Team Spirit vs Team Liquid
- 结果
- Team Spirit获胜
- 时长
- 45:29
- 开始时间
- 10.31(周六) 01:23
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉获胜 | |||||||||
半人马战行者GAMBOT-PARIS | 12 / 1 / 16 | 36.5千 | +26 | 596 / 9 | 870 / 1186 | 37.3千 | 11.2千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斯温yiyi | 10 / 3 / 10 | 35.5千 | +24 | 613 / 6 | 847 / 1230 | 31.6千 | 14.7千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
沙王.;;;:!!?&@…, | 8 / 4 / 17 | 25.8千 | +22 | 362 / 5 | 618 / 824 | 25.6千 | 356 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
巫医123 | 6 / 1 / 27 | 15.7千 | +39 | 15 / 0 | 397 / 706 | 13.1千 | 14 | 16.3千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵Lari | 4 / 9 / 19 | 12.9千 | +6 | 23 / 1 | 343 / 612 | 14.6千 | 192 | 194 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 40 / 18 / 89 | 126.4千 | +117 | 1609 / 21 | 3075 / 4558 | 122.2千 | 26.5千 | 16.4千 | 合计 |
| 夜魇失败 | |||||||||
石鳞剑士Буська | 6 / 4 / 9 | 24.4千 | -25 | 467 / 6 | 614 / 762 | 29.7千 | 1.3千 | 106 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者hihihihi | 6 / 8 / 7 | 23.3千 | -33 | 492 / 8 | 628 / 1003 | 42.8千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斧王malr1ne | 5 / 10 / 9 | 22.5千 | -52 | 410 / 3 | 607 / 527 | 34.0千 | 455 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽tOfu | 0 / 10 / 7 | 9.0千 | -42 | 49 / 1 | 271 / 402 | 7.1千 | 234 | 10.4千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞Boxi | 1 / 10 / 13 | 6.3千 | -35 | 39 / 5 | 222 / 283 | 15.1千 | 244 | 947 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 18 / 42 / 45 | 85.5千 | -187 | 1457 / 23 | 2342 / 2977 | 128.7千 | 2.2千 | 11.5千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
47 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 天辉领先 38k 经济· 经验差 +65k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 71% → 结束 96%
上路
均势
中路
天辉小胜
下路
天辉小胜
一血
4:41
第一条人命
剩余建筑
天辉 9/11 塔 · 6/6 兵营
夜魇 2/11 塔 · 0/6 兵营
被推掉的塔
天辉 2 座 · 夜魇 9 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 10:35天辉中路一塔补刀 森海飞霞
- 11:18天辉下路一塔补刀 戴泽
- 11:52夜魇上路一塔补刀 邪影芳灵
- 17:34夜魇下路一塔补刀 斯温
- 21:14夜魇中路一塔补刀 半人马战行者
- 21:35夜魇下路二塔补刀 斯温
- 28:19夜魇中路二塔补刀 半人马战行者
- 30:00夜魇上路二塔补刀 半人马战行者
- 37:07夜魇中路三塔补刀 邪影芳灵
- 37:17夜魇中路兵营补刀 未记录
- 37:23夜魇上路三塔补刀 半人马战行者
- 37:25夜魇中路兵营补刀 未记录
- 37:28夜魇上路兵营补刀 未记录
- 37:30夜魇上路兵营补刀 未记录
- 41:24夜魇下路三塔补刀 斯温
- 42:05夜魇下路兵营补刀 未记录
- 42:16未识别建筑 #37补刀 未记录
- 42:22未识别建筑 #37补刀 未记录
- 45:05夜魇下路兵营补刀 未记录
- 45:11未识别建筑 #37补刀 未记录
- 45:28未识别建筑 #37补刀 未记录
- 45:29夜魇王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 55(假眼 21 · 真眼 34)
反眼 17 · 被反 9 · 到期 46
夜魇
插眼 55(假眼 20 · 真眼 35)
反眼 9 · 被反 17 · 到期 38
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 半人马战行者GAMBOT-PARIS | 0 | 0 | 6 |
| 斯温yiyi | 1 | 0 | 1 |
| 沙王.;;;:!!?&@…, | 0 | 0 | 3 |
| 巫医123 | 6 | 16 | 4 |
| 邪影芳灵Lari | 14 | 18 | 3 |
| 石鳞剑士Буська | 2 | 1 | 1 |
| 风行者hihihihi | 0 | 0 | 1 |
| 斧王malr1ne | 0 | 0 | 0 |
| 戴泽tOfu | 9 | 20 | 6 |
| 森海飞霞Boxi | 9 | 14 | 1 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。

























































