虚灵之刃配方已更改现在需要极限法球(2800),取代以太透镜(2275)图纸价格从1600金减少至900金。总价从5375金减少至5200金不再提供+300 魔法,+3 魔法恢复,或+250 施法距离全属性加成从+8增加至+24虚化冲击的魔法伤害增加从40%减少至30%虚化冲击的属性伤害从(1.5倍目标主属性)改为(1倍施法者属性总和)
卫士胫甲配方已更改不再需要玄冥盾牌图纸价格从1450金减少至1125金。总价从5050金减少至4300金护甲加成从+4增加至+5卫士光环不再提供护甲卫士光环不再对除了佩戴者以外任何血量低于25%的单位提供额外加成卫士光环在血量低于25%时不再提供额外护甲和魔法恢复血量低于25%时还是会对佩戴者提供额外生命恢复
圣洁吊坠配方已更改现在需要王冠(450金),取代宝冕(1000金)图纸价格从800金增加至1340金。总价不变,还是2250金(由于铁树枝干的售价增加)全属性加成从+9减少至+7充能的自动获得能量间隔从8秒增加至10秒充能的最大能量点数从20点增加至25点充能的施法距离从500增加至600充能的每点能量回复魔法从17点减少至15点充能的主动效果现在还会使目标受到的治疗增强10%,持续4秒这会发生在充能的治疗前
绝刃配方已更改现在需要振魂石(3000),取代赛莉蒙妮之冠(1800)不再需要1200金的图纸。总价不变,还是5600金现在还提供+7 生命恢复魔法恢复加成从+8减少至+3生命值加成从+200增加至+450魔法值加成从+200增加至+450
灵匣配方已更改现在需要坚韧球(1400金),取代精气之球(1200金)图纸价格从300金减少至200金。总价从2500金增加至2600金不再提供+200 生命和+200 魔法现在还提供+6.5 生命恢复和+2.5 魔法恢复
刷新球配方已更改不再需要丰饶之环图纸价格从200金增加至1600金。总价不变,还是5000金(由于恐鳌之戒和赛莉蒙妮之冠的售价降低)不再提供+10 攻击力生命恢复加成从+18减少至+12魔法恢复加成从+8减少至+6
影之灵龛魔法恢复从+1.4减少至+1.25灵魂释放的能量获得范围从1400增加至1500现在所有影之灵龛都能获得灵魂释放的能量这个改动是影之灵龛专属,不影响魂之灵瓮现在同个英雄阵亡时两种影之灵龛物品都能获得灵魂释放的能量下面的示例会展示这两项改动后的结果:两名友方英雄。两个人身上都有影之灵龛和魂之灵瓮。1500范围内有敌方英雄阵亡。两个影之灵龛都会获得一点能量。魂之灵瓮也会获得一点能量,但只有离阵亡敌人最近的友军才会获得
纷争面纱配方已更改现在需要治疗指环(700),锁子甲(550),圆环(155)和320金的图纸。总价不变,还是1725金原来需要铁意头盔(975),王冠(450)和300金的图纸生命恢复加成从+4增加至+4.5
不屈之眼从第5级移至第3级不屈不再因为附近的敌人提供状态抗性不屈的最高减速抗性从100%减少至50%休眠珍品的最高减速抗性从130%减少至65%不屈的范围内每名敌方英雄减少减速抗性从20%减少至10%不屈的搜索范围从600改为英雄的攻击距离
剥皮血囊主动:嗜血渴望。佩戴者的基础攻击力提升15%,攻击速度提升30,持续6秒。没有魔法消耗。冷却时间:65秒被动:鲜血之激。只要敌方英雄在1200范围内阵亡,嗜血渴望的冷却时间就会重置。休眠珍品会把额外基础攻击力从15%提升至19.5%,攻击速度从30提升至39
变态上颚主动:化蛹。佩戴者变成昆虫形态,持续4秒,魔法抗性提升35%,移动速度提升15%,但是模型大小减少20%,护甲减少45%。没有魔法消耗。冷却时间:30秒。可以被驱散。持续施法时无法施放休眠珍品会把持续时间从4秒提升至5.2秒
回响之笼作为4级中立宝物回归被动:回荡。受到任意来源的180点伤害后,佩戴者对附近600范围内随机敌人发射最多2个弹道,以英雄优先,造成110点物理伤害并降低目标100%移动和攻击速度,持续0.2秒。休眠珍品会把伤害从110提升至143
敌法师已移除技能“友军法术反制”技能法术反制魔晶阿哈利姆魔晶不再提供友军法术反制技能魔晶阿哈利姆魔晶升级幻象继承攻击力从75%提升至100%天赋15级天赋从+7.5%/15% 绝人之路最低/最高减速提升至+9%/18%
斧王技能狂战士之吼持续时间从1.8/2.2/2.6/3秒提升至2.1/2.4/2.7/3秒冷却时间从17/15/13/11秒增加至18/16/14/12秒战斗饥渴不再拥有基于护甲的伤害倍数伤害类型从物理改为纯粹对非英雄单位不再拥有更高的减速效果天赋15级天赋从+10% 战斗饥渴减速改为+12 战斗饥渴每秒伤害20级天赋从+30 反击螺旋伤害提升至+4020级天赋从+100 淘汰之刃伤害改为+15 力量25级天赋从2 战斗饥渴护甲倍数改为+150 淘汰之刃伤害
血魔技能食血动物基础治疗从25提升至30神杖不再能用阿哈利姆魔晶或阿哈利姆神杖升级血怒神杖阿哈利姆神杖效果移至阿哈利姆魔晶效果魔晶阿哈利姆魔晶的目标最大生命值作为纯粹伤害从3%减少至2%割裂神杖现在可用阿哈利姆神杖升级当前生命值作为初始伤害提升3%。冷却时间替换为2点能量点数,充能时间和冷却时间相同天赋10级天赋从+15% 血怒技能增强改为+30 血怒攻击速度15级天赋从+8% 割裂初始伤害改为-0.7% 血怒对友军的最大生命值每秒伤害20级天赋从-0.7% 血怒对友军最大生命值每秒伤害改为+20 敏捷25级天赋从2 割裂能量点数改为+2.5秒 血祭沉默
