Team Liquid vs OG
- 结果
- Team Liquid获胜
- 时长
- 37:38
- 开始时间
- 10.30(周五) 23:25
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉获胜 | |||||||||
自然先知yondaime | 8 / 1 / 19 | 33.7千 | — | 573 / 11 | 906 / 1086 | 26.2千 | 21.4千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斧王malr1ne | 8 / 5 / 9 | 25.4千 | — | 373 / 3 | 703 / 585 | 24.1千 | 583 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
电炎绝手Буська | 12 / 3 / 12 | 25.3千 | — | 332 / 1 | 699 / 962 | 29.1千 | 626 | 350 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
朗戈tOfu | 4 / 4 / 15 | 15.9千 | — | 105 / 8 | 427 / 547 | 8.8千 | 21 | 16.9千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵Boxi | 4 / 2 / 18 | 10.5千 | — | 31 / 2 | 345 / 534 | 13.7千 | 149 | 1.8千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 36 / 15 / 73 | 110.9千 | 0 | 1414 / 25 | 3080 / 3714 | 101.9千 | 22.8千 | 19.0千 | 合计 |
| 夜魇失败 | |||||||||
宙斯TOPSON | 8 / 4 / 4 | 20.1千 | — | 298 / 0 | 570 / 616 | 40.6千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斯温XD ) | 2 / 4 / 4 | 18.7千 | — | 485 / 3 | 581 / 767 | 15.2千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
黑暗贤者adapt | 1 / 7 / 3 | 16.3千 | — | 311 / 3 | 482 / 345 | 9.3千 | 20 | 1.9千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
矮人直升机debil_2004 | 2 / 13 / 7 | 7.3千 | — | 104 / 2 | 243 / 401 | 18.4千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽^_♡ | 0 / 11 / 9 | 5.9千 | — | 61 / 2 | 269 / 450 | 4.6千 | 0 | 8.6千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 13 / 39 / 27 | 68.3千 | 0 | 1259 / 10 | 2145 / 2579 | 88.1千 | 20 | 10.4千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
39 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 天辉领先 34k 经济· 经验差 +25k
上路
天辉小胜
中路
均势
下路
天辉小胜
一血
未记录
第一条人命
剩余建筑
天辉 10/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 2/11 塔 · 2/6 兵营
被推掉的塔
天辉 1 座 · 夜魇 9 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 10:53夜魇中路一塔补刀 电炎绝手
- 11:46夜魇上路一塔补刀 斧王
- 14:33夜魇下路一塔补刀 朗戈
- 20:08天辉中路一塔补刀 黑暗贤者
- 24:52夜魇下路二塔补刀 自然先知
- 25:54夜魇中路二塔补刀 自然先知
- 26:52夜魇下路三塔补刀 邪影芳灵
- 27:02夜魇下路兵营补刀 未记录
- 27:07夜魇下路兵营补刀 未记录
- 27:39夜魇上路二塔补刀 自然先知
- 35:55夜魇上路三塔补刀 电炎绝手
- 36:27未识别建筑 #37补刀 未记录
- 36:31夜魇上路兵营补刀 未记录
- 36:36夜魇上路兵营补刀 未记录
- 36:56夜魇中路三塔补刀 朗戈
- 37:10未识别建筑 #37补刀 未记录
- 37:20未识别建筑 #37补刀 未记录
- 37:25未识别建筑 #37补刀 未记录
- 37:38夜魇王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 49(假眼 17 · 真眼 32)
反眼 19 · 被反 19 · 到期 30
夜魇
插眼 51(假眼 18 · 真眼 33)
反眼 19 · 被反 19 · 到期 32
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 自然先知yondaime | 0 | 0 | 4 |
| 斧王malr1ne | 2 | 1 | 1 |
| 电炎绝手Буська | 2 | 1 | 3 |
| 朗戈tOfu | 7 | 20 | 6 |
| 邪影芳灵Boxi | 6 | 10 | 5 |
| 宙斯TOPSON | 2 | 0 | 2 |
| 斯温XD ) | 0 | 0 | 1 |
| 黑暗贤者adapt | 0 | 1 | 1 |
| 矮人直升机debil_2004 | 6 | 7 | 3 |
| 戴泽^_♡ | 10 | 25 | 12 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。


































































