GamerLegion vs Team Spirit
- 结果
- Team Spirit获胜
- 时长
- 55:43
- 开始时间
- 11.01(周日) 01:27
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
伐木机myaso | 5 / 6 / 2 | 29.5千 | -14 | 601 / 3 | 617 / 839 | 21.7千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斯温Yuma | 3 / 8 / 9 | 29.0千 | -9 | 711 / 9 | 625 / 890 | 24.8千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
龙骑士)) | 5 / 5 / 8 | 25.4千 | -29 | 549 / 12 | 582 / 748 | 30.4千 | 713 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者discovery subscription | 1 / 8 / 13 | 11.7千 | -11 | 109 / 1 | 289 / 447 | 15.3千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
米拉娜Speeed | 3 / 9 / 8 | 10.7千 | -24 | 113 / 3 | 263 / 434 | 14.3千 | 94 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 17 / 36 / 40 | 106.3千 | -87 | 2083 / 28 | 2376 / 3358 | 106.7千 | 807 | 0 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
酒仙GAMBOT-PARIS | 9 / 2 / 16 | 40.1千 | -1 | 570 / 7 | 762 / 1163 | 34.9千 | 14.8千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
殁境神蚀者yiyi | 13 / 1 / 8 | 36.7千 | 0 | 591 / 16 | 701 / 984 | 47.9千 | 4.4千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
大地之灵.;;;:!!?&@…, | 2 / 6 / 21 | 30.2千 | -24 | 450 / 9 | 567 / 773 | 32.1千 | 530 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞123 | 4 / 4 / 16 | 16.0千 | -2 | 78 / 0 | 364 / 639 | 15.8千 | 0 | 765 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
暗影恶魔Lari | 8 / 4 / 19 | 14.6千 | +8 | 69 / 3 | 333 / 640 | 18.4千 | 270 | 3.6千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 36 / 17 / 80 | 137.6千 | -19 | 1758 / 35 | 2727 / 4199 | 149.2千 | 20.0千 | 4.4千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
57 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 25k 经济· 经验差 -31k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 48% → 结束 20%
上路
均势
中路
天辉小胜
下路
天辉小胜
一血
4:23
第一条人命
剩余建筑
天辉 2/11 塔 · 2/6 兵营
夜魇 8/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 9 座 · 夜魇 3 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 10:19天辉下路一塔补刀 酒仙
- 17:45天辉上路一塔补刀 酒仙
- 20:20天辉中路一塔补刀 龙骑士
- 21:12夜魇中路一塔补刀 未记录
- 27:52天辉上路二塔补刀 殁境神蚀者
- 30:42夜魇下路一塔补刀 米拉娜
- 34:56夜魇上路一塔补刀 龙骑士
- 36:06天辉中路二塔补刀 殁境神蚀者
- 36:28天辉中路三塔补刀 殁境神蚀者
- 36:39天辉中路兵营补刀 未记录
- 37:10天辉中路兵营补刀 未记录
- 39:11天辉上路三塔补刀 龙骑士
- 39:18天辉上路兵营补刀 未记录
- 39:25天辉上路兵营补刀 未记录
- 41:29未识别建筑 #36补刀 未记录
- 41:52未识别建筑 #36补刀 未记录
- 42:07未识别建筑 #36补刀 未记录
- 42:39未识别建筑 #36补刀 未记录
- 50:42天辉下路二塔补刀 酒仙
- 51:04天辉下路三塔补刀 伐木机
- 55:43天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 72(假眼 25 · 真眼 47)
反眼 19 · 被反 28 · 到期 44
夜魇
插眼 74(假眼 26 · 真眼 48)
反眼 28 · 被反 19 · 到期 55
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 伐木机myaso | 0 | 0 | 1 |
| 斯温Yuma | 0 | 1 | 2 |
| 龙骑士)) | 1 | 1 | 5 |
| 风行者discovery subscription | 14 | 27 | 8 |
| 米拉娜Speeed | 10 | 18 | 3 |
| 酒仙GAMBOT-PARIS | 0 | 0 | 0 |
| 殁境神蚀者yiyi | 2 | 0 | 1 |
| 大地之灵.;;;:!!?&@…, | 1 | 1 | 9 |
| 森海飞霞123 | 9 | 23 | 11 |
| 暗影恶魔Lari | 14 | 24 | 7 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。
























