撼地者技能沟壑伤害从110/170/230/290点减少至100/160/220/280点魔晶阿哈利姆魔晶不再允许在沟壑上行走回音击回音伤害从90/100/110点减少至70/90/110点天赋20级天赋从+50% 强化图腾攻击力提升至+65%
米拉娜技能群星风暴第二颗流星的伤害从60%提升至70%月之暗面冷却时间从140/120/100秒降低至120/110/100秒天赋20级天赋从-20秒 月之暗面冷却改为+200 群星风暴伤害25级天赋从+250 群星风暴伤害改为-30秒 月之暗面冷却命石流星赶月群星风暴第二颗流星的伤害从100%减少至70/80/90/100%
变体精灵技能变体打击施法距离从600/700/800/900减少至600/675/750/825现在眩晕目标0.5秒,当变体精灵的力量比敏捷高50%时最高为1.2/1.6/2.0/2.4秒命石潮落变体打击眩晕效果不再为本命石独有
幻影长矛手敏捷成长从2.8提升至3.4已移除命石“离散”和“众矛之的”技能灵幻兵械技能已重做每次幻影长矛手产生幻象时,幻象的攻击力不会低于本体的18%,持续3秒。幻影长矛手每升3级,攻击力提升2%幻影冲锋生效时不再提供额外敏捷冷却时间从13/10/7/4秒调整为15/11/7/3秒现在冲刺时提供20/30/40/50%闪避不再具有2秒粘滞效果一旦到达目标或冲刺中止都会失去闪避加成并列幻象攻击力从15/17/19%减少至15%天赋10级天赋从+10 幻影冲锋敏捷改为+3% 并列幻象触发几率15级天赋从-1秒 灵魂之矛冷却改为+125 神行百变施法距离15级天赋从+2.5秒 幻影冲锋敏捷加成改为50% 幻象灵魂之矛伤害幻象投出的灵魂之矛会造成50%平常伤害,然后被幻象的伤害输出倍数进一步降低20级天赋从+6% 并列攻击力改为-70% 并列幻象承受伤害20级天赋从+15% 灵魂之矛幻象伤害改为+100 灵魂之矛伤害25级天赋从+20% 灵幻兵械攻击力改为+2秒 灵幻兵械持续时间
斯温技能风暴之拳神杖阿哈利姆神杖升级不再能以无敌单位为目标,但还是能作用于范围内的无敌单位神杖阿哈利姆神杖升级施法距离加成从+350改为+25%从+350减少至+150神杖阿哈利姆神杖升级现在还会提升25%弹道速度从1000提升至1250巨力挥舞分裂伤害从50/65/80/95%调整为60/70/80/90%战吼冷却时间从40/35/30/25秒降低至36/32/28/24秒
小小力量成长从4提升至4.2技能山崩眩晕时间现在会以光环在该范围内施加因此不再受到状态抗性的影响扔树不再拥有单独的额外伤害,而是使用抓树的数值额外伤害从20点调整为10/20/30/40点长大移动速度加成从15调整为10/15/20
暗影萨满技能枷锁总伤害/治疗从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点群蛇守卫冷却时间从110秒降低至110/105/100秒命石巨蛇守卫群蛇守卫生命和击杀金钱倍数从10倍减少至9倍摧毁所需攻击次数从20次减少至18次,击杀金钱从220-300减少至198-270,击杀经验从310减少至279
斯拉达技能鱼人碎击水洼范围从250提升至325神杖阿哈利姆神杖升级水洼作用范围从450减少至400深海重击击晕时间从1.1秒减少至1秒额外伤害从50/100/150/200点减少至35/90/145/200点天赋10级天赋从+12 汪洋前哨攻击力加成提升至+14
潮汐猎人技能巨浪伤害从110/160/210/260点调整为100/160/220/280点锚击攻击力加成从45/90/135/180点提升至50/100/150/200点天赋10级天赋从+15% 巨浪减速提升至+20%10级天赋从+40 锚击攻击力改为+20% 锚击攻击力降低15级天赋从+30% 锚击攻击力降低降低改为-15秒 毁灭冷却20级天赋从锚击可作用建筑改为鲸脂效果触发锚击25级天赋从50% 攻击可触发锚击改为锚击可作用建筑25级天赋从+0.8秒 毁灭眩晕提升至+1秒
巫医技能巫毒疗法开启的魔法消耗从35/40/45/50点降低至25点每秒魔法从8/12/16/20点调整为9/12/15/18点巫蛊咒术现在还会作用于玩家控制的非英雄单位死亡守卫神杖阿哈利姆神杖升级弹射范围从650减少至575天赋15级天赋从+125 巫蛊咒术范围改为+4秒 巫蛊咒术持续时间25级天赋从+8秒 巫蛊咒术持续时间改为-6秒 麻痹药剂冷却命石巫蛊爆炸巫蛊咒术非英雄单位不会施加爆发伤害
力丸已移除命石“契约杀手”和“消灭”技能背刺不再跟随刀光谍影升级敏捷伤害倍数从0.55/0.9/1.25/1.6调整为0.6 + 力丸每次升级提升0.05现在对友方单位有效,为25%威力现在伤害是单独计算,而不是攻击伤害的一部分闪烁突袭25/21/17/13秒充能时间的2点能量改为13/10/7/4秒冷却时间额外40/55/70/85点魔法伤害改为攻击时额外造成15/30/45/60点物理伤害绝杀秘技魔法消耗从45/55/65/75点调整为65点冷却时间从18/16/14/12秒增加至21/18/15/12秒作用范围从450减少至42540%攻击伤害改为30/50/70/90点固定伤害还是会施加来自背刺的额外伤害,但现在是作为一次单独的伤害不再提供额外敏捷现在默认情况下攻击2个随机目标神杖阿哈利姆神杖升级效果略微重做不再提升攻击目标的数量现在还可以藏在友方非英雄单位的体内现在会提升1秒技能持续时间,2次攻击次数,但只有力丸藏在友军体内时生效未对友军施放时不再提升攻击次数现在对藏在力丸体内的友军提供15%移动速度加成刀光谍影现在获得英雄击杀时提供130/260/390经验,获得英雄助攻时提供100经验天赋15级天赋从+50 绝杀秘技敏捷改为绝杀秘技+15% 力丸基础攻击力20级天赋从-4秒 闪烁突袭充能时间改为-1秒 闪烁突袭冷却25级天赋从绝杀秘技施加弱驱散改为+500 闪烁突袭施法距离
