CyberHero vs GamerLegion
- 结果
- GamerLegion获胜
- 时长
- 46:14
- 开始时间
- 11.03(周二) 03:04
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
瘟疫法师WoE | 7 / 7 / 3 | 31.1千 | — | 591 / 7 | 718 / 823 | 47.3千 | 659 | 2.7千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
朗戈bb3px | 5 / 7 / 7 | 21.6千 | — | 315 / 22 | 522 / 589 | 19.2千 | 3.0千 | 94 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
石鳞剑士darkniA | 6 / 4 / 10 | 21.1千 | — | 434 / 6 | 544 / 717 | 23.3千 | 969 | 37 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞sematary | 1 / 10 / 15 | 8.1千 | — | 34 / 2 | 244 / 336 | 18.9千 | 132 | 125 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽Мечта. | 0 / 10 / 11 | 7.6千 | — | 48 / 3 | 263 / 340 | 5.3千 | 357 | 13.1千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 19 / 38 / 46 | 89.5千 | 0 | 1422 / 40 | 2291 / 2805 | 114.1千 | 5.1千 | 16.0千 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
祈求者)) | 16 / 2 / 18 | 36.5千 | — | 518 / 14 | 869 / 998 | 46.1千 | 9.1千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
噬魂鬼Yuma | 9 / 3 / 14 | 32.7千 | — | 505 / 15 | 727 / 1029 | 36.5千 | 2.6千 | 1.1千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
暗夜魔王myaso | 6 / 3 / 20 | 24.7千 | — | 371 / 7 | 578 / 903 | 19.6千 | 581 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
邪影芳灵Speeed | 4 / 5 / 17 | 14.0千 | — | 53 / 1 | 347 / 569 | 14.1千 | 428 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
裂魂人discovery subscription | 3 / 6 / 26 | 12.3千 | — | 47 / 0 | 344 / 625 | 10.1千 | 55 | 195 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 38 / 19 / 95 | 120.2千 | 0 | 1494 / 37 | 2865 / 4124 | 126.3千 | 12.7千 | 1.3千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
48 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 28k 经济· 经验差 -53k
上路
均势
中路
均势
下路
夜魇小胜
一血
1:47
第一条人命
剩余建筑
天辉 4/11 塔 · 4/6 兵营
夜魇 7/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 7 座 · 夜魇 4 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 9:27天辉下路一塔补刀 邪影芳灵
- 14:01夜魇上路一塔补刀 森海飞霞
- 14:32天辉中路一塔补刀 邪影芳灵
- 18:23夜魇中路一塔补刀 瘟疫法师
- 19:43天辉下路二塔补刀 祈求者
- 20:35天辉上路一塔补刀 噬魂鬼
- 24:23夜魇下路一塔补刀 朗戈
- 31:34天辉中路二塔补刀 朗戈
- 33:02夜魇上路二塔补刀 朗戈
- 41:00天辉下路三塔补刀 未记录
- 41:55天辉下路兵营补刀 未记录
- 42:04天辉下路兵营补刀 未记录
- 42:16天辉中路三塔补刀 瘟疫法师
- 46:14天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 60(假眼 21 · 真眼 39)
反眼 18 · 被反 10 · 到期 50
夜魇
插眼 58(假眼 21 · 真眼 37)
反眼 10 · 被反 18 · 到期 40
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 瘟疫法师WoE | 1 | 1 | 1 |
| 朗戈bb3px | 0 | 0 | 1 |
| 石鳞剑士darkniA | 1 | 1 | 3 |
| 森海飞霞sematary | 7 | 12 | 8 |
| 戴泽Мечта. | 12 | 25 | 5 |
| 祈求者)) | 2 | 1 | 2 |
| 噬魂鬼Yuma | 0 | 0 | 0 |
| 暗夜魔王myaso | 0 | 0 | 0 |
| 邪影芳灵Speeed | 11 | 20 | 5 |
| 裂魂人discovery subscription | 8 | 16 | 3 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。
































































