CyberHero vs GamerLegion
- 结果
- GamerLegion获胜
- 时长
- 38:08
- 开始时间
- 11.03(周二) 04:23
对抗明细
共 10 名选手 · 数据来自 STRATZ手机上可以横向滑动查看全部列
| 英雄 / 玩家 | 杀 / 死 / 助 | NW | IMP | LH / DN | GPM / XPM | 伤 | 塔 | 奶 | 物品栏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天辉失败 | |||||||||
敌法师WoE | 1 / 4 / 1 | 22.3千 | +7 | 495 / 12 | 646 / 808 | 12.3千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
兽王bb3px | 2 / 5 / 5 | 19.1千 | -7 | 332 / 20 | 530 / 558 | 19.2千 | 1.8千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
沙王darkniA | 5 / 7 / 5 | 15.8千 | -10 | 304 / 2 | 482 / 551 | 21.9千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
风行者sematary | 2 / 8 / 5 | 7.6千 | -24 | 60 / 0 | 234 / 300 | 14.8千 | 268 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
祸乱之源Мечта. | 2 / 9 / 5 | 6.9千 | -22 | 12 / 4 | 235 / 248 | 6.8千 | 0 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 天辉合计 | 12 / 33 / 21 | 71.5千 | -56 | 1203 / 38 | 2127 / 2465 | 75.1千 | 2.1千 | 0 | 合计 |
| 夜魇获胜 | |||||||||
熊战士Yuma | 15 / 2 / 7 | 30.4千 | -7 | 419 / 8 | 809 / 1059 | 32.8千 | 5.5千 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
撼地者)) | 8 / 2 / 12 | 23.3千 | -15 | 281 / 15 | 637 / 760 | 30.2千 | 81 | 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
酒仙myaso | 2 / 1 / 19 | 18.5千 | -7 | 225 / 6 | 500 / 710 | 19.3千 | 10.0千 | 480 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
森海飞霞discovery subscription | 6 / 3 / 14 | 11.2千 | -16 | 25 / 2 | 337 / 518 | 12.8千 | 0 | 125 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
戴泽Speeed | 1 / 4 / 12 | 10.5千 | -33 | 62 / 1 | 325 / 553 | 8.7千 | 0 | 12.9千 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 夜魇合计 | 32 / 12 / 64 | 93.9千 | -78 | 1012 / 32 | 2608 / 3600 | 103.9千 | 15.6千 | 13.5千 | 合计 |
伤 / 塔 / 奶 = 对英雄伤害 / 对建筑伤害 / 治疗量。合计行的 GPM 与 XPM 是五个人相加, 也就是「全队每分钟的金币与经验」;单看某一列的高低不能替代复盘。
复盘
40 分钟 · 数据来自 STRATZ经济差经验差零线以上为天辉领先
结束时 夜魇领先 20k 经济· 经验差 -43k
STRATZ 胜率模型(天辉视角):开局 66% → 结束 8%
上路
天辉小胜
中路
夜魇小胜
下路
天辉小胜
一血
6:16
第一条人命
剩余建筑
天辉 3/11 塔 · 3/6 兵营
夜魇 8/11 塔 · 6/6 兵营
被推掉的塔
天辉 8 座 · 夜魇 3 座
两侧各 9 座外塔 + 2 座基地塔
建筑倒塌时间轴
- 10:46夜魇上路一塔补刀 兽王
- 16:09夜魇中路一塔补刀 风行者
- 16:28天辉下路一塔补刀 熊战士
- 24:09夜魇下路一塔补刀 兽王
- 30:31天辉中路一塔补刀 森海飞霞
- 32:22天辉上路一塔补刀 森海飞霞
- 35:17天辉中路二塔补刀 戴泽
- 36:13天辉中路三塔补刀 撼地者
- 36:19天辉中路兵营补刀 未记录
- 36:24天辉中路兵营补刀 未记录
- 36:35天辉下路二塔补刀 熊战士
- 37:02天辉上路二塔补刀 酒仙
- 37:10未识别建筑 #36补刀 未记录
- 37:18天辉上路三塔补刀 撼地者
- 37:45天辉上路兵营补刀 未记录
- 38:08天辉王座补刀 未记录
视野
天辉
插眼 54(假眼 18 · 真眼 36)
反眼 16 · 被反 10 · 到期 44
夜魇
插眼 48(假眼 17 · 真眼 31)
反眼 10 · 被反 16 · 到期 32
| 选手 | 假眼 | 真眼 | 反眼 |
|---|---|---|---|
| 敌法师WoE | 0 | 0 | 0 |
| 兽王bb3px | 0 | 1 | 2 |
| 沙王darkniA | 2 | 1 | 3 |
| 风行者sematary | 3 | 10 | 9 |
| 祸乱之源Мечта. | 13 | 24 | 2 |
| 熊战士Yuma | 0 | 0 | 0 |
| 撼地者)) | 2 | 1 | 3 |
| 酒仙myaso | 1 | 0 | 1 |
| 森海飞霞discovery subscription | 7 | 11 | 0 |
| 戴泽Speeed | 7 | 19 | 6 |
假眼 6 分钟、真眼 7 分钟自然到期,所以「到期」单列——把它算进「被反」会凭空抬高反眼数。 归属按 Valve 的选手槽位对,不靠位置猜。
AI 赛后分析
用你自己的模型复盘这一局让模型把这一局从头到尾讲一遍:胜方靠什么赢、负方输在哪、负方要怎么打才有机会赢,覆盖对线、 节奏与转折、团战与输出、推进与建筑、视野。
数字(经济与经验差、胜率模型、伤害、建筑、眼位)都来自上面那份复盘数据,由本站算好再交给模型; 模型只负责措辞,不会自己给一个胜率。请求由你的浏览器直接发给设置里填的那个地址, 本站不经手、不落库。没配模型时这一块不会发起任何请求。
地图回放
英雄逐秒位置 · 眼位 · 肉山 · 建筑十名英雄的逐秒位置约 2 万个点,点了才从服务端拉——不看回放的人不用为它付流量。
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数据来自 STRATZ 已解析的公开对局。地图回放画的是**按真实坐标绘制的示意图**, 三路、河、肉山坑与每座建筑的位置都取自对局数据本身,不是游戏内地图贴图。





















