瘟疫法师技能死神镰刀每次击杀提供生命恢复从2/4/6减少至1/2/3天赋15级天赋从+50 死亡脉冲治疗提升至+6015级天赋从+20% 幽魂护罩减速减少至+15%20级天赋从+25% 竭心光环降低生命恢复减少至+20%命石亵渎之力施虐之心每次击杀提供作用范围从40减少至35
术士技能混乱之祭冷却时间从160秒增加至165秒天赋15级天赋从剧变每秒向友军提供+10 攻速减少至+820级天赋从死亡时召唤地狱火改为地狱火+25% 伤害减免25级天赋从地狱火+80% 魔法抗性改为+3 致命连接目标25级天赋从地狱火+20 护甲改为死亡时召唤地狱火
兽王野性呼唤豪猪:豪猪的基础攻击间隔从1.25秒增加至1.35秒技能野性之斧每把飞斧伤害从35/65/95/125点调整为30/65/100/135点野性之心攻击速度加成从15/30/45/60调整为10/30/50/70
虚空假面技能时间膨胀现在除了每个冷却技能提供的伤害和减速,还会额外施加一个伤害和减速效果每个冷却技能造成减速从7/8/9/10%减少至4/5/6/7%每个冷却技能造成每秒伤害从7/9/11/13点减少至4/6/8/10点持续时间从8/9/10/11秒减少至7/8/9/10秒天赋10级天赋从+9 时间膨胀每个冷却技能每秒伤害减少至+615级天赋从+12% 时间膨胀每个冷却技能减速减少至+8%
帕格纳天赋15级天赋从+350 生命减少至+30020级天赋从+20% 生命汲取回复减少至+15%25级天赋从+180 幽冥爆轰伤害提升至+200命石虹吸守卫幽冥守卫伤害回复生命从25%减少至20%伤害回复魔法从30%减少至20%
圣堂刺客技能隐匿护甲降低从3.5/5/6.5/8减少至2/4/6/8伤害从55/105/155/205点减少至50/100/150/200点灵能陷阱伤害从225/300/375点调整为200/300/400点灵能投射伤害从375点提升至400点天赋10级天赋从+2秒 隐匿负面效果减少至+1.5秒10级天赋从+5% 灵能陷阱减速提升至+10%
露娜技能环月碰撞伤害从22/28/34/40%提升至28/32/36/40%成形延迟从1.2秒降低至0.9秒旋转范围从250减少至225碰撞范围从175提升至200天赋15级天赋从-40秒 月蚀冷却改为+80 月光伤害20级天赋从+110 月光伤害改为-40秒 月蚀冷却25级天赋从+1 每级月之祝福攻击力改为+30 月之祝福攻击力
龙骑士基础敏捷从16减少至14技能古龙形态攻击力加成从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点天赋10级天赋从+30% 火焰气息攻击力降低改为-2秒 火焰气息冷却20级天赋从+85% 古龙形态下火焰气息伤害/施法距离改为+60% 火焰气息伤害/施法距离
自然先知敏捷成长从3减少至2.6每级攻击力成长从+4.1减少至+3.9技能丛林之魂每棵树的攻击力加成从3%减少至2%自然的呼唤魔法消耗从120点降低至100点树人的攻击距离从100提升至125树人的攻击力从15/23/31/39点提升至16/24/32/40点从13–17/21–25/29–33/37–41提升至14–18/22–26/30–34/38–42树人的移动速度从300提升至305/310/315/320青森诅咒诅咒作用范围从1200减少至900
克林克兹已移除命石“火力压制”和“吞灭之步”已移除技能“焦油炸弹”已移除先天技能“骨头和箭头”技能地狱之裂全新先天技能。被动,无法升级克林克兹和他的骷髅弓手施加一个可叠加的负面状态,可以使他们的攻击穿透目标最多20%的护甲。克林克兹每次攻击施加2%,骷髅弓手施加1%。负面状态持续5秒不会直接作用于目标的护甲。只是提升克林克兹和骷髅弓手的攻击。扫射骷髅弓手的攻击速度系数从60%减少至50%灼热之箭作为基础技能回归克林克兹的箭矢注入火焰,造成额外18/32/46/60点伤害。骷髅弓手总是会射出灼热之箭,造成的伤害减少50%。魔法消耗:10骷髅弓手攻击克林克兹的攻击目标会带有灼热之箭效果死亡契约不再产生骷髅弓手骨隐步神杖骷髅弓手的属性和阿哈利姆神杖升级效果现在都是骨隐步的一部分骷髅弓手的持续时间从15/20/25/30秒调整为20/25/30秒也适用于燃烧之军炽烈火雨不再减速目标烈焰之军产生间隔从0.15秒降低至0.1秒骷髅弓手的数量从5个提升至6个天赋25级天赋从焦油炸弹齐射改为灼热之箭齐射
魅惑魔女技能煽动野怪伤害增加从10% + 4% * 魅惑魔女等级改为4% + 魅惑魔女每次升级提升4%现在还会影响魅惑魔女控制下的单位魅惑对非英雄单位的攻击力加成从0/25/50/75点减少至0/20/40/60点魅惑的单位现在可以绑定永久快捷键密友受作用的非英雄单位如果原来没有煽动野怪效果,现在会在持续时间内获得该伤害加成效果攻击速度加成从100减少至70天赋10级天赋从+10 魅惑单位护甲改为魅惑魔女及其单位+5 护甲需要至少1级魅惑20级天赋从+60 不可侵犯降低攻速改为+9 自然之助小精灵25级天赋从+12 自然之助小精灵改为+70 不可侵犯降低攻速命石过度保护的小精灵自然之助小精灵数量从4个减少至3个
