | 184.5千 | 33.6千 | 7.0千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
65 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 48k 经济· 经验差 -110k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 60% → 结束 8%
上路
均势
中路
夜魇小胜
下路
夜魇小胜
一血
5:16
第一条人命
剩余建筑
天辉 0/11 塔 · 0/6 兵营
夜魇 6/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 11 座 · 夜魇 5 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 7:45天辉下路一塔补刀 风行者
- 11:01天辉中路一塔补刀 电炎绝手
- 14:30天辉上路一塔补刀 谜团
- 15:55夜魇上路一塔补刀 术士
- 17:06天辉下路二塔补刀 术士
- 17:11夜魇中路一塔补刀 恐怖利刃
- 20:58夜魇下路一塔补刀 末日使者
- 21:32夜魇下路二塔补刀 术士
- 25:43天辉中路二塔补刀 祈求者
- 39:02夜魇中路二塔补刀 未记录
- 41:05天辉上路二塔补刀 谜团
- 44:34天辉上路三塔补刀 恐怖利刃
- 45:00天辉上路兵营补刀 未记录
- 45:09天辉上路兵营补刀 未记录
- 52:27天辉中路三塔补刀 恐怖利刃
- 55:53未识别建筑 #36补刀 未记录
- 55:54天辉中路兵营补刀 未记录
- 1:00:43天辉中路兵营补刀 未记录
- 1:01:03天辉下路三塔补刀 谜团
- 1:01:08未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:01:11天辉下路兵营补刀 未记录
- 1:01:24未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:01:30未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:01:53天辉下路兵营补刀 未记录
- 1:02:54天辉基地塔补刀 森海飞霞
- 1:03:00天辉基地塔补刀 术士
- 1:03:21未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:03:21天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 80(假眼 28 · 真眼 52)
反眼 29 · 被反 29 · 到期 51
夜魇
插眼 75(假眼 29 · 真眼 46)
反眼 29 · 被反 29 · 到期 46
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 恐怖利刃XD ) | 2 | 0 | 6 |
| 末日使者adapt | 0 | 0 | 3 |
| 祈求者TOPSON | 1 | 0 | 0 |
| 工程师debil_2004 | 10 | 16 | 7 |
| 术士^_♡ | 15 | 36 | 13 |
| 风行者yondaime | 0 | 0 | 2 |
| 谜团malr1ne | 0 | 0 | 0 |
| 电炎绝手Буська | 2 | 1 | 4 |
| 寒冬飞龙tOfu | 9 | 27 | 11 |
| 森海飞霞Boxi | 18 | 18 | 12 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。























































