GamerLegion vs Team Spirit
- 结果
- Team Spirit获胜
- 时长
- 47:10
- 开始时间
- 11.01(周日) 02:51
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
酒仙myaso | 5 / 3 / 8 | 25.6千 | -14 | 379 / 9 | 601 / 775 | 18.6千 | 5.1千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
冥界亚龙Yuma | 9 / 4 / 7 | 25.5千 | -1 | 470 / 15 | 639 / 783 | 26.7千 | 10.0千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
石鳞剑士)) | 9 / 5 / 10 | 22.5千 | -15 | 389 / 11 | 584 / 681 | 27.0千 | 27 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者Speeed | 5 / 7 / 13 | 10.7千 | -5 | 109 / 7 | 336 / 370 | 14.5千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵discovery subscription | 3 / 9 / 15 | 8.1千 | -15 | 21 / 0 | 289 / 412 | 17.0千 | 229 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 31 / 28 / 53 | 92.5千 | -50 | 1368 / 42 | 2449 / 3021 | 103.8千 | 15.3千 | 0 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
敌法师yiyi | 9 / 2 / 6 | 37.5千 | +9 | 722 / 26 | 871 / 1109 | 23.6千 | 25.7千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
潮汐猎人GAMBOT-PARIS | 3 / 3 / 13 | 29.6千 | -16 | 502 / 5 | 656 / 963 | 18.6千 | 201 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
沙王.;;;:!!?&@…, | 6 / 11 / 14 | 19.3千 | -26 | 311 / 5 | 503 / 632 | 26.1千 | 399 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞Lari | 5 / 5 / 14 | 14.7千 | -10 | 100 / 1 | 363 / 589 | 12.0千 | 571 | 1.4千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
巫医123 | 5 / 11 / 15 | 14.0千 | -15 | 20 / 1 | 354 / 506 | 14.9千 | 144 | 10.9千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 28 / 32 / 62 | 115.0千 | -58 | 1655 / 38 | 2747 / 3799 | 95.2千 | 27.0千 | 12.3千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
49 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 20k 经济· 经验差 -32k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 36% → 结束 21%
上路
夜魇小胜
中路
均势
下路
天辉小胜
一血
1:36
第一条人命
剩余建筑
天辉 1/11 塔 · 0/6 兵营
夜魇 3/11 塔 · 4/6 兵营
被推掉的塔
天辉 10 座 · 夜魇 8 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 13:24夜魇上路一塔补刀 邪影芳灵
- 16:24夜魇中路一塔补刀 冥界亚龙
- 16:26夜魇下路一塔补刀 未记录
- 20:26天辉上路一塔补刀 敌法师
- 21:50天辉下路一塔补刀 酒仙
- 24:35天辉中路一塔补刀 敌法师
- 24:38夜魇中路二塔补刀 酒仙
- 25:01夜魇下路二塔补刀 冥界亚龙
- 34:09天辉上路二塔补刀 未记录
- 36:28天辉上路三塔补刀 石鳞剑士
- 38:27天辉下路二塔补刀 潮汐猎人
- 38:32夜魇上路二塔补刀 冥界亚龙
- 39:49天辉下路三塔补刀 敌法师
- 39:56天辉下路兵营补刀 未记录
- 40:01天辉下路兵营补刀 未记录
- 40:02夜魇上路三塔补刀 邪影芳灵
- 40:02夜魇中路三塔补刀 邪影芳灵
- 40:06夜魇上路兵营补刀 未记录
- 40:09天辉上路兵营补刀 未记录
- 40:13夜魇中路兵营补刀 未记录
- 40:21天辉上路兵营补刀 未记录
- 41:18天辉中路二塔补刀 潮汐猎人
- 41:52未识别建筑 #36补刀 未记录
- 42:16未识别建筑 #36补刀 未记录
- 42:23未识别建筑 #36补刀 未记录
- 46:22天辉中路三塔补刀 石鳞剑士
- 46:55天辉中路兵营补刀 未记录
- 46:57天辉中路兵营补刀 未记录
- 47:10天辉基地塔补刀 潮汐猎人
- 47:10天辉王座补刀 潮汐猎人
视野
天辉
插眼 62(假眼 21 · 真眼 41)
反眼 16 · 被反 23 · 到期 39
夜魇
插眼 64(假眼 23 · 真眼 41)
反眼 23 · 被反 16 · 到期 48
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 酒仙myaso | 0 | 0 | 0 |
| 冥界亚龙Yuma | 0 | 0 | 1 |
| 石鳞剑士)) | 2 | 0 | 1 |
| 风行者Speeed | 10 | 18 | 6 |
| 邪影芳灵discovery subscription | 9 | 23 | 8 |
| 敌法师yiyi | 2 | 0 | 2 |
| 潮汐猎人GAMBOT-PARIS | 0 | 0 | 2 |
| 沙王.;;;:!!?&@…, | 0 | 0 | 0 |
| 森海飞霞Lari | 11 | 20 | 9 |
| 巫医123 | 10 | 21 | 10 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。





















