育母蜘蛛技能极度饥渴魔晶阿哈利姆魔晶不再提升持续时间织网现在育母蜘蛛的幻象也享受蛛网加成麻痹之咬额外伤害从2/4/6/8点提升至3/6/9/12点天赋10级天赋从+1.5% 蜘蛛奶治疗改为+20% 极度饥渴吸血15级天赋从+125 小蜘蛛生命提升至+15015级天赋从+12 麻痹之咬额外攻击伤害减少至+1020级天赋从+35 攻击速度改为+25% 麻痹之咬减速/落空几率25级天赋从+30% 麻痹之咬减速/落空几率改为+14% 织网移动速度且无视速度上限
杰奇洛天赋10级天赋从-2秒 冰火交加冷却改为+60 冰封路径基础伤害10级天赋从+150 攻击距离改为+30 液态火降低攻击速度15级天赋从+60 冰封路径基础伤害改为-3秒 冰火交加冷却15 级天赋从+50 液体火降低攻击速度改为 +175 攻击距离25级天赋从+2.5% 液态火/冰最大生命值伤害提升至+3%
蝙蝠骑士白天视野范围从1600提升至1800技能烈焰破击移动速度减缓从8/16/24/32%减少至6/12/18/24%天赋15级天赋从-7秒 燃烧枷锁冷却提升至-8秒命石纵火犯不再减少+2 全属性的数量
陈技能赎罪魔法消耗从70/75/80/85点增加至80/90/100/110点冷却时间从14/13/12/11秒增加至20/17/14/11秒不再提供额外攻击距离现在默认情况下造成50/75/100/125点纯粹伤害天赋10级天赋从赎罪造成175 伤害改为+75 赎罪伤害20级天赋从+20% 神力恩泽治疗增强减少至+15%
幽鬼现在是敏捷英雄基础攻击力提升2点基础属性不变1级攻击力不变(48-52)属性成长不变每级攻击力成长从+2.8减少至+2.130级攻击力减少27点(从149–153提升减少至122–126)基础攻击间隔从1.7秒增加至1.8秒基础攻击速度从90提升至110已移除命石“独来独往”和“趁人之危”已移除先天技能“幽影”技能荒芜现在是先天技能。被动,跟随幽鬼的等级而提升伤害从25/40/55/70点调整为25 + 每次幽鬼升级提升2点幽鬼之刃魔法消耗从110/120/130/140点降低至100/110/120/130点幽鬼的幻象现在也享受暗影之径的加成效果如影随形重做为基础技能释放一个无法控制的幻象,幻象会跟随目标并进行攻击,继承幽鬼20/30/40/50%攻击力。幻象持续3.5/4/4.5/5秒,并承受200%的伤害。施法距离:700/850/1000/1150。魔法消耗:60/65/70/75。冷却时间:32/28/24/20秒施放时,幻象的移动速度为900,到达目标后,幻象拥有幽鬼135%移动速度可以使用子技能空降传送至幻象,并将其摧毁折射最低范围从300提升至350空降没有效果的情况下不再可以施放现在施放给如影随形和鬼影重重的幻象会有明显不同的音效魔法消耗从40点降低至25点现在需要0.2秒的穿行时间才能到达目标。幻象和幽鬼在这段期间为无敌状态现在会被缠绕禁用现在总是会摧毁目标幻象鬼影重重现在是幽鬼的终极技能魔法消耗从150点调整为125/150/175点持续时间从6秒调整为5/6/7秒冷却时间从160秒调整为180/160/140秒鬼影继承攻击力从80%减少至30/55/80%现在每个幻象会在最接近幽鬼的方向产生神杖现在可用阿哈利姆神杖升级鬼影重重的冷却时间降低20秒。每次施放鬼影重重后首次对鬼影幻象使用空降,幻象目标400范围内敌人都会被恐惧,朝远离幽鬼的方向奔跑1.5秒,移动速度减少50%天赋10级天赋从+5 生命恢复改为+10 荒芜伤害15级天赋从+15 荒芜伤害改为+1秒 如影随形持续时间20级天赋从+12% 幽鬼之刃减速/加速至+15%25级天赋从+25% 所有幽鬼幻象攻击力减少至+20%
熊战士技能震撼大地魔晶阿哈利姆魔晶升级效果重做对每个受作用的敌人施加3层怒意狂击的叠加效果激怒冷却时间从70/50/30秒降低至60/45/30秒天赋20级天赋从震撼大地施加2层怒意狂击改为+0.5% 暴烈之爪生命值转为攻击力
裂魂人技能暗影冲刺眩晕时间从1.2/1.5/1.8/2.1秒提升至1.3/1.6/1.9/2.2秒魔晶阿哈利姆魔晶升级移动速度加成从+100减少至+85天赋20级天赋从威吓提供400 全伤害护盾减少至375
祈求者技能灵动迅捷魔法消耗从90点降低至75点施法距离从650提升至700寒冰之墙伤害从[25 + 5 * 火元素等级]提升至[24 + 6 * 火元素等级]从30/35/40/45/50/55/60/65/70/75点调整为30/36/42/48/54/60/66/72/78/84点天赋15级天赋从-5秒 急速冷却冷却提升至-6秒20级天赋从+35 灵动迅捷攻击力/攻击速度提升至+50命石托纳鲁斯心智电磁脉冲魔晶阿哈利姆魔晶升级牵引速度从150减少至125
沉默术士技能奥术诅咒沉默期间伤害倍数从1.5减少至1.25智慧之刃智力窃取从1/2/3/4提升至2/3/4/5智力窃取的持续时间从20/25/30/35秒调整为10/20/30/40秒天赋10级天赋从+0.5 奥术诅咒惩罚倍数减少至+0.25命石突触分裂不再减少+2 全属性的数量
