GamerLegion vs Team Yandex
- 结果
- Team Yandex获胜
- 时长
- 52:42
- 开始时间
- 10.31(周六) 22:11
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
撼地者)) | 10 / 4 / 14 | 31.6千 | +16 | 477 / 15 | 702 / 983 | 41.1千 | 1.3千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者Yuma | 10 / 7 / 14 | 27.7千 | +1 | 525 / 7 | 640 / 768 | 43.2千 | 587 | 125 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
暗夜魔王myaso | 6 / 5 / 15 | 24.8千 | +3 | 382 / 7 | 526 / 801 | 23.2千 | 309 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
沉默术士Speeed | 4 / 10 / 23 | 11.6千 | 0 | 26 / 2 | 293 / 340 | 19.4千 | 274 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵discovery subscription | 5 / 11 / 13 | 11.3千 | -29 | 50 / 2 | 323 / 426 | 18.9千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 35 / 37 / 79 | 107.0千 | -9 | 1460 / 33 | 2484 / 3318 | 145.9千 | 2.5千 | 125 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
娜迦海妖Blade of Miquella | 3 / 4 / 11 | 45.9千 | -28 | 889 / 7 | 939 / 729 | 18.7千 | 7.0千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
伐木机SMACSA- | 12 / 5 / 12 | 42.2千 | -5 | 687 / 4 | 866 / 1246 | 48.4千 | 1.8千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
沙王CHIRA_JUNIOR | 13 / 9 / 11 | 26.3千 | -27 | 346 / 2 | 547 / 830 | 42.8千 | 2.9千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
工程师; ] | 5 / 7 / 14 | 18.1千 | -30 | 132 / 0 | 402 / 651 | 44.1千 | 3.8千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
暗影恶魔lostreak chicken | 4 / 10 / 15 | 16.5千 | -8 | 108 / 2 | 360 / 787 | 17.7千 | 1.5千 | 1.8千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 37 / 35 / 63 | 149.0千 | -98 | 2162 / 15 | 3114 / 4243 | 171.7千 | 16.9千 | 1.8千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
54 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 36k 经济· 经验差 -43k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 43% → 结束 15%
上路
均势
中路
夜魇小胜
下路
均势
一血
2:15
第一条人命
剩余建筑
天辉 0/11 塔 · 0/6 兵营
夜魇 8/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 11 座 · 夜魇 3 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 7:22夜魇中路一塔补刀 撼地者
- 17:49夜魇下路一塔补刀 风行者
- 19:44天辉上路一塔补刀 娜迦海妖
- 20:22天辉下路一塔补刀 工程师
- 20:33夜魇上路一塔补刀 暗夜魔王
- 24:04天辉中路一塔补刀 撼地者
- 33:52天辉下路二塔补刀 未记录
- 36:11天辉上路二塔补刀 未记录
- 40:41天辉中路二塔补刀 暗影恶魔
- 43:26天辉中路三塔补刀 沙王
- 43:28天辉下路三塔补刀 伐木机
- 43:41天辉中路兵营补刀 未记录
- 43:42天辉中路兵营补刀 未记录
- 43:48天辉下路兵营补刀 未记录
- 43:53天辉下路兵营补刀 未记录
- 45:06未识别建筑 #36补刀 未记录
- 45:14未识别建筑 #36补刀 未记录
- 45:44未识别建筑 #36补刀 未记录
- 46:36未识别建筑 #36补刀 未记录
- 51:36天辉上路三塔补刀 伐木机
- 52:20天辉基地塔补刀 暗影恶魔
- 52:26天辉上路兵营补刀 未记录
- 52:28天辉上路兵营补刀 未记录
- 52:31天辉基地塔补刀 沙王
- 52:33未识别建筑 #36补刀 未记录
- 52:39未识别建筑 #36补刀 未记录
- 52:42天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 68(假眼 23 · 真眼 45)
反眼 14 · 被反 15 · 到期 53
夜魇
插眼 66(假眼 24 · 真眼 42)
反眼 15 · 被反 14 · 到期 52
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 撼地者)) | 0 | 0 | 2 |
| 风行者Yuma | 0 | 0 | 2 |
| 暗夜魔王myaso | 2 | 2 | 1 |
| 沉默术士Speeed | 10 | 19 | 3 |
| 邪影芳灵discovery subscription | 11 | 24 | 6 |
| 娜迦海妖Blade of Miquella | 1 | 0 | 2 |
| 伐木机SMACSA- | 0 | 0 | 0 |
| 沙王CHIRA_JUNIOR | 1 | 2 | 1 |
| 工程师; ] | 14 | 23 | 10 |
| 暗影恶魔lostreak chicken | 8 | 17 | 2 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
0:00 / 0:00
数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。






























































