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对局复盘

Team Spirit vs Team Yandex

对局 9071596005Team Spirit获胜在 STRATZ 查看 ↗
结果
Team Spirit获胜
时长
34:27
开始时间
11.01(周日) 21:00

对抗明细

共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ

手机上可以横向滑动查看全部列

英雄 / 玩家杀 / 死 / 助NWIMPLH / DNGPM / XPM伤塔奶物品栏
天辉获胜
敌法师yiyi16 / 2 / 428.7千+19485 / 16855 / 113323.5千9.3千0林肯法球动力鞋斯嘉蒂之眼散魂剑幻影斧狂战斧火焰斗篷
撼地者.;;;:!!?&@…,7 / 2 / 1719.5千+18305 / 13598 / 82523.9千1890永恒之盘慧夜对剑灵魂之戒远行鞋闪烁匕首赛莉蒙妮之冠魔瓶压制之刃风暴宝器
玛尔斯GAMBOT-PARIS3 / 3 / 1219.4千-27308 / 2574 / 75616.5千5690黑皇杖灵魂之戒风之杖相位鞋闪烁匕首真视宝石魔杖基迪花粉袋
森海飞霞Lari5 / 4 / 1310.3千063 / 3345 / 57014.8千167636精之灵器魔杖压制之刃显影之尘圣化护服速度之靴侦察·岗哨守卫诡计之雾火药手套
巫医1234 / 4 / 249.1千+309 / 3310 / 54514.1千198.8千炎阳纹章显影之尘驱邪护符压制之刃奥术鞋圣洁吊坠魔力药水
天辉合计35 / 15 / 7087.0千+401170 / 372682 / 382992.8千10.3千9.4千合计
夜魇失败
瘟疫法师Blade of Miquella8 / 6 / 319.3千+2384 / 11613 / 73524.4千212.6千辉耀远行鞋风灵之纹黑皇杖魔杖恐鳌之心火药手套
沙王CHIRA_JUNIOR2 / 2 / 215.0千-15298 / 5476 / 62010.5千4690裂隙之石相位鞋闪烁匕首魔瓶阿哈利姆神杖黑皇杖魔杖基迪花粉袋
军团指挥官SMACSA-2 / 9 / 611.7千-32208 / 9387 / 4667.8千145150闪烁匕首刃甲魔杖黑皇杖相位鞋灵魂之戒火药手套
自然先知lostreak chicken2 / 13 / 109.4千-40151 / 1346 / 38914.9千1.0千0动力鞋原力法杖魔杖侦察·岗哨守卫阿托斯之棍诡计之雾疗伤莲花火药手套
寒冬飞龙; ]1 / 5 / 118.3千+254 / 3267 / 46515.4千191.5千永恒之盘闪烁匕首岗哨守卫动力鞋魔杖诡计之雾火药手套
夜魇合计15 / 35 / 3263.7千-831095 / 292089 / 267572.9千1.7千4.2千合计

伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。

复盘

36 分钟 · 数据来自 STRATZ
经济差经验差零线以上为天辉领先
+50k+25k0-25k-50k0′10′20′30′35′

结束时 天辉领先 19k 经济· 经验差 +29k

STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 39% → 结束 91%

100%50%0%

上路

夜魇小胜

中路

均势

下路

天辉小胜

一血

1:55

第一条人命

剩余建筑

天辉 9/11 塔 · 6/6 兵营

夜魇 4/11 塔 · 5/6 兵营

被推掉的塔

天辉 2 座 · 夜魇 7 座

两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔

建筑倒塌时间轴

  1. 9:54天辉中路一塔补刀 沙王
  2. 11:22天辉下路一塔补刀 军团指挥官
  3. 16:04夜魇上路一塔补刀 森海飞霞
  4. 26:11夜魇中路一塔补刀 撼地者
  5. 28:08夜魇下路一塔补刀 敌法师
  6. 28:54夜魇下路二塔补刀 玛尔斯
  7. 30:54夜魇中路二塔补刀 敌法师
  8. 31:53夜魇上路二塔补刀 敌法师
  9. 32:38夜魇上路三塔补刀 森海飞霞
  10. 32:44夜魇上路兵营补刀 未记录
  11. 34:27夜魇王座补刀 未记录

视野

天辉

插眼 44(假眼 16 · 真眼 28)

反眼 16 · 被反 10 · 到期 34

夜魇

插眼 45(假眼 16 · 真眼 29)

反眼 10 · 被反 16 · 到期 29

选手假眼真眼反眼
敌法师yiyi000
撼地者.;;;:!!?&@…,000
玛尔斯GAMBOT-PARIS003
森海飞霞Lari11159
巫医1235134
瘟疫法师Blade of Miquella000
沙王CHIRA_JUNIOR211
军团指挥官SMACSA-011
自然先知lostreak chicken4126
寒冬飞龙; ]10152

假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。

AI 赛后分析

用你自己的模型复盘这一局

让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。

数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。

地图回放

英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑

十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。

数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。