酒仙力量成长从3.7减少至3.2智力成长从1.6提升至1.9已移除命石“大放异桶”和“醉拳大师”已移除技能“元素伙伴”已移除先天技能“好战分子”技能壮胆酒全新先天技能。被动,跟随酒仙的英雄等级而提升当酒仙的生命值低于50%,他会获得状态抗性加成,并且他的移动速度每1秒在加速和减速之间变化。血量越低,效果越强,从0开始在20%生命值时达到最大效果。最高状态抗性为10.5% + 酒仙每升一级提升0.5%,最高加速为25%,最高减速为10%魔晶可用阿哈利姆魔晶升级酒仙可以主动使用技能,向他自己或队友丢出一杯烈酒,提供自身先天技能最大效果,持续5秒,并且还会提供每秒2%最大生命值的回复。施法距离:800。魔法消耗:50。冷却时间:20秒雷霆一击施法前摇从0.35秒降低至0.3秒魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点作用范围从325/350/375/400调整为375余烬佳酿现在会扔出一个酒桶,对沿途的敌人造成40/70/100/130点物理伤害,使沿途和目标地点的敌人浸满酒液醉拳浸酒效果从余烬佳酿移至醉拳每次酒仙施法时他都会进入浸酒状态,持续5秒,获得+150%相应拳法加成。如果已处于浸酒状态,持续时间则延长1秒。浸酒状态结束后,酒仙为大醉状态,接下来9秒内无法再次进入浸酒状态大地拳法的魔法抗性从5/10/15/20%提升至8/12/16/20%烈火拳法的攻击速度加成从10/15/20/25提升至10/20/30/40太虚拳法已移除现在拳法的视觉提示效果现在总会显示在酒仙周围现在切换拳法不会中止持续施法或隐身状态元素分离太虚战士已移除持续时间从16/18/20秒提升至16/20/24秒所有元素战士现在拥有各自的醉拳拳法大地战士的减益免疫技能重命名为大地元素,因为该技能不再提供减益免疫。现在提供80%状态抗性和60%魔法抗性大地战士的粉碎击对建筑额外伤害从50/100/150点减少至40/80/120点大地战士的移动速度从330/350/370/提升至330/355/380大地战士的攻击力从25/60/95提升至35/70/105从20–30/55–65/90–100提升至30–40/65–75/100–110狂风战士的攻击力从20/40/60提升至30/50/70从15–25/35–45/55–65提升至25–35/45–55/65–75不再能用阿哈利姆魔晶升级神杖现在可用阿哈利姆神杖升级酒仙可以提前中止技能,并且施放时所有元素战士获得浸酒加成。另外技能等级提升至4级,增强元素战士的属性和技能大地:4100点生命,8点/秒生命恢复,135-145 攻击力,9点护甲。其他基础属性不变投掷巨石:200点伤害,2秒眩晕时间粉碎击:160点对建筑额外伤害狂风:2500点生命,8点/秒生命恢复,85-95 攻击力。其他基础属性不变疾风步:320点额外伤害,55%移动速度加成龙卷风:6秒对英雄持续时间,落地时100点伤害烈火:1750点生命,8点/秒生命恢复,215-225 攻击力,24点护甲。其他基础属性不变永久献祭:每秒100点伤害天赋10级天赋从+1.5秒 雷霆一击减速改为+1秒 醉拳浸酒/延长持续时间10级天赋从+10 元素战士攻击力改为+14 元素战士基础攻击力15级天赋从+30% 余烬佳酿伤害/持续时间提升至+40%15级天赋从醉拳+1 浸酒倍数改为+600 元素战士生命20级天赋从+1200 元素战士生命改为-15秒 元素分离冷却25级天赋从元素战士获得醉拳被动改为1.5倍 醉拳拳法加成
独行德鲁伊基础移动速度从325减少至295基础攻击力提升4点1级攻击力从38-42提升至42-46已移除命石“熊姿英发”和“熊亦求精”已移除先天技能“英熊好礼”。这个效果现在是熊灵伙伴技能的一部分技能熊灵伙伴移至先天技能。无法升级技能移至第4技能栏默认为D键现在熊灵在大多数技能下视为近战英雄由于现在熊灵是英雄,所有单位相关的改动移至单独的熊灵版块下。这个版块只有熊灵伙伴的技能改动冷却时间从150/140/130/120秒降低至120秒缠绕之根全新点目标技能独行德鲁伊的敌人只要获得5层本技能的叠加效果就会被缠绕。被缠绕的敌人无法移动,持续1.2/1.6/2/2.4秒,并受到每秒60/70/80/90点伤害。施放时对区域内每个敌方英雄施加2层,对敌方非英雄单位施加5层,并且独行德鲁伊被强化10秒,他每次攻击敌方英雄都会施加1层叠加效果。敌人被缠绕时无法获得新的叠加效果。作用范围:350。叠加效果持续时间:10秒。施法距离:700。魔法消耗:60。冷却时间:24/22/20/18秒无视减益免疫独行德鲁伊的强化增益状态和敌人的叠加计数减益效果无法驱散,被缠绕的减益效果可以驱散独行德鲁伊或者熊灵的攻击不会使非英雄单位获得叠加效果,只会在施放缠绕之根时使他们被缠绕。肉山就像英雄一样受到作用重做熊灵的缠绕之爪。现在跟随本技能升级,并且始终被动提供强化攻击神杖可用阿哈利姆神杖升级作用范围提升至450,施放时对英雄的叠加层数提升至5层,立刻缠绕他们。另外已缠绕敌人还会继续获得新的叠加层数灵魂链接不再提供攻击速度或共享护甲现在还会对独行德鲁伊被动提供+15/25/35/45移动速度,对熊灵提供+20/40/60/80现在独行德鲁伊的攻击在默认情况下会治疗熊灵不再能用阿哈利姆神杖升级真熊形态魔法消耗从200点降低至80点持续时间从40秒减少至25秒冷却时间从100秒降低至60/55/50秒不再对独行德鲁伊提供缠绕之爪和粉碎击现在还会提供50/90/130点攻击力加成护甲加成从8/10/12点提升至10/15/20点天赋10级天赋从+30 熊灵移动速度改为+15 缠绕之根每秒缠绕伤害10级天赋从+200 生命改为-25秒 熊灵伙伴冷却15级天赋从+7 熊灵护甲改为+12 敏捷20级天赋从+30 缠绕之爪每秒伤害改为+55 攻击速度25级天赋从+45 灵魂链接攻击速度改为+0.6秒 缠绕之根缠绕时间(也会影响熊灵的缠绕之爪)25级天赋从-50秒 真熊形态冷却改为真熊形态提供60% 减速抗性
