Team Yandex vs Team Spirit
- 结果
- Team Spirit获胜
- 时长
- 1:12:55
- 开始时间
- 11.01(周日) 22:02
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
伐木机SMACSA- | 11 / 9 / 16 | 46.4千 | +2 | 972 / 6 | 820 / 1473 | 52.2千 | 610 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
矮人直升机Blade of Miquella | 14 / 8 / 21 | 36.6千 | +14 | 1352 / 25 | 1003 / 1097 | 99.9千 | 8.5千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
斯拉克CHIRA_JUNIOR | 7 / 12 / 13 | 24.4千 | -19 | 475 / 11 | 513 / 805 | 19.5千 | 2.9千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者lostreak chicken | 3 / 15 / 26 | 18.9千 | +4 | 161 / 15 | 366 / 693 | 18.9千 | 1.3千 | 557 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
巫医; ] | 5 / 18 / 26 | 15.4千 | +10 | 72 / 8 | 362 / 624 | 24.6千 | 44 | 17.3千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 40 / 62 / 102 | 141.7千 | +11 | 3032 / 65 | 3064 / 4692 | 215.2千 | 13.4千 | 17.9千 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
殁境神蚀者yiyi | 30 / 4 / 14 | 57.4千 | -6 | 740 / 17 | 875 / 1223 | 128.4千 | 6.3千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
谜团GAMBOT-PARIS | 5 / 8 / 38 | 57.3千 | -14 | 873 / 2 | 870 / 953 | 101.2千 | 19.2千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
沙王.;;;:!!?&@…, | 17 / 8 / 32 | 41.5千 | +4 | 584 / 5 | 683 / 967 | 75.3千 | 225 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
发条技师Lari | 2 / 12 / 44 | 29.3千 | -15 | 46 / 3 | 389 / 818 | 33.6千 | 17 | 320 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
工程师123 | 7 / 12 / 38 | 28.5千 | -5 | 145 / 3 | 450 / 740 | 59.7千 | 1.5千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 61 / 44 / 166 | 214.0千 | -36 | 2388 / 30 | 3267 / 4701 | 398.1千 | 27.2千 | 320 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
74 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 55k 经济· 经验差 -19k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 43% → 结束 12%
上路
天辉小胜
中路
均势
下路
天辉小胜
一血
0:57
第一条人命
剩余建筑
天辉 0/11 塔 · 0/6 兵营
夜魇 4/11 塔 · 4/6 兵营
被推掉的塔
天辉 11 座 · 夜魇 7 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 11:42夜魇上路一塔补刀 伐木机
- 13:58夜魇下路一塔补刀 巫医
- 14:14夜魇中路一塔补刀 风行者
- 25:10天辉中路一塔补刀 谜团
- 26:38天辉下路一塔补刀 谜团
- 30:49天辉上路一塔补刀 谜团
- 38:32天辉中路二塔补刀 巫医
- 38:46天辉上路二塔补刀 工程师
- 41:40天辉下路二塔补刀 未记录
- 43:25夜魇中路二塔补刀 未记录
- 44:02夜魇上路二塔补刀 未记录
- 1:00:23天辉下路三塔补刀 风行者
- 1:00:29天辉下路兵营补刀 未记录
- 1:02:27天辉中路三塔补刀 风行者
- 1:02:34天辉中路兵营补刀 未记录
- 1:02:51天辉中路兵营补刀 未记录
- 1:03:27天辉下路兵营补刀 未记录
- 1:04:48夜魇中路三塔补刀 斯拉克
- 1:04:50夜魇中路兵营补刀 未记录
- 1:05:11夜魇中路兵营补刀 未记录
- 1:05:30夜魇下路二塔补刀 斯拉克
- 1:08:46未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:08:50天辉上路三塔补刀 工程师
- 1:08:50未识别建筑 #36补刀 工程师
- 1:08:56未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:08:56天辉上路兵营补刀 未记录
- 1:08:58天辉上路兵营补刀 未记录
- 1:08:59未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:09:15天辉基地塔补刀 沙王
- 1:09:18天辉基地塔补刀 沙王
- 1:09:24未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:12:17未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:12:21未识别建筑 #36补刀 未记录
- 1:12:55天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 98(假眼 34 · 真眼 64)
反眼 25 · 被反 38 · 到期 60
夜魇
插眼 87(假眼 33 · 真眼 54)
反眼 37 · 被反 24 · 到期 63
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 伐木机SMACSA- | 0 | 0 | 0 |
| 矮人直升机Blade of Miquella | 0 | 0 | 2 |
| 斯拉克CHIRA_JUNIOR | 2 | 5 | 10 |
| 风行者lostreak chicken | 17 | 32 | 9 |
| 巫医; ] | 15 | 27 | 4 |
| 殁境神蚀者yiyi | 1 | 0 | 0 |
| 谜团GAMBOT-PARIS | 0 | 0 | 3 |
| 沙王.;;;:!!?&@…, | 0 | 0 | 2 |
| 发条技师Lari | 16 | 17 | 19 |
| 工程师123 | 16 | 37 | 13 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。





















































