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DOTA2 驿站
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7.23b

2019-11-29官网原文

17 名英雄 · 2 件物品 · 13 件中立物品 · 2 条通用改动

全局改动

  • 第1级中立物品现在7分钟后开始掉落,原为5分钟
  • 近战单位的格挡效果现在对玩家控制单位无效

物品

碎颅锤
  • 眩晕伤害从魔法改为物理
深渊之刃
  • 眩晕伤害从魔法改为物理

中立物品

基恩镜片
  • 魔法恢复从1.25减少至1
可靠铁铲
  • 冷却时间从70秒减少至55秒
  • 赏金神符/治疗药膏/回城卷轴/狗头人的发掘几率从25/25/25/25%调整为16/28/28/28%
暗淡胸针
  • 移动速度从20提升至25
芒果树
  • 现在会产生3个芒果的捆绑包
  • 视野范围从800增加至1200
吸血鬼獠牙
  • 技能吸血从10%减少至8%
  • 吸血从10%增加至14%
  • 视野范围从450减少至250
天鹰之戒
  • 魔法恢复从0.5点/秒提升至1.25点/秒
学徒之礼
  • 次属性加成从14点减少至13点
魔童之爪
  • 攻击力从20点提升至24点
  • 致命一击伤害从1.4倍减少至1.3倍
贤者石
  • 每分钟金钱从75减少至60
智灭
  • 重做。被动冷却时间。被动提供+25 攻击速度,普通攻击+25 魔法伤害。下次攻击英雄时施加沉默效果,持续4秒。20秒冷却时间。
第三只眼
  • 现在还提升+7 全属性,物品消失时属性加成也消失
巨神残铁
  • 攻击力从22%减少至16%
  • 魔法抗性从22%减少至16%
  • 状态抗性从22%减少至16%
忍者用具
  • 移动速度从+25提升至30

英雄

水晶室女
技能
冰霜新星
  • 冷却时间从11/10/9/8秒增加至14/12/10/8秒
卓尔游侠
  • 敏捷成长从2.6提升至2.9
技能
射手天赋
  • 敏捷加成从30/35/40%提升至35/40/45%
主宰
天赋
  • 10级天赋从+5 全属性提升至+6
  • 10级天赋从+20 移动速度提升至+25
变体精灵
  • 基础护甲提升1点
雷泽
技能
风暴涌动
  • 移动速度加成从4/6/8/10%(自身为8/12/16/20%)减少至3/5/7/9%(自身为6/10/14/18%)
复仇之魂
  • 力量成长从2.9减少至2.6
技能
复仇光环
  • 属性加成从4/8/12/16点减少至4/7/10/13点
力丸
技能
刀光谍影
  • 背刺伤害系数从1/1.5/2提升至1.4/1.8/2.2
帕格纳
技能
生命汲取
  • 治疗量从150/250/350点提升至175/275/375点
噬魂鬼
技能
感染
  • 对英雄的移动速度加成现在与非英雄相同
  • 生命值加成从750/1000/1250点提升至400/800/1200点
  • 冷却时间从离开被感染单位开始计算
  • 神杖升级冷却时间从20秒增加至25秒
哈斯卡
  • 力量成长从3.1提升至3.4
独行德鲁伊
  • 熊灵的基础攻击间隔从1.7/1.6/1.5/1.4秒增加至1.75/1.65/1.55/1.45秒
混沌骑士
技能
混沌一击
  • 最高暴击伤害从140/165/190/215%提升至140/170/200/230%
树精卫士
技能
自然卷握
  • 不能再直接以树木为目标
  • 冷却时间从20秒降低至20/19/18/17秒
寄生种子
  • 冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒
疯狂生长
  • 伤害从50/75/100点提升至100点
工程师
  • 神杖升级的施法距离加成从400减少至300
技能
感应地雷
  • 充能时间从15秒增加至23秒
灰烬之灵
  • 敏捷成长从2.1提升至2.6
虚无之灵
技能
残阴
  • 伤害从90/150/210/270点减少至80/130/180/230点
异化
  • 伤害从140/220/300/380点减少至100/180/260/340点
共鸣脉冲
  • 冷却时间从14秒增加至16秒
  • 魔法消耗从90/100/110/120点增加至100/110/120/130点
  • 基础护盾吸收从50/100/150/200点减少至40/80/120/160点
  • 伤害从70/130/190/250点减少至70/120/170/220点
天赋
  • 15级天赋从+150 共鸣脉冲伤害减少至+100
电炎绝手
技能
霹雳铁手
  • 魔法消耗从75点增加至90点
  • 伤害从45/60/75/90点减少至40/55/70/85点
  • 每次攻击速度降低从20/25/30/35减少至15/20/25/30
龙炎饼干
  • 冷却时间从24/22/20/18秒降低至24/21/18/15秒
  • 弹道速度从800提升至1000
  • 对自身施放时的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
  • 现在可以对被缠绕的目标生效