树精卫士已移除命石“原生力量”和“树苗”技能自然蔽护不再能用阿哈利姆魔晶升级现在树木穿行时可以主动开启,使树精卫士为隐身状态,直到他发动攻击或失去自然蔽护的加成状态粘滞时间:2秒。没有魔法消耗。冷却时间:50秒。树精卫士每升2级,冷却时间都会减少3秒29级时降至8秒隐身状态结束时开始冷却自然卷握碰到树木时不再造成额外50%伤害和减速每秒伤害从30/40/50/60点提升至35/50/65/80点移动速度减缓从20/25/30/35%提升至25/30/35/40%对非英雄单位的伤害惩罚从50%降低至35%寄生种子技能已重做被动,自动施放的攻击特效树精卫士的攻击会对敌方单位种下一个吸取生命的种子,造成额外20/40/60/80点魔法伤害。敌人身上的效果持续0.9/1.1/1.3/1.5秒,并放出两次治疗脉冲,一次是在施加时,一次是在结束时,最多对650范围内5名友军治疗15/25/35/45 + 当次攻击造成伤害的20%。没有魔法消耗。冷却时间:15/12/9/6秒。可被破坏现在每次脉冲只会放出最多5个治疗效果,以英雄优先不再拥有对非英雄单位的治疗惩罚活体护甲不再提供护甲加成现在提供对玩家控制来源的100点伤害格挡。每次本技能格挡伤害后效果会减少35/30/25/20伤害格挡对所有类型的伤害均有效若伤害格挡量降至0,治疗提前结束低于20点的伤害会被活体护甲忽略。不会被格挡,也不会计算格挡量减少持续时间从18/22/26/30秒减少至12秒每秒治疗从3/4/5/6点提升至4/7/10/13点疯狂生长神杖现在可用阿哈利姆神杖升级冷却时间从110/100/90秒降低至80/70/60秒。施放疯狂生长时,树精卫士从大地汲取力量,身体巨大化,持续16秒,获得+100% 力量,相位移动状态和对300范围内造成60%攻击伤害的溅射攻击。巨大化时,他的移动速度固定为345。加成状态无法被驱散丛林之眼魔晶现在由阿哈利姆魔晶提供魔法消耗从100点降低至30点施法距离从160提升至350不再对附魔的树木周围施加疯狂生长附魔的树木现在拥有和侦察守卫相同的生命值,并且5分钟后会消失树木被真实视域发现后可以被攻击。攻击会移除树木上的技能效果,而不会摧毁树木充能时间从40秒增加至55秒天赋10级天赋从+2.5% 自然蔽护移动速度改为+50 基础攻击力10级天赋从+2 活体护甲每秒治疗提升至+415级天赋从+18% 寄生种子减速改为+10% 寄生种子伤害转为治疗20级天赋从+45 寄生种子额外伤害提升至+8020级天赋从+8 活体护甲护甲改为+20 活体护甲伤害格挡25级天赋从-35秒 疯狂生长冷却改为-3秒 寄生种子冷却
食人魔魔法师基础攻击力提升1点1级攻击力从69-75提升至70-76技能嗜血术施法距离从600提升至650不再能以无敌单位为目标还是能以无敌建筑为目标(如低一级防御塔还未被摧毁时的二到四塔)天赋20级天赋从+30 嗜血术攻击速度提升至+35
娜迦海妖基础智力从20减少至19敏捷成长从3.3提升至3.4技能诱捕不再能以无敌单位为目标,除非这个无敌状态是海妖之歌提供海妖之歌每秒最大生命值恢复从2/3/4%减少至1/2/3%魔晶阿哈利姆魔晶升级额外每秒最大生命值恢复从2%减少至1%魔晶阿哈利姆魔晶升级每秒最大生命值恢复总计从4/5/6%减少至2/3/4%命石激流激流伤害从25/35/45/55点提升至30/40/50/60点命石洪水洪水冷却时间从10/9/8/7秒增加至13/11/9/7秒
光之守卫基础智力从23提升至241级攻击力从43-50提升至44-51技能致盲之光伤害从85/130/175/220点提升至90/140/190/240点查克拉魔法魔法回复量从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点灵光伤害从75点提升至85点天赋15 级天赋从-5秒 致盲之光冷却改为+90 致盲之光伤害
艾欧基础力量从17提升至19基础智力从23减少至211级攻击力不变(45-51)技能幽魂魔法消耗从100/110/120/130点降低至90/100/110/120点冷却时间从22/21/20/19秒降低至15秒持续时间从19秒减少至15秒天赋10级天赋从+15 羁绊单位攻击力改为+7 力量15级天赋从+60 幽魂对英雄伤害改为+50% 幽魂伤害25级天赋从过载期间不被减速改为-1.5秒 降临施法延迟
维萨吉技能黄泉颤抖移动速度吸取从12/16/20/24%提升至12/18/24/30%陵卫斗篷佣兽现在拥有他们自己的陵卫斗篷技能效果(仅视觉效果的改变)召唤佣兽佣兽现在拥有独立的技能,可以把自己召回到维萨吉身边维萨吉的多样施法行为不变通过25级天赋的第3只佣兽现在产生时会自动加入已有的控制编队天赋25级天赋从+15 陵卫斗篷护甲改为-2秒 陵卫斗篷恢复时间
