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对局复盘

Team Spirit vs Team Liquid

对局 9069021061Team Spirit获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
Team Spirit获胜
时长
36:53
开始时间
10.31(周六) 03:53

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉获胜
熊战士yiyi8 / 1 / 731.2千+1510 / 4860 / 111923.1千14.8千0黑皇杖迅疾闪光深渊之刃林肯法球不朽之守护狂战斧动力鞋锯齿短刀
电炎绝手.;;;:!!?&@…,16 / 2 / 1427.6千+15394 / 11774 / 114931.9千1.2千581慧夜对剑真视宝石黑皇杖远行鞋盛势闪光希瓦的守护魔瓶风暴宝器
末日使者GAMBOT-PARIS9 / 5 / 1525.0千-7333 / 8733 / 85616.4千4.6千0黑皇杖阿哈利姆神杖希瓦的守护相位鞋闪烁匕首玲珑心火焰斗篷
工程师1237 / 4 / 2614.6千+1081 / 0443 / 61725.3千638125微光披风魔杖以太透镜奥术鞋黑皇杖凝魂之露诡计之雾魔力药水
森海飞霞Lari6 / 4 / 1912.7千+1375 / 2402 / 68219.6千769316闪烁匕首精之灵器黑皇杖魔杖速度之靴岗哨守卫火药手套
天辉合计46 / 16 / 81111.1千+321393 / 253212 / 4423116.3千22.0千1.0千合计
夜魇失败
伐木机Буська6 / 3 / 319.0千+9394 / 1649 / 79916.9千1780黑皇杖疗伤莲花希瓦的守护闪烁匕首动力鞋散慧对剑图纸(林肯法球)通灵头带
露娜hihihihi4 / 9 / 418.8千-14362 / 8548 / 5759.9千1.5千0鹰歌弓幻影斧疯狂面具黑皇杖动力鞋闪烁匕首闪避护符圆环锯齿短刀
玛尔斯malr1ne3 / 9 / 713.5千-22255 / 10482 / 52212.0千2690相位鞋闪烁匕首灵魂之戒黑皇杖血腥榴弹赛莉蒙妮之冠火药手套
不朽尸王tOfu1 / 14 / 116.4千-3121 / 2234 / 2676.0千03.3千血腥榴弹奥术鞋压制之刃微光披风魔棒侦察·岗哨守卫杂技玩具
邪影芳灵Boxi2 / 11 / 76.4千-2717 / 3222 / 28810.0千3180静谧之鞋魔杖诡计之雾岗哨守卫精之灵器杂技玩具
夜魇合计16 / 46 / 3264.1千-851049 / 242135 / 245154.9千2.3千3.3千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

38 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+100k+50k0-50k-100k0′10′20′30′37′

结束时 天辉领先 40k 经济· 经验差 +60k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 36% → 结束 99%

100%50%0%

上路

天辉小胜

中路

天辉小胜

下路

均势

一血

3:35

第一条人命

剩余建筑

天辉 9/11 塔 · 6/6 兵营

夜魇 2/11 塔 · 1/6 兵营

被推掉的塔

天辉 2 座 · 夜魇 9 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 10:29天辉下路一塔补刀 邪影芳灵
  2. 11:53夜魇上路一塔补刀 末日使者
  3. 15:33天辉中路一塔补刀 玛尔斯
  4. 21:04夜魇中路一塔补刀 电炎绝手
  5. 22:49夜魇下路一塔补刀 露娜
  6. 25:07夜魇上路二塔补刀 工程师
  7. 27:20夜魇中路二塔补刀 熊战士
  8. 33:30夜魇中路三塔补刀 森海飞霞
  9. 33:36夜魇中路兵营补刀 未记录
  10. 33:45夜魇中路兵营补刀 未记录
  11. 33:55夜魇上路三塔补刀 熊战士
  12. 34:06夜魇上路兵营补刀 未记录
  13. 35:24夜魇下路二塔补刀 末日使者
  14. 35:43未识别建筑 #37补刀 未记录
  15. 35:54夜魇下路三塔补刀 工程师
  16. 36:07夜魇下路兵营补刀 未记录
  17. 36:16夜魇下路兵营补刀 未记录
  18. 36:24未识别建筑 #37补刀 未记录
  19. 36:37未识别建筑 #37补刀 未记录
  20. 36:53夜魇王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 49(假眼 18 · 真眼 31)

反眼 20 · 被反 12 · 到期 37

夜魇

插眼 48(假眼 15 · 真眼 33)

反眼 12 · 被反 20 · 到期 28

选手假眼真眼反眼
熊战士yiyi104
电炎绝手.;;;:!!?&@…,005
末日使者GAMBOT-PARIS000
工程师1235188
森海飞霞Lari12133
伐木机Буська200
露娜hihihihi011
玛尔斯malr1ne020
不朽尸王tOfu5195
邪影芳灵Boxi8116

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

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数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。