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对局复盘

GamerLegion vs Team Spirit

对局 9070527945Team Spirit获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
Team Spirit获胜
时长
47:10
开始时间
11.01(周日) 02:51

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉失败
酒仙myaso5 / 3 / 825.6千-14379 / 9601 / 77518.6千5.1千0黑皇杖相位鞋强袭胸甲深渊之刃闪烁匕首阿哈利姆神杖火焰斗篷
冥界亚龙Yuma9 / 4 / 725.5千-1470 / 15639 / 78326.7千10.0千0飓风长戟动力鞋斯嘉蒂之眼幻影斧猎鹰战刃黑皇杖肉山的战旗附魔师之椟
石鳞剑士))9 / 5 / 1022.5千-15389 / 11584 / 68127.0千270阿哈利姆神杖碎颅锤动力鞋否决坠饰净魂之刃闪烁匕首魔瓶显影之尘净化药水先知灵摆
风行者Speeed5 / 7 / 1310.7千-5109 / 7336 / 37014.5千00显影之尘侦察·岗哨守卫魔杖原力法杖圣化护服奥术鞋诡计之雾风灵之纹先知灵摆
邪影芳灵discovery subscription3 / 9 / 158.1千-1521 / 0289 / 41217.0千2290闪烁匕首侦察·岗哨守卫静谧之鞋精之灵器魔杖圣化护服咒术师触媒
天辉合计31 / 28 / 5392.5千-501368 / 422449 / 3021103.8千15.3千0合计
夜魇获胜
敌法师yiyi9 / 2 / 637.5千+9722 / 26871 / 110923.6千25.7千0黑皇杖金箍棒深渊之刃蝴蝶幻影斧斯嘉蒂之眼蒲公英护符
潮汐猎人GAMBOT-PARIS3 / 3 / 1329.6千-16502 / 5656 / 96318.6千2010黑皇杖原力法杖风之杖相位鞋盛势闪光阿哈利姆神杖先知灵摆
沙王.;;;:!!?&@…,6 / 11 / 1419.3千-26311 / 5503 / 63226.1千3990幽魂权杖阿哈利姆神杖黑皇杖相位鞋闪烁匕首希瓦的守护魔瓶咒术师触媒
森海飞霞Lari5 / 5 / 1414.7千-10100 / 1363 / 58912.0千5711.4千闪烁匕首原力法杖精之灵器真视宝石远行鞋巨人之槌
巫医1235 / 11 / 1514.0千-1520 / 1354 / 50614.9千14410.9千闪烁匕首幽魂权杖速度之靴原力法杖弗拉迪米尔的祭品杂技玩具
夜魇合计28 / 32 / 62115.0千-581655 / 382747 / 379995.2千27.0千12.3千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

49 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+50k+25k0-25k-50k0′10′20′30′40′48′

结束时 夜魇领先 20k 经济· 经验差 -32k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 36% → 结束 21%

100%50%0%

上路

夜魇小胜

中路

均势

下路

天辉小胜

一血

1:36

第一条人命

剩余建筑

天辉 1/11 塔 · 0/6 兵营

夜魇 3/11 塔 · 4/6 兵营

被推掉的塔

天辉 10 座 · 夜魇 8 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 13:24夜魇上路一塔补刀 邪影芳灵
  2. 16:24夜魇中路一塔补刀 冥界亚龙
  3. 16:26夜魇下路一塔补刀 未记录
  4. 20:26天辉上路一塔补刀 敌法师
  5. 21:50天辉下路一塔补刀 酒仙
  6. 24:35天辉中路一塔补刀 敌法师
  7. 24:38夜魇中路二塔补刀 酒仙
  8. 25:01夜魇下路二塔补刀 冥界亚龙
  9. 34:09天辉上路二塔补刀 未记录
  10. 36:28天辉上路三塔补刀 石鳞剑士
  11. 38:27天辉下路二塔补刀 潮汐猎人
  12. 38:32夜魇上路二塔补刀 冥界亚龙
  13. 39:49天辉下路三塔补刀 敌法师
  14. 39:56天辉下路兵营补刀 未记录
  15. 40:01天辉下路兵营补刀 未记录
  16. 40:02夜魇上路三塔补刀 邪影芳灵
  17. 40:02夜魇中路三塔补刀 邪影芳灵
  18. 40:06夜魇上路兵营补刀 未记录
  19. 40:09天辉上路兵营补刀 未记录
  20. 40:13夜魇中路兵营补刀 未记录
  21. 40:21天辉上路兵营补刀 未记录
  22. 41:18天辉中路二塔补刀 潮汐猎人
  23. 41:52未识别建筑 #36补刀 未记录
  24. 42:16未识别建筑 #36补刀 未记录
  25. 42:23未识别建筑 #36补刀 未记录
  26. 46:22天辉中路三塔补刀 石鳞剑士
  27. 46:55天辉中路兵营补刀 未记录
  28. 46:57天辉中路兵营补刀 未记录
  29. 47:10天辉基地塔补刀 潮汐猎人
  30. 47:10天辉王座补刀 潮汐猎人

视野

天辉

插眼 62(假眼 21 · 真眼 41)

反眼 16 · 被反 23 · 到期 39

夜魇

插眼 64(假眼 23 · 真眼 41)

反眼 23 · 被反 16 · 到期 48

选手假眼真眼反眼
酒仙myaso000
冥界亚龙Yuma001
石鳞剑士))201
风行者Speeed10186
邪影芳灵discovery subscription9238
敌法师yiyi202
潮汐猎人GAMBOT-PARIS002
沙王.;;;:!!?&@…,000
森海飞霞Lari11209
巫医123102110

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。