斯拉克已移除命石“抽吸突袭”和“暗黑之礁叛徒”已移除先天技能“梭子鱼”(效果移至终极技能)技能能量转移现在是先天技能。被动,跟随斯拉克的等级而提升持续时间从15/35/55/75秒调整为15秒 + 每次斯拉克升级增加2.5秒突袭现在束缚敌方英雄时施加1/2/3/4层能量转移叠加效果海浪短刀新的基础技能。被动,自动施放的攻击特效斯拉克用他的海浪短刀划开目标,每次攻击窃取3移动速度,3点/秒生命恢复和3/4/5/6%生命回复。后续每次使用海浪短刀都会刷新所有的短刀叠加效果。窃取持续时间:6/8/10/12秒。魔法消耗:20。冷却时间:10/8/6/4秒不会被破坏。会被沉默禁用。没有叠加上限。无视攻击后摇生命回复低于-100%的敌人不会从生命回复来源中失去生命值暗影之舞现在不在敌人视野内会被动获得24/36/48%移动速度和60/90/120点/秒生命恢复原先的梭子鱼规则和机制不变深海护罩持续时间从3秒减少至2秒天赋10级天赋从-0.5秒 黑暗契约冷却提升至-0.75秒15级天赋从+50 梭子鱼生命恢复改为+30 暗影之舞生命恢复25级天赋从+1.25秒 暗影之舞持续时间提升至+1.5秒
伐木机基础移动速度从285减少至280技能死亡旋风树倒额外伤害从11/18/25/32点减少至9/16/23/30点活性护甲最高叠加层数从12/22/32/42减少至10/20/30/40神杖阿哈利姆神杖升级基础护盾从200减少至150
亚巴顿基础力量从22减少至21基础敏捷从23减少至221级攻击力减少1点(从50–60提升减少至49–59)畅快淋漓:每个英雄阵亡的冷却时间减少从6秒减少至5秒技能迷雾缠绕冷却时间从6.5/6/5.5/5秒增加至8/7/6/5秒伤害/治疗从80/150/220/290点提升至95/160/225/290点
大地之灵基础攻击力减少6点1级攻击力从53-57减少至47-51已移除命石“共振”,“垫脚石”和“地灵人杰”命石技能残岩现在被动提供攻击力加成,每点未使用的能量提供+2.5%只要大地之灵对残岩使用了其他技能,他就会获得+7.5% 攻击力加成,持续10秒(效果不会叠加)最高技能能量点数从(7 + 每5级额外1点能量)提升至(7 + 每升4级额外1点)从5/10/15/20/25/30级共获得6点额外能量点数改为5/9/13/17/21/25/29级共获得7点额外能量巨石冲击冷却时间从22/18/14/10秒调整为20/17/14/11秒地磁之握现在默认情况下能以友方单位为目标,施法距离为550/600/650/700无法牵引束缚、缠绕、捆缚、决斗、时间结界或黑洞下的单位魔晶阿哈利姆魔晶升级效果重做冷却时间减少3秒,对友方单位的施法距离和牵引速度提升50%对友方单位的施法距离为825/900/975/1050,对友方单位的牵引速度为900天赋10级天赋从-3秒 地磁之握冷却改为-2秒 巨石冲击冷却20级天赋从+180 巨石翻滚伤害改为+175% 巨石翻滚力量值伤害25级天赋从-3秒 巨石冲击冷却改为+175 地磁之握残岩伤害25级天赋从磁化不可驱散改为大地之灵磁化自身把当前持续时间的磁化施加给大地之灵附近的敌方英雄,而且可以用残岩刷新
孽主力量成长从3提升至3.2基础智力从17提升至18技能火焰风暴施法距离从600/625/650/675提升至675天赋15级天赋从怨念深渊造成25% 减速减少至20%25级天赋从恶魔之扉对700范围内造成每秒100伤害提升至125
恐怖利刃技能暗黑团结1200范围外的幻象不再有伤害惩罚1200范围内幻象的伤害提升从25%提升至60%倒影倒影继承攻击力从40/60/80/100%减少至30/45/60/75%惑幻幻象继承攻击力从30/40/50/60%减少至20/25/30/35%
凤凰技能烈日炙烤每秒生命消耗从6%降低至5%每秒基础伤害从14/20/26/32点调整为15/20/25/30点最高伤害从1.25/2.75/4.5/6.75%调整为1.5/3/4.5/6%天赋15级天赋从+20 生命恢复提升至+25
神谕者技能气运之末不再能以无敌单位为目标,但是会影响范围内的无敌单位命运敕令不再对盟友和敌人分别拥有不同的效果总是会缴械目标,并提供100%魔法抗性魔法消耗从95/100/105/110点降低至70点冷却时间从20/17/14/11秒降低至17/14/11/8秒
寒冬飞龙基础攻击力提升1点1级攻击力从41-48提升至42-49基础攻击距离从425提升至450技能严寒烧灼额外攻击距离从275/300/325/350减少至250/275/300/325天赋25级天赋从+55 寒冬诅咒攻击速度提升至+60
石鳞剑士已移除命石“二段跳”和“雷霆万钧”技能虚张声势冷却时间从21/18/15/12秒降低至20/17/14/11秒现在击中时使敌人短暂减速100%,持续0.4秒甲盾冲击冷却时间从18/16/14/12秒降低至16/13/10/7秒魔法消耗从70/80/90/100点调整为75点护盾从每击中一个英雄获得50/100/150/200点改为若击中敌方英雄获得60/120/180/240点如果没有击中敌方英雄,则不会提供护盾护盾的持续时间从10秒减少至6秒伤害从70/130/190/250点减少至50/100/150/200点不再对敌人造成减速神杖阿哈利姆神杖升级虚张声势伤害从100%减少至75%地雷滚滚持续时间从10秒调整为9/10/11秒不再降低甲盾冲击的冷却时间现在需要1秒才能达到全额滚动速度天赋15级天赋从+90 甲盾冲击每名英雄护盾改为+125 甲盾冲击护盾15级天赋从虚张声势+15% 攻击伤害改为-2秒 虚张声势冷却20级天赋从+125 甲盾冲击范围和伤害改为-1.5秒 甲盾冲击冷却25级天赋从-4秒 虚张声势冷却改为虚张声势+20% 攻击伤害
天涯墨客技能戾影现在戾影在附着目标前目标阵亡也会刷新冷却时间缚魂现在技能可以被反弹现在反弹的技能会同时施放给缚魂作用下的两个单位暗绘幻象继承攻击力从150%减少至125%幻象承受伤害从350%降低至275%
森海飞霞技能林渊旅人技能不再以爆栗出击或野地奇袭作用下的树木为目标天赋10级天赋从+1.5 魔法消耗改为+150 生命10级天赋从+1 密林奔走能量点数改为+50 野地奇袭伤害15级天赋从+60 野地奇袭伤害改为+1 密林奔走能量点数命石大显身手密林奔走主动效果的施法距离从75/150/225/300减少至50/100/150/200主动效果的攻击距离从75/150/225/300减少至50/100/150/200
电炎绝手散弹:现在只影响对敌方英雄的攻击对非英雄单位的攻击落空时还是产生跳弹,但是不会拥有额外伤害或者射偏几率技能龙炎饼干魔法消耗从85/90/95/100点增加至105点魔晶阿哈利姆魔晶升级蜥蜴绝吻伤害从50%减少至40%霹雳铁手每次射击的基础伤害从25/40/55/70点减少至20/35/50/65点
破晓辰星基础攻击力提升1点1级攻击力从49-53提升至50-54技能天光现世神杖阿哈利姆神杖升级不再降低升空或持续施法时间神杖阿哈利姆神杖升级每次脉冲治疗从55/85/115点提升至60/90/120点天赋10级天赋从+12 攻击力改为+15% 辰星破晓攻击力
琼英碧灵智力成长从3.4提升至3.6技能唤魂魔法消耗从140/155/170/185点降低至135/150/165/180点施法距离从580提升至600天赋10级天赋从+150 生命改为+20 攻击速度
凯基础力量从19提升至20技能流派变换每级冷却时间减少从0.2秒提升至0.25秒1级的冷却时间从7.8秒降低至7.75秒30级的冷却时间从2秒降低至0.5秒长刀的基础攻击间隔从2.0秒降低至1.8秒长刀的敏捷额外提供基础攻击力从20%减少至12%影武长刀每秒伤害从5/7/9/11%调整为3/6/9/12%主动效果现在只能触发最多500点叠加数值魔晶阿哈利姆魔晶现在还会使最大叠加数值提升至1000,叠加数值的爆发伤害从50%提升至100%天隼冲击现在不会使凯拥有固定攻击频率或者与攻击速度有任何相互作用回声攻击伤害从45/55/65/75%减少至35/40/45/50%回声现在触发随机效果的几率减少50%回声触发漩涡(25%几率)的几率为12.5%回声不再可以触发标记,但还是可以产生标记不过由于上述的触发几率改动,产生标记的几率从18%减少至9%冲刺速度从1000减少至850翔影之钗标记眩晕时间从0.5秒减少至0.4秒招架眩晕时间从0.5秒减少至0.4秒天赋20级天赋从利爪飞掷+50% 攻击伤害改为天隼冲击期间+60 攻击速度
熊灵现在下列情况下视为全才近战英雄,而不是非英雄单位现在攻击下列单位时熊灵的攻击视为近战英雄肉山的战旗,克林克兹的骷髅弓手,巫妖的寒冰尖柱,凤凰的超新星,帕格纳的幽冥守卫,圣堂刺客的灵能陷阱和不朽尸王的墓碑熊灵之前已经对暗影萨满的群蛇守卫,信使,侦察守卫和岗哨守卫造成英雄伤害现在熊灵可以像英雄一样成为下列技能的目标或提供效果斧王的淘汰之刃,赏金猎人的追踪术,大地之灵的残岩魔咒,军团指挥官的决斗,莱恩的死亡之指,玛尔斯的战神迅矛,瘟疫法师的死神镰刀,斯拉克的突袭,恐怖利刃的倒影,恐怖利刃的魂断(只有在熊灵不是减益免疫的状态下),和孽主的衰退光环同时,赏金猎人的忍术击中熊灵或命石妙手空空对它使用技能不再窃取独行德鲁伊的金钱现在还会打破敌人的诡计之雾熊灵的阵亡不会为下列技能提供能量:影之灵龛和升级物品的能量,帕吉的腐肉堆积的永久力量,沉默术士的智力外流的永久智力,和斯拉克的能量转移的永久敏捷,和风暴之灵的通电叠加效果沉默术士,斯拉克和其他相似技能的暂时属性丢失仍然有效现在可以占领观察者和前哨现在第一次召唤时获得一张开始冷却的回城卷轴现在熊灵会获得独行德鲁伊的中立物品的复制版本。这个版本拥有独立的冷却时间技能顺序已经改变旧:回归,粉碎击,野蛮咆哮,缠绕之爪,抓取新:粉碎击(先天,隐藏),缠绕之爪,回归,野蛮咆哮,灵魂链接,抓取基础生命值从1100/1400/1700/2000点调整为1600点基础生命恢复从5/6/7/8减少至3基础攻击间隔从1.75/1.65/1.55/1.45秒调整为1.5秒基础攻击速度从100提升至110基础护甲从0/2/4/6点减少至0基础移动速度从300/330/360/390调整为310基础魔法抗性从0%提升至25%粉碎击技能不再被动提供33%魔法抗性白天视野范围从1400提升至1800每级不再获得100点生命和5点攻击力现在每级获得4.5点力量,4.5点敏捷和0.5点智力依然没有基础属性,所以1级时都是0熊灵现在拥有独立的天赋树技能粉碎击现在技能是熊灵的先天技能对建筑的额外伤害从10/20/30/40%调整为30%不再被动提供33%魔法抗性回归现在视为传送类技能,可应用“仅H/S键打断传送”设置缠绕之爪技能已重做被动,无视减益免疫,跟随独行德鲁伊的缠绕之根升级敌方英雄获得5层叠加效果后熊灵可以缠绕敌方英雄。被缠绕的英雄在1.2/1.6/2/2.4秒内无法移动,并且每秒受到60/70/80/90点伤害。熊灵的攻击被永久强化,每次攻击敌方英雄都会施加1层叠加效果。被缠绕的英雄无法获得新的叠加层数叠加效果只会施加给英雄,类英雄单位和肉山。抓取抓住敌人后,现在熊灵会对目标发动攻击指令天赋10级天赋:+10% 魔法抗性 或 +20 移动速度15级天赋:+4 护甲 或 回归无冷却且-0.5秒 持续施法20级天赋:+500 生命 或 +30 攻击力25级天赋:+15% 对缠绕之根缠绕单位的伤害 或 +20% 粉碎击对建筑额外伤害